10 년간의 턴제 기반 RPG 10 선 (메타 크리틱에 따라)

요즘 게임 업계에서는 롤 플레잉 게임 (RPG)이 유행어입니다. 개발자는 일반적으로 필요하지 않은 게임에서 장르의 일부 요소를 때리고 일상적인 활동으로 인위적으로 게임 시간을 늘리면서 최선을 다합니다. 말할 것도없이, 장르에 포함시킬 가치가없는 많은 RPG가 있기 때문에 프랜차이즈의 더 많은 하드 코어 팬들은 턴 기반 RPG를 선호합니다.

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턴 기반 RPG는 아마도 장르가 Dungeons & Dragons에 의해 크게 영향을 받았다는 사실에서 비롯된 가장 순수한 형태의 RPG이기 때문에, 아마도 당신이 짐작 했듯이, 그것은 턴 기반입니다. 좋은 소식은이 10 년 동안 출시 된 턴 기반 RPG가 부족하지 않다는 것입니다. 그들 중 일부는 등급이 높고 올해 최고의 제품 중 하나입니다. 다음은 Metacritic 점수와 함께 10 년 동안 출시 된 최고의 턴제 RPG입니다.

10 포켓몬 Y (3DS)-88

뭐? 이것은 세고, 삐 죽을 중지합니다. Pokémon 은 비디오 게임 역사상 가장 오래 지속되는 턴 기반 RPG 프랜차이즈 중 하나이며 게임 보이의 단색 시절로 거슬러 올라갑니다. 놀랍게도, 프랜차이즈는 수년 동안 게임 플레이 루프를 유지하고 그대로 유지했습니다. 10 년 동안 2013 년 Nintendo 3DS 용으로 출시 된 Pokémon Y 는 최고의 Pokémon 비디오 게임입니다.

많은 사람들에게 Pokémon Y 와 그 쌍둥이 게임 Pokémon X 가 표시되었습니다. 시리즈의 혁신적인 발전. 이 두 게임은 메인 라인 시리즈에서 완전히 3D 다각형 그래픽을 사용한 최초의 게임입니다. 이와 같이, 포켓몬 Y 는 오랫동안 많은 포켓몬의 마음에 특별한 자리를 차지합니다 팬.

ETERNITY II의 9 개의 기둥 : 죽음 (PC)-88

2 년 전, 우리는 필라 오브 이터니티 II : 데드 파이어 가이 목록을 만들 것으로 예상하지 않았을 것입니다. 처음에는 2018 년에 실시간 일시 정지 전투 (주요 영감 Baldur 's Gate 와 유사)로 나왔습니다. 그러나 1 년 후 Deadfire 는 본격적인 턴 기반 전투 시스템을 도입하여 플레이어가 다른 속도와 전술적 사고 방식으로 게임을 즐길 수있게했습니다.

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이로 인해 Pillars of Eternity II : Deadfire 는 Deadfire 열도의 문제를 해결하려고 노력하면서 길고 복잡한 이야기와 캐릭터 상호 작용과 함께이 목록에 포함됩니다. 줄거리와 이야기는 이전 RPG에서 보았던 것과는 다르며 체크 아웃 할 가치가 있습니다.

8 빛의 아이 (PS3)-89

재미있는 사실 :이 게임은 Ubisoft에서 만들었습니다. 즉, 머니 메이커 게임에서 RPG 요소를 사용하는 대신 좋은 RPG를 만들 수있었습니다 (어 * 신 크리드의 기침 *). 어쨌든, Child of Light 는 2014 년부터 엄청나게 과소 평가되어 이모에 중독 된 오스트리아 공주 인 Aurora의 이야기를 따라 왕위를 가질 수있었습니다.

꿈의 동화 세계인 레무리아 (Lemuria)에서 잠에서 깨어 난 오로라 (Aurora)는 숙모가 아버지의 왕국을 점령하는 것을 막기 위해 밤의 여왕의 어두운 생물들과 싸워야합니다. 동화 버전의 비디오 게임을 만드는 것이 가장 가깝습니다.

7 화재 : 3 개 주택 (스위치)-89

Pokémon 과 마찬가지로 Fire Emblem saga는 일본 RPG (JRPG)의 깃발과 막대를 높이고 있습니다. 10 년 동안 최고의 타이틀 중 하나 인 Fire Emblem : Three Houses 가 스위치 용으로 출시되었습니다. 프랜차이즈 팬이라면 누구나 Fire Emblem : Three Houses 가 단순한 RPG 이상이라는 것을 알게 될 것입니다.

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전략 게임과 RPG의 요소를 통합하여 다른 많은 게임에는 존재하지 않는 강력한 하이브리드를 만듭니다. 또한 캐릭터 역학은 Fire Emblem 게임에서 큰 역학입니다. 독특한 군인조차도 종종 전투에 나란히 배치되면 로맨스를 개발할 수 있기 때문입니다.

6 신 메가미 텐 세이 : PERSONA 3 PORTABLE (PSP)-89

Persona 를 언급하지 않고 JRPG를 말할 수 없습니다. Fire Emblem 과 마찬가지로 페르소나 비디오 게임은 모든 JRPG 팬 컬렉션의 큰 부분이었습니다. 신 메가미 텐 세이 : 페르소나 3 포터블 (Persona 3 Portable) 은 지난 10 년 동안 가장 큰 페르소나 타이틀 중 하나이며 소니 PSP에서 나온 사실은 더욱 인상적입니다.

