Skyrim이 아닌 10 개의 Great Todd Howard 게임
대부분 RPG를 생각할 때 많은 사람들이 Fallout 3 또는 The Elder Scrolls V : Skyrim을 생각 합니다. Fallout과 Elder Scrolls 타이틀은 모두 Bethesda Game Studios가 제작했으며 Todd Howard가 감독했습니다. 베데스다에서 그의 시간 동안, 토드 하워드는 많은 훌륭한 게임을 만들도록 도왔습니다.
Bethesda는 오픈 월드 RPG 게임으로 가장 잘 알려져 있지만 다른 장르에서도 훌륭한 게임을 만들었습니다. DOS 또는 현대 시스템을 위해 제작 된 Bethesda는 항상 최첨단 기술을 자랑합니다. 이제 Skyrim이 아닌 멋진 Todd Howard 게임을 살펴볼 차례입니다.
10 낙진 76
낙진 76 에 문제가 있습니다. 많은 문제. 이 게임에 관한 대부분의 뉴스는 부정적이지만, 이 게임을하는 상당히 큰 커뮤니티가 있습니다. 왜? 협동적이고 경쟁적인 게임 플레이를 허용하는 유일한 Bethesda가 만든 낙진 타이틀입니다.
풍부한 버그를 지나쳐 볼 수 있다면 Fallout 76 은 친구들과 어울리는 협동 생존을 독특하게 취합니다. 휴먼 NPC를 게임에 추가하는 업데이트는 내년 언젠가 출시 될 예정이며, 플레이어는보다 전통적인 폴 아웃 경험을 위해 친구들과 함께 퀘스트 할 수 있습니다.
9 터미네이터 : 미래의 충격
Bethesda가 만든 이전 터미네이터 게임은 다소 가난했으며 게임 플레이가 만족스럽지 않으며 끔찍한 컨트롤이 있습니다. 다행스럽게도 The Terminator : Future Shock 는 열렬한 FPS 팬들이 시도해야 할 환상적인 DOS 시대 슈팅 게임입니다.
이 게임을 통해 플레이어는 걸어서, 총이 장착 된 지프 또는 공중에서 횡단 할 수 있습니다. 총기류는 DOS 슈팅 게임만큼이나 우수하고 레벨은 광범위하며 아트 스타일은 터미네이터 IP 정의를 수행합니다.
8 레드 가드
Redguard 는 이상한 Elder Scrolls 게임입니다. 레벨이나 기술이 없으며 설정이 한 도시를 기반으로하며 주 캐릭터가 플레이어를 위해 만들어집니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 시리즈의 뚜렷한 본질을 잘 전달합니다.
선형 임무는 플랫폼 섹션과 페르시아 왕자 로부터 영감을 얻은 다양한 적들로 가득 차 있습니다. Stross M'kai라는 도시는 플레이어가 더 선형적인 수준을 수행하지 않을 때 놀랍게도 탐험을 위해 열려 있습니다. 레드 가드 (Redguard) 도 흥미로운 이야기를 들려서이 이상한 홀더 스크롤 게임을 살펴볼 가치가 있습니다.
7 장로 두루마리 IV : 망각
망각 은 Morrowind 에서 부족한 많은 시스템에서 혁신을 시도했습니다. 전투는 이제 의사 난수 대신 기술을 기반으로하고 있으며, 주요 내용은 튜토리얼에서 직접 파악하고 있으며, 독특하면서도 상징적 인 안개는 사라졌습니다. 그러나 가장 큰 변화는 Radiant AI 또는 NPC를 일정과 작업이있는 현실적인 사람으로 바꾸려는 시도였습니다.
불행히도, 그 시스템의 대부분은 밈과 벌레에 대한 금광으로 바뀌었지만 Radiant AI가 맞은 부분은 거의 완벽했습니다. 현실감이 높아짐에 따라 암살자 나 은밀한 임무는 전임자에 비해 망각에 훨씬 더 관여했습니다. 또한, Oblivion 은 다운로드 가능한 컨텐츠로 혁신했으며 Shivering Isles 는 모든 RPG에서 가장 확장 된 것 중 하나입니다.
6 낙진 대피소
오픈 월드 RPG가 마음에 들지 않으면 Fallout Shelter 는 놀랍도록 훌륭한 모바일 게임입니다. 종말 이후의 황무지를 탐험하는 대신 플레이어는 맞춤형 금고를 감독하는 역할을 맡습니다. 감독자들은 외부인의 침입을 막기 위해 금고의 건축, 음식, 에너지 및 물을 계획해야합니다.
