원본보다 더 나은 15 가지 팬 게임
팬 게임은 먼 미래의 일이었으며 이제는 어디에서나 볼 수 있습니다. 게임 회사가 자신의 재산으로 무엇을하고 있는지 모르는 경우가 있습니다. 이로 인해 메가맨 이나 게임과 같은 먼지에 프랜차이즈가 남게되어 예상 한대로 공을 완전히 떨어 뜨립니다.
이러한 현상은 업계에서 많이 발생하기 때문에 많은 팬들이 좋아하는 게임에 대한 기본적인 이해를 바탕으로 게임 제작 소프트웨어를 사용하고 있습니다. 그런 다음 게임이 무엇인지에 대한 자신의 비전을 주입하면서 자신의 경험을 만듭니다. 대부분 인상적이지 못한 타이틀에 부딪치지 만 다른 경우에는 놀라운 걸작품이 나옵니다.
여러 번 팬들은 이러한 훌륭한 게임을 만들어 커뮤니티가 원할 때마다 즐길 수있게했습니다. 무료 콘텐츠에 너무 많은 노력을 기울인 사람들은 칭찬받을 가치가 있으며 큰 예산을 가진 사람들이되어야합니다. 사실, 이러한 팬 게임 중 많은 부분이 품질과 스타일면에서 소스 자료를 능가했습니다.
우리를 믿지 않습니까? 오리지널보다 나은 15 가지 팬 게임 목록을 읽으십시오.
15 포켓몬 우라늄
포켓몬 시리즈는 많은 사람들에게 매력을 잃어버린 시리즈입니다. 매년 11 월 (실제로) 다음 출품작을 사전 주문하는 젊고 오래된 사람들이 여전히 많지만, 많은 팬들이이 시리즈에 매료되지 않아서 반복해서 발표 된 동일한 경험에 지나지 않는다고 말합니다.
포켓몬 우라늄을 입력하십시오 . 그 핵심에는 많은 표준 구조가 그대로 있지만 시리즈의 많은 군대를 파괴합니다. 우선, 주인공이 왜 아버지를 낳지 않는 것처럼 보이는 많은 것들을 설명하지 못하고 투자 할 실제 이야기를 만들어냅니다. 붙잡을 생물은 완전히 독창적입니다. 기존의 포켓몬을위한 새로운 진화.
14 날씬한 : 유령
Slenderman의 전설이 크리 피파 스타 (Creepypasta)를 통해 진행된 후, Slender : The Eight Pages 라는 캐릭터를 기반으로하는 게임이있었습니다 . 이것은 기술적으로 팬 게임이지만 다른 모든 슬림 게임에서 따라야 할 원래의 캔버스였습니다. 그리고 모두는 그 공식을 복제하려고했습니다.
The Eight Pages 를 능가한 유일한 게임은 Slender : Haunt 라는 또 다른 팬 게임이었습니다 . 이 게임은 Slenderman의 신화를 가져 와서 문 밖으로 내보냈습니다. 책임자는 괴물의 배경을 디자인하고 게임에서 실제 목표를 부여했습니다. Haunt 는 Slender : The Arrival 의 공식 릴리스보다 논란의 여지가없는 멋진 영상을 특징으로 합니다.
13 소닉 유토피아
소닉 게임은 요즘 히트 또는 누락되었습니다. 1 년 동안 우리는 Sonic Mania 와 같은 환상적인 타이틀을 얻을 수 있었지만 다음 해에는 Sonic과 Black Knight를 받을 수있었습니다 . 일반적으로 2D Sonic 게임은 꽤 좋았습니다. 많은 문제가있는 3D 게임입니다. 사랑하는 소닉 어드벤처 게임조차도 상당한 이슈를 가지고 있습니다.
Sonic Utopia 가 등장하는 곳입니다.이 게임은 끝나지 않았지만 2D 스타일의 게임 플레이를 통해 3D 공간으로 완벽하게 변환합니다. 그것은 정확히 똑같이 느끼고, 창세기 시절로 거슬러 올라가는 분기 경로를 특징으로하며 고전적인 SEGA와 같은 시각적 스타일을 가지고 있습니다. 훌륭한 3D Sonic 게임을 원한다면이 타이틀을 확인하십시오.
12 Donkey Kong Country 4 : 홍콩 귀국
Donkey Kong Country 는 역대 최고의 플랫폼 중 하나입니다. 기간. 그러나 Donkey Kong Country 3 이후 Rare는 프랜차이즈를 계속하지 않았으며 결국 Microsoft에 의해 매입되었습니다. 그러나 게임에 대한 사랑은 여전히 살아남 았으며 많은 팬 게임이 만들어졌습니다.
그중에서 가장 좋은 것은 Donkey Kong Country 4 : The Kongs Return입니다. 이 게임은 고전적인 3 부작을 계속하는 것이 아니라 축하하는 것이지만 환상적이지 않다면 우리는 감히 놀라게 될 것입니다. 이 게임은 Country 시리즈의 모양과 느낌을 갖지만 세 게임의 역학과 캐릭터를 함께 가져옵니다. 그것은 처음에 그 프랜차이즈를 그렇게 훌륭하게 만든 것의 완벽한 편집입니다.
