PUBG : PlayerUnknown의 전장에 대해 모두가 잘못한 25 가지

Player Unknown 's Battlegrounds 는 100 명의 플레이어를 맵에 떨어 뜨리고 한 명의 플레이어 또는 한 팀만 남을 때까지 싸울 수있는 매우 간단한 전제를 중심으로 구축 된 게임입니다. 이 직관적 인 개념에도 불구하고 게임에는 플레이어에게 분명하지 않은 많은 단점이 있으며 특정 게임 메커니즘의 내부 작업에 익숙하지 않은 플레이어를 자주 혼동합니다.

프라이팬을 예로 들어 보자. 많은 게임에서 플레이어가 현재 보유하고 있지 않은 무기를 볼 수있을뿐만 아니라 이러한 무기는 게임 플레이에 영향을 미치지 않지만 PUBG 에서는 프라이팬이 홀스터꽂혀 있을 때도 총알을 막을 수 있습니다 플레이어가 돌아 왔습니다. 이로 인해 플레이어가 적 플레이어의 프라이팬에 부딪히면 왜 샷이 연결되지 않는지 이해하지 못할 수 있습니다.

프라이팬의 예는 PUBG 주변 지역 사회에서 잘 알려진 상징적 인 예 중 하나 이지만 PUBG 에 대해 플레이어가 잘못 생각할 수있는 많은 것들이 있습니다. 사실, 게임에 대한 원래 아이디어가 어디에서 왔는지, Player Unknown 자신 주위를 포함하여 게임 전반에 대해 잘 알려지지 않은 정보가 있습니다.

이 목록은 게이머가 PUBG 에 대해 틀리게 만드는 많은 것들을 카운트 다운하고 각각에 대한 진실을 밝힐 것입니다. 이 목록은 재미있는 정보를 카운트 다운 할뿐만 아니라 게임 플레이를 향상시킬 수있는 정보도 포함합니다.

25 PUBG (그리고 BR 장르)는 헝거 게임에서 시작되었습니다

많은 사람들이 인기있는 책과 영화 시리즈 인 헝거 게임 (Hunger Games) 이 요즘 게임 산업이보고있는 BR 장르에 부분적으로 영향을 미쳤으며, Koushun Takami의 배틀 로얄 (Battle Royale) PUBG 와 같은 게임으로 이어진 마인 크래프트 (Minecraft) 모드에도 영감을주었습니다. PUBG에 대한 영감이 훨씬 더 명확합니다. 섬 설정과 그리드 맵에서 플레이어들이 함께 움직여 싸울 수있는 인센티브에 이르기까지, 이 책 (그리고 영화)은 PUBG가 많은 영감을 얻은 것입니다.

24 모든 옷은 화장품이다

PUBG의 전리품 상자 시스템은 심미적 인 변화를 가져 오며 경쟁 우위를 제공하지 않는 의류를 제공하지만 캐릭터 커스터마이즈 화면에서 선택할 수있는 모든 의류가 화장품이라고 말할 수는 없습니다. 표준으로 제공되는 사이드 파우치는 실제로 초기 게임에서 유용 할 수있는 소량의 운반 공간을 추가합니다.

일부는 미학적 취향에서 파우치없이 갈 수 있으며 다른 품목은 휴대 용량을 쉽게 최대화 할 수 있기 때문에 파우치는 필요하지 않지만 배낭을 찾기 전에 더 많은 품목을 보유하면 이점이 있습니다.

23 신발을 신는 방법

PUBG의 선수 복장에 대한 또 다른 예는 신발이 게임 플레이에 미치는 영향입니다.

PUBG를 플레이하는 동안 혹독한 환경에서 신발이 필요하다고 생각하지만 실제로는 그 반대입니다.

미학을 제외하고 신발에 영향을 미치는 유일한 것은 발자국 소리입니다. 대부분의 상황에서 약간의 합병증이 있지만 맨발로 갈 때 신발을 착용 할 때보 다 조용하고 부드러운 소리를 내며 PUBG의 모든 장점은 중요합니다.

22 헬멧 전체 머리를 보호

PUBG 의 중요한 기계공은 헬멧이 헤드 샷으로부터 보호 할 수있는 유일한 아이템이기 때문에 헤드 샷이 할 수있는 높은 손상으로 인해 중요합니다. 사용 가능한 헬멧에는 오토바이 헬멧, 일반적인 군용 헬멧 및 풀 메탈 페이스 실드가 장착 된 중형 헬멧이 포함됩니다.

모델 1과 같이 레벨 1과 2는 모두 같은 보호 히트 박스를 가지고 있다고 가정 할 것입니다. 즉, 이 헬멧으로 얼굴을 촬영하면 보호되지 않습니다.

