NieR에서 가장 좋은 10 가지 인용문 : Automata

솔직히 말하면, NieR : Automata (또는 NieR 게임 중 하나)를 플레이 했다면 이것이 "기존 게임"이라고 부르지 않을 것입니다. 스토리에서 게임 플레이에 이르기까지이 액션 롤 플레잉 타이틀에서 조정할 수있는 많은 미풍이 있습니다. 그런 다음 다시 PlatinumGames '다른 타이틀의 팬이라면 잘 조정하십시오. 그러나 게임의 엉뚱한 주제와 표현에 대한 당신의 생각이 무엇이든, 당신은 분명히 그 야망을 부인할 수 없습니다.

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이 게임은 신용 순서의 직감으로 여러 플레이 스루에서 복잡한 다층 스토리를 구성 할뿐만 아니라 인류의 본질과 그것이 무엇을 의미하는지에 대해 많은 것을 말해줍니다. 따라서 게임의 여러 장에 흩어져있는 희망적인 말과 우울한 느낌을주는 많은 따옴표가 있습니다. 이들은이 음란하고 냉소적 인 묵시를 의미하는 최고의 인용문입니다.

10 "삶의 모든 것은 끝이 나도록 설계되었습니다. 우리는 끝없는 삶과 죽음의 나선에 끊임없이 갇혀 있습니다. 이것이 저주입니까? 아니면 어떤 종류의 처벌입니까? 나는 종종이 비밀스러운 퍼즐로 우리를 축복 한 신에 대해 생각합니다. 우리가 그를 죽일 수있는 기회가 될지 궁금하다 "

게임을 여는 따옴표로 시작하고 모험의 분위기를 적절히 설정하는 것이 적절 해 보입니다. 이 오프닝 독백은 주인공 2B에서 나왔습니다. 이 인용문은 캠페인 전체에서 다룰 어조와 철학적 질문뿐만 아니라 성격으로 2B에 대해 많은 것을 효과적으로 전달합니다.

2B는 그녀의 탐구와 목적에 대해 극도로 쓰라린 냉소를 시작합니다. 그녀는 감정을 느끼지 않고 지구 전체에 흩어져있는 기계를 죽이는 데에만 집중해야합니다. 그러나이 인용구는 그녀가 이미 게임의 많은 부분에 대해 그녀를 정의 할 감정을 가지고 있음을 보여줍니다.

9 "우리는 계산을 넘어서 기계를 파괴했습니다. 아마도 누군가 그것을 그것을 죄로 본 것입니다."

이 인용문은 "Machine Examination 2"사이드 퀘스트의 결론에서 나오지만, 완전히 이해하기 위해서는 약간의 맥락이 필요합니다. "폭행"퀘스트를 완료 한 후에는 수리 가능한 대형 Engels 기계를 만날 수 있습니다. 필요한 구성 요소를 찾으면 언제든지 자신이 선택할 수있는 Engels 110B로 식별됩니다. 엥겔스는 종종 죄의 본성을 묵상하기 전에 당신과 함께 세상의 상태를 숙고 할 것입니다.

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Sin은 Engels가 온라인으로 처음 돌아 왔을 때 9S가 도입 한 개념으로 "기계 시험 2"로 이어집니다. 이 사이드 퀘스트 동안, Engels는 그가 죽인 많은 안드로이드를 인정합니다. 그는이 죄를 속죄해야하며 자신의 역할을 참회로 바쳐야한다고 말합니다. 그렇게 한 직후 그는 시스템이 종료되어 사망합니다. 2B는 그의 말에 앞서 언급 한 인용문을 말한 사람으로, 일반적으로 구식적이고 실용적인 안드로이드에 대한 놀라운 반성의 순간을 보여줍니다.

8 "여기에 중요한 교훈이 있습니다. 사람들이 바보를 많이 가질수록 그들의 본성을 더 많이 배울 수 있습니다."