페르소나 3 포터블 은 핸드 헬드 RPG의 포락선을 반드시 밀어 넣을 필요는 없지만, 페르소나 는 핸드 헬드 장치로 2010 년에는 놀라운 일이었습니다. 대부분의 페르소나 게임과 마찬가지로 플레이어는 전투 "Personas"를 사용하는 학생 그룹을 통제합니다 모든 종류의 애니메이션 악당과 싸울 수 있습니다. 모든 새로운 항목에서 지속적으로 개선되는 간단한 공식.

DRAGON QUEST XI S : 어려운 시대의 선택-완성판 (스위치)-91

Nintendo의 엄격하고 흥미 진진한 게임 할인에 대해 무엇을할지 말하지만 최소한 휴대용 콘솔에 제공하는 게임은 거의 항상 품질입니다. 드래곤 퀘스트 XI S : 애매한 시대의 메아리-결정판 은 소수의 소리처럼 들릴 수 있지만 게임 플레이의 품질은 긴 이름을 정당화합니다.

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토리 야마 아키라의 예술 디자인을 모방 한 격렬한 전투와 매력적인 캐릭터 디자인을 갖춘 아름다운 턴제 롤 플레잉 게임입니다 ( Dragon Ball 제작자는 Dragon Quest 시리즈와 함께 오랜 역사를 가지고 있습니다). 그것은 또한 결정판 이기 때문에 스위치에서 사용할 수 있으며 게임 플레이 및 스토리에 재미있는 추가 기능이 구현되어 일반 에디션이 오래되었습니다.

4 PERSONA 4 GOLDEN (비타)-93

우리가 여기있는 것은 PSP의 후계 인 PS Vita를위한 휴대용 콘솔의 또 다른 페르소나 비디오 게임입니다. 그것은 페르소나 4 골든 (Persona 4 Golden) 이라고하며 항상 페르소나 비디오 게임에서 기대할 수있는 표준 요금입니다. 플레이어는 고등학생의 의무를 완수하고 페르소나를 활용하여 학교를 위협하는 다른 세상의 생물과 싸우게됩니다.

그래픽은 3 차 페르소나 게임의 고르지 않은 3D 다각형 스프라이트보다 훨씬 개선되었으며, 캐릭터 상호 작용도 더욱 깊고 의미가 있습니다. 다른 캐릭터와의 관계를 추구하고 학교 활동에 참석할 수도 있습니다!

3 PERSONA 5 (PS4)-93

페르소나 게임에 아직 지치지 않았다면 PlayStation 4에 페르소나 5 를 제시하십시오. - 2010 년대에 출시 된 페르소나 최고의 버전. 페르소나 5 는 지금까지 프랜차이즈에서 가장 활기차고 이야기는 11까지 올라 갔으며 그래픽은 현대 애니메이션의 시각 효과와 경쟁 할 수 있도록 개선되었습니다.

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전제는 동일하게 유지됩니다. 플레이어는 낮에는 정상적으로 플레이하고 밤에는 페르소나를 사용하여 악한 성인과 싸우는 고등학생을 통제합니다. 경험의 각 계층이 개선되어 Persona 5 가 현재까지 JRPG 경험의 결정판이되었으며, 다른 게임에서는 능가 할 수 없었습니다.

2 개의 신성 : 오리지널 신 강화판 (PC) -94

그것은 희미한 마음을위한 것이 아니라 신성 : 원죄에 시간과 인내심을주고 서구 RPG가 무엇인지 보여줄 수 있습니다. 그것은 물론 결과로 보이는 것이 가능한 것처럼 보이는 매끄럽고 비선형 세계입니다. 심지어 당신은 의견 차이에 대해 당원들과 논쟁을 할 수도 있습니다.

게다가 신성 : Original Sin 의 퀘스트 구조는 대부분의 주류 게임에서 볼 수있는 것과는 다릅니다. 퀘스트 마커는 없으며 세부 사항을 읽고주의를 기울이는 데 중점을 둡니다. 그것은 익숙해지기까지 약간의 시간이 필요한 하드 코어 RPG이지만 일단 그 시점에 도달하면 다른 것으로 돌아 가기가 어렵습니다.

1 개의 신성 : ORIGINAL SIN II-DEFINITIVE EDITION (PC)-95

Divinity Original Sin 의 속편 인 Divinity : Original Sin II 는 그래픽, 전투, 심지어는 동료까지 포함하여 첫 게임의 모든 것을 향상시킵니다. 또한 각 플레이어의 게임 내 결정에 대해 엄청난 수의 결과 레이어를 유지하여 대부분의 RPG보다 재생 값을 높입니다.

턴제 전투와 관련하여 Divinity : Original Sin II 의 턴제 게임 플레이는 Dungeons & Dragons 의 비디오 게임 버전과 가장 유사 하다고 말할 수 있습니다. 이것이 턴제 RPG 장르에 충실하지 않으면 우리는 무엇인지 모릅니다.

다음 : Myers-Briggs® 유형에 따라 어떤 RPG를 재생해야합니까?

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