21 높은 수준의 갑옷이 항상 좋습니다

레벨 3 조끼를 집어 올리면 게임에서 얻을 수있는 가장 큰 갑옷을 제공하므로 플레이어를 막을 수 없습니다. 그러나 많은 플레이어가 이해하지 못하는 것은 각 갑옷마다 자체 내구성이있어 깨지기 전에 사용할 수있는 총알 수를 나타냅니다.

이것은 레벨 3 조끼가 적중 당 더 많은 데미지를 입히지 않고, 파괴하기 전에 전반적으로 더 많은 데미지를 차단한다는 것을 의미합니다. 이것은 매우 손상된 레벨 3 조끼가 실제로 대부분의 경우 손상되지 않은 레벨 1보다 나쁘다는 것을 의미합니다.

20 조끼는 총알을 막는 데에만 좋습니다

PUBG 조끼의 주요 기능은 멸망 전에 플레이어가 취할 수있는 총알의 양을 분명히 늘리는 것입니다. 조끼에는 다른 용도가 있습니다.

각 조끼는 손상을 막는 것 외에도 운반 능력을 추가합니다.

배낭은 대량 운반 능력을 찾을 때 갈 길이지만 조끼의 작은 부스트도 중요합니다. 운반 능력이 조금 더 높다는 것은 수류탄, 탄약 또는 활력있는 약을 더 많이 운반 할 수 있다는 것을 의미하므로 이러한 부스트를 간과해서는 안됩니다.

수류탄에 대하여 19 조끼

PUBG의 조끼는 많은 혜택을 제공하며, 이러한 혜택의 장단점을 알면 이점을 얻을 수 있으며 아이템의 몰락이 유용 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 조끼의 그러한 몰락 중 하나는 총알 피해를 막는 데 유용하지만 수류탄으로 인한 피해를 막는 데 사용될 수 없다는 것입니다.

헬멧도 마찬가지인데, 이는 폭발 반경을 벗어나는 것 외에 수류탄으로 인한 전체 피해를 피할 수있는 방법이 없다는 것을 의미합니다. 이런 이유로 수류탄은 적을 공개적으로 끌어낼 수있는 훌륭한 게임 아이템입니다.

18 개의 부스터는 건강 아이템 일뿐입니다

상당히 일반적으로 발견되는 약물이나 에너지 음료와 같은 부스터는 건강을 완전히 회복시키는 데 탁월하며 이는 아마도 가장 높은 가치의 사용이지만 이러한 품목이 건강 이상의 것을 제공한다는 것을 아는 것이 좋습니다. 공통 부스터 항목 중 두 개를 튀기면 주행 속도가 향상되도록 충분한 부스트가 진행됩니다. 이것은 건강 바를 토핑하는 것만 큼 필수적이지는 않지만 넓은 광역을 건너는 데 도움이 될 수 있습니다.

근접 무기에 17 개의 헤드 샷 멀티 플라이어

PUBG 는 많은 전형적인 비디오 게임 관습을 잊어 버렸습니다. 엄청나게 드물지는 않지만 헤드 샷 승수는 근접 무기를 사용할 때 일반적으로 생각하는 것이 아니며 PUBG에 포함 하면 근접 무기가 꽤 흥미로워집니다. 근접 전투는 거의 드물기 때문에 팁의 유용한 점은 아니지만 주먹이나 근접 무기를 사용할 때 머리를 겨냥하면 막대한 피해를 입을 수 있습니다.

16 스폰 섬으로 돌아 가기

비행기에 들어가기 전에 모두가 스폰하는 섬인 원래지도 인에 란 젤에는 게임 내 모든 총의 독특한 지형과 테이블이 있습니다. 이 위치의 의도는 플레이어가 게임에서 다양한 총을 적재하고 엉망으로 만들 수있는 장소를 만드는 것이지만, 플레이어는 메인 섬 에서이 산란 섬으로 보트를 타고 원하는 총을 얻을 수 있음을 발견했습니다. . 전리품이 패치 후에 사라졌지 만 여전히이 섬에 도달 할 수는 있지만 더 이상 이유가 없습니다.

15 보급품 드롭은 다음 원을 나타냅니다

다음 서클에서 가장 좋은 위치를 얻기를 원하는 플레이어들 사이에서 일반적인 오해는 전리품 상자가 하늘에서 떨어지는 곳을 보면 다음 서클이 여행 할 일반적인 방향을 알 수 있다는 것입니다.

실제로, 이 전리품 상자는 전적으로 무작위이며 일부는 서클이 안전하지 않은 것으로 간주되는 영역에서 떨어질 수도 있습니다.

PUBG의 많은 것들과 마찬가지로, 원은 얼마나 많은 물이 원 안에 있고 센터가 육지에 있어야하는지와 같은 몇 가지 규칙을 위해 완전히 무작위로 저장됩니다.