11 크로노 부활
크로노 트리거 는 Square Enix에서 만든 최고의 게임 중 하나입니다. 불행히도이 시리즈는 Kingdom Hearts, Hitman, Final Fantasy 와 같은 프로젝트를 위해 오랫동안 죽었습니다 . 그럼에도 불구하고 프랜차이즈에 대한 사랑이 죽었다는 의미는 아닙니다. 새로운 하드웨어로 게임이 어떻게 보일지 상상하고 싶어하는 팬이 있었기 때문입니다.
Chrono Resurrection 게임의 제목은 Chrono Trigger 를 재현하는 것이었지만 N64의 그래픽을 사용하는 것이 었습니다. Square Enix가 이에 대한 조치를 취함에 따라 게임은 끝나지 않았지만 남은 것은 정말 훌륭했습니다. 비주얼은 최고 수준이며 모든 것은 여전히 Chrono Trigger 처럼 보였으며 게임 플레이는 기억하는 것처럼 단단했습니다. 우리는 그것이 하루의 빛을 볼 수 있기를 바랍니다.
버섯 왕국 퓨전
Super Smash Bros 를 가져 가면 Super Mario Bros 게임에 무엇을 적용 할 수 있습니까? 버섯 왕국 퓨전 은 물론 가능합니다! 이 팬 게임은 고전적인 2D 플랫폼을 사용하지만 거의 모든 작은 복고풍 게임을 처리하여 모든 수준의 인기있는 게임 아이콘에서 카메오를 가져옵니다.
게임을하면 사용할 캐릭터가 더 많아지고 다른 게임 세계로 이동하게됩니다. 언젠가는 무기를 가지고있을 수도 있는데, Halo 프랜차이즈에서 엘리트와 싸울 때 사용할 수 있습니다. 전체 게임이 대부분의 마리오 게임보다 약간 어둡지 만 재미있는 시간이 아니라는 의미는 아닙니다. 게임 산업을 좋아하는 사람들은 일반적으로 이것을 확인해야합니다.
9 설치 01
번지가 헤일로 에서 떨어졌을 때 시리즈는 완전히 같지 않았습니다. 343은 최신 Halo 4 및 Halo 5 : Guardians 와 함께 훌륭한 작업을 수행하고 있지만 해당 타이틀에서 누락 된 부분이 있습니다. 많은 사람들이 번지가 만든 공식이 오랫동안 현대적인 스타일의 플레이를 선호하고 있으며 일부 팬들은 조치를 취했다고 지적했습니다.
Installation 01 은 최신 하드웨어에서 클래식 번지 스타일 Halo 게임 플레이를 재현하려는 시도입니다. 예고편을 살펴보면 실제로 공식 Halo 게임의 영상을보고 있다고 생각할 것입니다. 좋아 보인다. 또한이 타이틀에는 온라인 매치 메이킹과 단순한 Xbox 아트 스타일이 적용되어 Xbox의 이전 시대로 거슬러 올라갑니다.
8 우라 젤다
N64에서 오카리나 오브 타임 (Ocarina of Time) 이 큰 성공을 거둔 후 닌텐도는 그 게임을 직접 계속할 계획이었습니다. 그 목적은 Ura Zelda (문자 그대로 "다른 젤다"로 번역됨)라는 N64 디스크 드라이브에서 게임을 확장하는 것이 었습니다. 이 게임은 새로운 던전, 도전, 그리고 적과 싸울 것입니다. 불행히도 디스크 드라이브는 고장이었고 대신 마스터 퀘스트 를 받았습니다.
한 팬 은 시간의 오카리나에 남은 자산이 있다는 것을 알아 차리고 우라 젤다 가했던 것에 대한 그의 비전을 맞추기 시작했습니다. 불행하게도, 이 프로젝트는 최초의 제작자에 의해 진행되었지만 새로운 사람들에 의해 채택되었습니다. 그것은 끝나지 않았지만 보여지는 것은 훌륭하고 우리를 조금씩 has 아냅니다.
7 오르간 트레일
오레곤 트레일 은 쉬운 게임이 아닙니다. 목적지에 도착하기 전에 파티의 모든 사람이 이질로 사망 할 것입니다. 일부 팬들은 통지를 받고 자신의 게임 버전을 만들기로 결정했습니다. 쉽지는 않지만 오르간 트레일 (Organ Trail) 은 훨씬 더 개성을 갖고 독특한 디자인 선택을 자랑합니다.
팬 게임은 살을 먹는 좀비를 믹스에 추가합니다. 사람들 중 한 사람이 조금씩 물러 나면 스테이션 마차의 모든 사람을 쉽게 감염시킬 수 있습니다. 그것은 고전적인 게임을하고 재미있는 스핀을 두 번째로 다이빙 할 가치가있는 이상한 조합입니다. 당신이 오레곤 트레일 을 좋아한다면 , 이것은 당신을위한 팬 게임입니다.