9S로 두 번째 플레이 스루 동안 Pascal의 마을에서 Weird Machine이라는 캐릭터를 쉽게 찾을 수 있습니다. 그는 나이 든 아이들이 값싼 동전이나 값 비싼 동전을 계속 제공하기 때문에 이상한 기계라고 불렀지 만 값싼 동전을 계속 선택합니다. 이것은 다른 어린이들에게 그가 어떻게 든 잘못되었다는 인상을줍니다. 그러나 Weird Machine을 해킹하면 실제로 매우 복잡하고 지능적이라는 것을 알 수 있습니다. Weird Machine은 그와 대면 할 때 바보 만 행동하므로 값싼 동전을 계속 제공하면서 값 비싼 동전을 고르는 순간 그에게 쉽게 돈을주는 것을 멈출 것이라는 것을 알았습니다.

그 시점에서 그는 위의 인용문을 밝힌 바 있는데, 이 인용문은 냉소적이지만 인류의 본질에 대해 매우 눈에 띄는 모습을 보여줍니다. 또는 최소한 사람들이 보거나 이해할 수 없다고 생각할 때 할 일.

7 "미래는 당신에게 주어지지 않습니다. 그것은 당신이 스스로 취해야 할 것입니다."

포드 042의이 인용문은 실제로 엔딩 E 또는 "진정한 결말"이 끝날 때 게임의 마지막 줄입니다. A2와 9S 사이의 마지막 대결이 끝나고 곧 둘 다 죽습니다. 그러나 그들의 포드는 충돌을 피하고 타락한 안드로이드를 수리하려고합니다. 포드 153과 042는 시간이 지날 때와 똑같은 실수를 반복하도록 설정했는지 여부를 토론하는 데 시간을 보냅니다.

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042는 가능성이 있음을 인정하지만, 그 가능성도 확실하지 않습니다. 이 인용문과 함께, 042는 미래가 미리 정해진 것이 아니라 선택이라는 말을 통해 미래에 대한 희망을 제시합니다. 따라서 그들이 처음부터이 길을 찾게 한 것과 같은 실수를 할 수는 있지만, 그렇게 할 수있는 선택이 허용되어야합니다.

6 "내가 너와 함께 보낼 수 있었던 시간. 그것은 순수한 빛의 기억과 같았다. 고마워 ... 아홉 ...들"

이것은 2B의 추락 비행 유닛을 9S로 발견했을 때 발견 할 수있는 숨겨진 대화입니다. 추락 한 기계를 발견하면 9S에 대한 최종 메시지가 기록 된 오디오 로그가 표시됩니다. 그것은 그녀가 논리 바이러스에 굴복하기 전에 얼마나 많은 2B가 변경되었는지에 대한 마지막 검토를 제공합니다. 그들이 처음 만났을 때, 2B는 실용주의를 유지하고 9S와 분리되도록 매우 조심해서, 진실을 발견하는 데 너무 가까워지면 그를 죽여야한다는 것을 알고있었습니다.

그럼에도 불구하고 2B는 결국 그의 영향력이 세상에 대한 그녀의 인식을 영구적으로 바꾸는 지점까지 그를 돌 보았습니다. 따라서이 마지막 메시지는 그녀가 주어진 역할과 그녀를 강요 한 세계를 원망하는 삶을 살면서 빛을 다시 한번 볼 수 있다는 것을 보여줍니다. 이것은 게임에서 그녀의 아크를 효과적으로 마무리하고 9S뿐만 아니라 플레이어에게도 지속적인 인상을 남깁니다.

5 "항상 이렇게 끝납니다."

이 인용문은 게임 내내 배울수록 더 많은 의미를 지닙니다. 2B가 바이러스에 감염된 후 9S를 질식시키기 위해 강요 한 직후 Route A (첫 번째 플레이 스루)가 끝났습니다. 2B가 그의 몸을 잡고있을 때, 그녀는이 선을 말하면서 공개적으로 울었습니다.

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앞에서 언급했듯이 2B는 기밀 정보를 발견하기 시작하는 스캐너 안드로이드를 죽이는 비밀 지시를 가지고 있으며, 2B는 감정적으로 너무 어려워지는 것을 두려워하여 9S로 의도적으로 차갑습니다. 그러나이 인용문은 그녀가 그 일을 여러 번 해왔을뿐만 아니라 파트너를 계속해서 죽여야 만했다는 것을 보여줍니다.

4 "나는 슬퍼하는 것이 무엇을 의미하는지, 또는 우리가 관심을 가질 영혼이 있더라도 확실하지 않습니다. 그러나 당신이 휴식을 취하기를 바랍니다. 2B. 달콤한 꿈. 오래 전에 함께있을 것입니다."