14 PUBG는 첫 번째 BR입니다

PUBG 는 의심 할 여지없이 주류 인기에 도달 한 최초의 배틀 로얄 게임이며, 이를 통해 많은 사람들 이이 장르에 소개되었을 수 있지만, 결코 개념을 탐구하는 최초의 게임은 아닙니다. 게임 모드는 실제로 다른 풀 릴리스 게임뿐만 아니라 모딩 커뮤니티에서도 상당히 오랜 역사를 가지고 있습니다.

H1Z1 의 게임 버전에서 The Culling 과 같은 다른 게임에 이르기까지 PUBG 이전 에는 많은 배틀 로얄 게임이 있습니다. 이 타이틀 외에도 Minecraft Hunger Games 모드와 같은 모드도 있습니다.

13 PUBG는 모드로 시작

PUBG 는 이제 본격적인 본격적인 게임이지만 Player Unknown이 만든 첫 번째 변환은 사실적인 군사 사수 Arma 의 모드였습니다. 물론 플레이어 알 수 없음은 그의 첫 번째 풀 게임을 만들었지 만, 모드로서의 이러한 뿌리는 때때로 플레이어에 의해 알 수 없습니다. Arma 는 현실감을 높이기 위해 노력한 시리즈로 PUBG의 플레이, 외모 및 느낌에 많은 영향을 미쳤습니다 .

12 더 빨리 달리는 방법

상당히 일반적으로 알려진 PUBG 트릭은 더 빠른 속도로 질주하기 위해 총을 치우는 것 입니다. 엄폐물을 소비 할 때마다 재난이 발생할 수 있으므로 개방 영역을 통과 할 때 알아야 할 중요한 사항입니다.

그러나 많은 플레이어가 알지 못할 수있는 것은 각 하위 유형의 무기마다 고유 한 주행 속도가 있다는 것입니다.

무기가 빠지는 것은 속도를 늦출뿐만 아니라 보유하고있는 무기의 종류에 따라 속도가 다릅니다. 각각은 다르지만 가장 느린 유형의 총이 산탄 총입니다.

11 낙하산 높이

인기있는 지역에 떨어질 때 지상에있는 최초의 플레이어 중 하나가 될 수 있다는 것은 다른 사람들보다 먼저 총을 얻을 수 있다는 것을 의미 할 수 있습니다. 낙하산을 낮추는 것이 우연에 빠질 것 같지만 더 빨리 떨어 뜨리는 데 사용할 수있는 기술이 있습니다.

똑바로 다이빙하여 자유 낙하하면서 최대 속도를 낼 수 있다면 하향 낙하 량의 일부를 낙하산의 첫 비트로 전달하여 낙하산을 당긴 후 약간 내려갑니다.

알려지지 않은 10 명의 선수

Player Unknown은 원래 PlayerUnknown의 Battlegrounds 와 같은 매우 인기있는 게임의 디자이너가되면 변경되는 모든 개인 정보 보호 담당자였습니다. 그의 실명이 지속적으로 부족하기 때문에 Brendan Greene (플레이어 알 수 없음)은 대부분의 플레이어에게 널리 알려져 있지 않지만 PUBG 가 출시 된 후 훨씬 더 유명합니다. 플레이어 알 수 없음이라는 가명은 여전히 ​​새로 발견 된 공개 인물에도 불구하고 사적인 사람에게 알림으로 남아 있습니다.

9 오디오 장점

많은 게이머는 주로 통신을 위해 헤드셋을 사용하거나 다른 사람을 괴롭히지 않기로 선택하지만 일부 오디오 애호가는 서라운드 사운드를 만드는 데 헤드셋을 사용합니다.

높은 음질 외에도 서라운드 사운드를 갖는 것이 PUBG를 재생하는 데 중요한 요소이며 많은 사람들이 필요하다고 말합니다.

서라운드 사운드를 사용하면 발자국과 탄환의 출처를들을 수 있습니다. PUBG의 많은 싸움이 상대를 어디에서 해야하는지 아는 것은 누가 먼저 목표를 달성 할 수 있는지에 달려 있습니다.

8 빨리 가야

차량은 빨리 돌아 다닐 수있는 좋은 수단이지만 물론 이것은 좁은 공간에서의 은폐와 기동성을 희생시킵니다. 자동차를 찾는 것은 플레이 존에서 피해를 피할 수있는 유일한 수단 일 수 있기 때문에 존을 닫은 상태에서 생명을 얻거나 멸망 할 수 있습니다.

일부 플레이어가 알지 못하는 트릭은 스피드 부스트 버튼을 사용하여 차량 속도를 높이는 방법입니다. 이것은 작동하는 동안 더 많은 가스를 소비하지만 차량의 최고 최고 속도에 도달 할 수 있습니다.