6 GoldenEye : 출처
GoldenEye 007 은 종종 N64에서 최고의 멀티 플레이어 게임 중 하나로 인용됩니다. 그것은 몇 시간의 논스톱 게임 플레이를 제공하는 슈팅 액션이며 여전히 전 세계 많은 사람들에게 최고의 선택입니다. 그러나 하드웨어는 오래되었으며 다른 현대 슈팅 게임과 비교할 때 게임은 너무 구식입니다.
하지만 선택의 여지가 있으므로 두려워하지 마십시오. 어떤 훌륭한 마음이 GoldenEye : Source를 만들었습니다 . 이 게임은 GoldenEye 007 의 충실한 재현이지만 Valve의 놀라운 소스 엔진을 통해 제공됩니다. 소스 게임이 얼마나 잘 유지되고 있는지에 따라 GoldenEye : Source 는 지금까지 만들어진 가장 큰 팬 게임 중 하나이며 사람들이 이전 N64에서와 같이 몇 주 동안 계속 게임을 즐길 것입니다.
5 프로젝트 M
Super Smash Bros. Brawl 이 나왔을 때, 많은 사람들이 부유하고 느린 기계를 비판했습니다. 여전히 훌륭한 게임이지만 이전 모델만큼 정확하지는 않았으며 그 결과 많은 팬이 사라졌습니다. 일부 팬들은 문제를 직접 해결하기로 결정하고 많은 사람들이 Brawl : Project M 의 "최종"버전을 만듭니다 .
모르는 분들을 위해 Project M 은 Brawl 의 대규모 무대와 캐릭터 선택을 수행하고 Melee 의 게임 플레이 스타일을 주입합니다. 또한 Mewtwo, Roy 및 Young Link와 같은 캐릭터를 빌드에 추가합니다 (너클, Lyn 및 Isaac도 가져올 계획이 있음). 이 프로젝트는 Smash 4에 비추어 중단되었지만 모드는 여전히 믿어지지 않습니다.
4 검은 메사
Half-Life 는 Valve의 가장 위대한 게임 중 하나이며 소스 엔진 개발이 완료되기 전에 만들어졌습니다. Half-Life 2 가 출시 된 후 Valve는 첫 번째 항목을 약간 업데이트 할 때가되었다고 생각했습니다. 그들은 원래의 Half-Life 를 소스로 이식했지만 많은 사람들이 기대했던 업그레이드는 아니 었습니다. 아시다시피 일부 팬들은 조치를 취했습니다.
이 프로젝트는 블랙 메사 ( Black Mesa) 라고 불 렸으며 많은 사람들이 원했던 것처럼 소스 엔진에서 원래의 반감기를 완전히 재현하려고했습니다. 이 리메이크는 놀라 울뿐만 아니라 Valve 자체에서 주목을 받았습니다 (그리고 종료되지 않았습니다). 이 게임은 현재 개발 중이지만 이미 많은 빌드를 다운로드 할 수 있습니다.
3 마리오의 하늘 없음
No Man 's Sky 의 이야기는 익숙합니다. 새로운 Atlas Rises 업데이트를 통해 약속 된 게임이 되려고하지만 처음에는 사라진 사람들을 되찾지 못할 것입니다. 그 게임에 여전히 불타고 있지만 여전히 깔끔한 경험을 원한다면 No Mario 's Sky 가 제목 일 것입니다.
이 게임은 72 시간 만에 제작되었으며 환상적인 게임이되었습니다. 그것은 무한한 세계를 특징으로하지만, 각 행성은 다른 마리오 사이드 스크롤링 레벨입니다. 우주선을 사용하여 다른 행성을 여행 할 수 있습니다. 그것은 단순한 개념이지만, 보기에 탁월한 개념입니다. No Man 's Sky 의 원래 빌드보다 낫지 만 스프라이트와 애니메이션은 더 많은 작업을 사용했을 수 있습니다.
2 에딘 모드
PC가 여전히 새로운 시대였던 시절에는 디스크로 게임을 구입해야했습니다. 이러한 게임의 대부분은 시뮬레이터 또는 실시간 전략이었습니다. 시장에서 가장 좋은 RTS 게임 중 하나는 반지의 제왕 : 중동을위한 전투였습니다. Witch-King의 확장 이후 그 시리즈는 죽었 기 때문에, 일부 훌륭한 사람들은 시리즈가 계속 될 가치가 있다고 결정했습니다.
Metroid : Samus Returns 를 사용하면 지금까지 만들어진 최고의 Metroid 게임 중 하나를 강조 할 수 있습니다. 뉴스 플래시는 Nintendo가 만든 것이 아니라 훌륭한 Metroidvania 게임을 만드는 것에 대해 잘 이해 한 사람입니다.
AM2R 은 "Another Metroid 2 Remake"의 약자입니다. 이 게임은 Game Boy의 Metroid 2 를 리메이크 한 것이며 Game Boy Advance 타이틀의 자산을 가져옵니다. 그러나 게임은 원래 핸드 헬드에서 매우 단순했기 때문에 많은 환경과 적을 처음부터 다시 작업해야했습니다. 그 당시 디자이너는 분위기를 전달하는 방법을 완벽하게 정립하고 진정한 Metroid 게임처럼 느끼게했습니다.