게임은 놀랍도록 간단하게 매력적입니다. 수년에 걸친 업데이트 및 추가로 재생 가치가 크게 향상되었습니다. PC와 콘솔에서도 사용할 수 있으므로 대부분의 시스템에서이 게임을 즐길 수 있습니다.
5 스카이 넷
Skynet 은 다양한 장르를 유지하면서 1996 년 DOS 시스템 용으로 개발 된 1 인칭 슈팅 게임입니다. 원래는 Future Shock 의 확장을 의미하는 Skynet 은 SVGA 그래픽 지원 및 사용할 추가 무기를 포함하여 원본보다 개선 된 자체 게임이되었습니다. .
나이가 많음 에도 불구하고 Skynet 은 엄청나게 잘 재생되어 Doom 과 Duke Nuken 이 게임 장면에서 저술가 였던 시절로 귀를 기울 였습니다. 멀티 플레이어 지원도 존재하므로 낯선 사람이나 친구와 경쟁 할 수 있습니다.
4 낙진 4
Morrowind의 전투에서 망각 이 크게 개선 된 방식과 유사하게 Fallout 4 는 Fallout 3 및 Fallout : New Vegas 와 비교하여 전투에 참여하기위한 엄청난 발전이었습니다. 주인공은이 게임에서 베데스다가 Redguard 이후로하지 않은 일에 대해서도 이야기 합니다.
커스터마이징은 아이템 땜질부터 타협 만들기에 이르기까지 Fallout 4 의 큰 부분입니다. Fallout 4 는 사용자 정의가 가능한 오픈 월드 샌드 박스로 가장 좋습니다. 더 많은 하드 코어 RPG를 원하는 사람들은 다른 곳을 봐야합니다.
3 낙진 3
운 좋게도 멀리 볼 필요는 없습니다. Fallout 3 은 Bethesda가 Fallout 라이센스로 처음 나 왔으며 IP 정의를 수행합니다. 다양한 기술과 속성은 플레이어에게 특정 유형의 캐릭터를 롤 플레이 할 수있는 다양한 방법을 제공합니다.
전투가 오래되지는 않았지만 퀘스트와 다운로드 가능한 콘텐츠는 Bethesda가 만든 최고의 제품 중 일부입니다. 플레이어가 시작 도시를 핵 공격하고, 부모가없는 어린이 그룹을 돕고, 식인종의 마을을 만나고, 같은 플레이 스루에서 외계인 배로 납치 할 수있는 게임은 많지 않습니다.
2 장로 두루마리 III : Morrowind
많은 사람들이 베데스다의 매그넘 오퍼스 ( Bagnum Opus)라고 생각하는 Morrowind는 플레이어를 정통 문화로 완전히 외계인 환경으로 밀어 넣습니다. 게임은 매우 느리게 시작되지만 서사시 모험으로 빠르게 확대됩니다. 미래의 장로 스크롤 타이틀과 달리 Morrowind 는 플레이어가 전설적인 위치를 차지하게합니다.
전투는 날짜가 지났고, 시각 자료는 고대이며, 게임에는 음성 NPC가 거의 없지만 여전히 가장 매혹적인 RPG 중 하나입니다. 운 좋게도 방대한 훌륭한 모드는 게임의 거의 모든 문제를 해결할 수 있습니다. 개조에 관계없이 Morrowind의 진정한 외계 세계와 풍부한 이야기는 승리이며 모든 Elder Scrolls 팬이 경험해야합니다.
1 단검
엘더 스크롤은 플레이어가이 우주에서 다른 삶을 살 수 있도록 항상 노력해 왔습니다. 각 게임은이를 달성하기 위해 고유 한 접근 방식을 시도했지만 Daggerfall 은 시리즈가 그 비전을 달성 한 가장 근접한 것입니다. Daggerfall 에는 강렬한 영화, 서사적 인 보스 전투 및 리벳 타는 동반자가 없습니다.
그러나 그것이 가지고있는 것은 시리즈가 본 가장 포괄적 인 역학 및 시스템입니다. 플레이어는 어떤 표면에서든 올라갈 수 있고, 원하는 주문을 만들 수 있으며, 은행에서 대출을 받아 재산을 구매할 수 있으며, 설득 기술을 사용하여 법정에서 분쟁을 해결할 수도 있습니다! 절차 적 환경은 걸을 때까지 60 시간 이상이 걸리는 게임 세계를 제공하며, 몇 개의 게임과도 비교할 수없는 탐험과 발견을 제공합니다. 날짜가 지정된 비주얼을 지나갈 수 있으면 Daggerfall 은 최고의 몰입 형 경험을 제공합니다.