2B의 죽음 이후에 열리는 "Gathering Keepsake"사이드 퀘스트를 찾으면 이번에 슬퍼 할 9S의 차례입니다. 필요한 구성품을 모은 후 9S가이 독백을 외우고 2B의 무덤 표식을 심기 위해 Emil의 집으로 돌아갈 수 있습니다.

또한 9S가 궁극적으로 어둠에 빠졌음을 나타냅니다. 차갑고 분리 된 게임을 시작한 2B와 달리 9S는 밝고 낙관적이었습니다. 그러나 게임이 진행되는 동안 2B는 자신의 감정을 받아들이고 자신의 빛을 찾는 법을 배우는 반면 9S는 천천히 절망적 이며이 인용에서 분명히 알 수 있듯이 자살했습니다.

3“왜 이런 인간을 갈망합니까?! 더 이상 존재하지 않는 것을 만져야하는 이유는 무엇입니까?”

게임이 9S와 A2 사이의 마지막 대결 동안, 9S는 고통과 슬픔에서 마음을 잃어 버려서이 특별한 인용구를 내놓았습니다. 그리고 그 인용문에서 9S의 전체 문자 호의 정점을 볼 수 있습니다. 인류, 세계, 그리고 두 가지 모두 제공해야 할 모든 것에 대한 그의 호기심은 이야기 전체에서 그를 이끌어 낸 큰 부분입니다. 그러나 그를 가장 많이 이끌어주는 것은 2B와의 연결입니다.

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비극을 통해 그 연결이 끊어지면, 남은 것은 그가 한 번 매혹적인 세상에서 더 이상 기쁨을 찾지 못하는 사람입니다. 그는 만지고 만지는 모든 것을 감염시키고 파괴하는 차갑고 잔인한 세상만을 찾습니다. 그럼에도 불구하고 그는 인류와의 관계를 갈망하는 것을 그만 둘 수 없었습니다.

2 "그것에 대해 기분 나쁘게하지 마십시오. 우리는 결국 살아있다. 그리고 살아 있다는 것은 거의 끊임없이 난처한 흐름입니다."

이 항목은 다른 항목들보다 덜 심각하지만 그럼에도 불구하고 여전히 화려합니다. 이 인용문은 E가 끝나는 동안 포드 153과 포드 042 사이의 대화에서 나온 것입니다. 포드 042는 게임 절정이 끝날 때 "자살 시도"라고 표시 한 것에 대해 당황스러워하며 포드 153이 위에서 언급 한 인용으로 응답합니다. 포드 042는 그 개념이 그 순간에 이해하기에는 너무 "추상적"이라는 것을 인정하지만 살아있는 사람이라면 누구나이 개념을 쉽게 이해할 수 있습니다.

당황 스러울 수있는 여러 가지 감정이 있기 때문에이 경우에 그들이 정확하게 "당황"으로 정의한 것을 고려하는 것은 흥미 롭습니다. 여러 가지면에서, 이 라인은 실제로 게임의 대부분을 무의미하게 반영하여 어둡고 유머러스 한 방식으로 페인트하려고 시도합니다. 그리고 더 밝은 미래를위한 가능성을 그리기 직전에 그렇게합니다.

1 "삶의 모든 것은 끝이 난다. 끝없는 삶과 죽음의 나선에 끊임없이 갇혀있다. 그러나 인생은이주기 내에서의 투쟁에 관한 것이다. 그것이 바로 우리가 믿는 것입니다."

시작된 곳에서이 목록을 끝내는 것만으로도 적절 해 보입니다. Ending E 동안 다시 한 번 포드 153은이 통찰력을 콜백과 게임 전체에 대한 결말로 제공합니다. 그것은 간단하고 그것은 그 자체로 많은 것을 말하지는 않지만 인생의 끊임없는주고받는 것에 대한 분노로 물러가는 인트로와는 달리이 인용문은 같은주기에서 희망과 아름다움을 찾으려고합니다.

그리고 그것은이 여정을 끝내기위한 적절한 감정인 것 같습니다. 더 나은 미래가 가능하다는 표현 된 믿음으로 끝납니다. 잔인 함에도 불구하고 그 삶은 여전히 ​​살 가치가 있습니다.

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