7 그립 얻기

그립은 총에 화려하거나 즉각적으로 눈에 띄는 추가 요소는 아니지만 다른 장치와 마찬가지로 필수적입니다. 어떤 식 으로든 그립을 추가하면 퍼짐을 강화하여 건 핸들을 더 잘 처리 할 수 ​​있습니다.

그러나 플레이어가 알지 못하는 것은 각 그립이 다르게 동작한다는 것입니다. 이에 대한 예는 앵글 그립과 수직 그립의 차이입니다. 수직은 수직 반동을 낮추고 각진 그립은 건의 수평 확산을 강화시킵니다. 게임에는 많은 다른 그립이 있으며, 사용하기에 완벽한 것을 아는 것이 승리로 이어질 수 있습니다.

6 목표 달성

장거리 전투에서 당신의 샷을 맞추는 것은 단지 당신의 시력을 정렬하는 것만 큼 쉽지 않습니다. 불릿 드롭은 까다 롭지 만 필수입니다.

간단히 조준하면 드롭 마스터 링을 설명 할 수 있지만 시력 제로화가 훨씬 효과적입니다.

맵을 사용하여 자신과 상대방 사이의 거리를 측정 한 다음 시야를 정렬하여 목표물에 부딪 히도록 거리를 0으로 설정하십시오.

5 PUBG 모바일은 직접 포트입니다

많은 사람들이 PUBG 가 모바일 플랫폼에서 화를 내는 것에 대해 들었을 때, 이번 출시는 PC와 콘솔에서 똑같은 게임 팬이 알고있을 것이라고 예상했습니다. 실제로 모바일로 출시되는 게임에도 새로운 기능이 추가 될 것입니다.

모바일 게임은 게임의 주요 버전에는 존재하지 않는 보너스, 미션 및 소셜 시스템에 로그인했습니다. 이 기능은 모바일 게이머가 플랫폼에서 플레이어를 유지하려는 일반적인 시도이므로 기대하는 것에 맞습니다.

4 봇 없음

전장에서 어떤 플레이어가 실제 플레이어가 될 수 있는지 의문을 제기하는 일부 플레이어에도 불구하고 이러한 인스턴스는 대개 새로운 플레이어 일뿐입니다. 그러나 게임의 모바일 버전은 컴퓨터 플레이어에 추가됩니다.

이 추가의 주된 이유는 새로운 플레이어가 처음부터 너무 강한 경쟁에 맞서지 않고도 일반적으로 맵과 게임을 파악할 수 있기 때문입니다. 그러나이 기법은 모바일 버전에 고유합니다.

3 데미지 값

PUBG의 플레이어는 다른 무기를 테스트하는 데 상당한 시간을 소비하지 않으면 서 각 무기의 피해 정도를 알 수있는 방법이 없습니다.

게임은이 정보를 플레이어에게 쉽게 표시하지 않으므로 데이터 마이너와 테스터가이 값을 알아낼 수 있습니다.

이러한 가치는 목록에 들어갈 수있는 것보다 훨씬 더 많은 것을 포함하지만 이러한 가치를 찾는 것은 진지한 선수에게는 필수입니다. 다른 무기를 비교하면 시간이 전장에 올 때 어떤 총을 집을 것인지 결정할 수 있습니다.

2 개의 샷건에 조준 불이익

많은 초기 게임 조우가 엄청나게 짧은 거리에 있기 때문에 첫 번째 무기로 샷건을 집어 올리는 것은 축복이 될 수 있습니다. 그러나이 상황에 처한 사람은 샷건이 때때로 어색하게 느낄 수있는 방법을 알려줍니다. 특정 히트로 보인 누락 된 샷은 빠르게 좌절 될 수 있습니다.

산탄 총이 때때로 이상하게 느껴지는 이유는 무기 제로화로 귀결됩니다. 산탄 총의 기본 영점 조정은 50 미터이므로 광경 및 힙 파이어 레티클이 때때로 오해의 소지가있어 샷이 누락 될 수 있습니다.

1 풀밭에서 뱀

스나이퍼 샷 지퍼가 머리를 지나친 후에 본능이 시작되고 즉각적인 반응은 타격을 피하기 위해 일종의 덮개 뒤에 숨는 것입니다.

당신은 키 큰 잔디의 일부 게임에서 땅에 떨어지면 멀리 저격수에서 자신을 숨길 것이라고 생각할 수 있습니다.

당신에게 두껍게 보이는 잔디가 멀리 떨어져있는 플레이어의 렌더 거리 밖에 있기 때문에 이것은 사실이 아닙니다. 이것이 의미하는 바는 멀리 떨어진 플레이어에게는 잔디가 전혀 표시되지 않는다는 것입니다.

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