젤다의 전설 : 링크와 젤다의 관계에 대한 25 가지 비밀

길거리에서 자신이 가장 좋아하는 닌텐도 부부가 누구인지 물어 보면 누가 그렇게해서 응답하지 않을 가능성이 있습니까? 친구에게 물었다면 아마도 마리오와 복숭아 공주라고 말할 것입니다. 당신이 더 정통한 친구에게 물었다면, 그들은 분명히 Link and Zelda라고 말할 것입니다. 그러나 Link와 Zelda가 부부가 아니기 때문에 더 교양있는 친구는 틀릴 것입니다. 항상 그런 것은 아닙니다. 젤다의 전설 에서 환생의 작동 방식으로 인해 링크와 젤다는 자연스럽게 몇 가지 다른 역학으로 끝납니다. 각 게임은 참신을 위해 관계를 크게 바꿉니다.

선택할 수있는 수많은 게임과 수십 개의 스토리 텔링이 있기 때문에 광범위한 연결 외부에서 Link와 Zelda의 관계를 정확히 정의하는 대상을 정확히 찾아내는 것은 어렵습니다. 그러나 일관성과 윤회주기를 이해하려는 몇 가지 주요 세부 사항이 있습니다. Zelda 는 게임 플레이에 중점을 둔 시리즈이기 때문에 각 게임에서보다 분명한 이야기를 선호하기 때문에 이러한 순간을 놓치기 쉽습니다. 그렇다고 그 순간이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 그들은 비밀처럼 느껴질 수 있지만 Link와 Zelda의 관계에 상당한 양의 빛을 비 춥니 다. 그들이 말하는 것처럼, 그것은 모두에게 비밀입니다.

25 링크와 젤다는 항상 만나기로되어 있습니다

운명은 흥미로운 판타지 컨셉으로 많은 판타지 중심 스토리에서 중요한 역할을하는 흥미로운 개념입니다. 젤다의 전설 은 운명이 대부분의 주요 타이틀에서 중요한 역할을한다는 점에서 예외가 아닙니다. 일 라잇 프린세스스카이 워드 소드 는 모두 운명의 내면을 주요 주제 중 하나로 사용합니다. 운명과 관련이있는 시리즈에서 그것은 자연적인 링크 일 뿐이며 젤다는 항상 만나기로되어 있습니다.

Skyward Sword 가 끝났을 때 Demise의 저주와 그것이 Triforce 베어러를 어떻게 유지 하는지를 고려할 때, 우리가 Link와 Zelda가 같은 사이클에서 다시 태어날 때 만나는 것은 당연한 일입니다. 이것은 Link와 Zelda가 항상 함께 환생한다고 말하지는 않지만 나중에 다시 다루겠습니다 ...

24 링크와 젤다는 낭만적 인 관계를 거의 갖지 않습니다

팬으로서 할 수있는 가장 큰 오해 중 하나는 Link와 Zelda가 항상 낭만적 인 관계라고 가정합니다. 실제로, 그들은 거의 결코 끝나지 않거나 낭만적 인 관계를 맺지 않습니다. 대부분의 경우, Link와 Zelda는 단순히 전문적인 관계를 가진 소수의 인스턴스와도 엄격하게 플라톤 관계를 유지합니다. Link와 Zelda가 실제로 함께 몇 번 감긴 것은 예외입니다. 그들은 먼저 친구이고 연인은 두 번째입니다.

23 NES 링크, 두 개의 다른 젤다 만나기

처음 두 게임이 현대에 얼마나 오래되고 상대적으로 모호한지를 고려하는 것은 놓치기 쉽지만 젤다의 전설모험의 링크에 등장하는 첫 번째 링크는 여전히 두 개의 개별 공주와 상호 작용합니다. 젤다 스 어떻게 작동합니까? 간단합니다. 두 번째 젤다는 실제로 첫 번째 젤다였습니다! 좋아, 그렇게 간단하지 않을 수도 있습니다.

숙녀 남자에 대해 이야기하십시오.

젤다 II 의 배경에서, 젤다 공주는 수백 년 동안 잠 들었다고 설명되어있다. 게임의 음모에는 링크가 잠자는 공주를 깨우려고 시도하는 동시에가 논의 부흥을 막으려 고합니다. 성공하는 과정에서 Link는 원래 Zelda를 깨우고 이제 첫 번째 게임에서 저장된 Zelda Link와 공존합니다.

22 Wind Waker : 링크와 Tetra가 함께 끝나지 않았을 가능성이 있음

팬들이 사건을 원한다면, The Wind Waker 사건 이후 Link와 Tetra가 함께 끝나지 않았을 가능성이 높습니다. 게임 자체는 실제로 둘 사이의 낭만적 인 관계를 강력하게 암시하지만 Phantom HourglassSpirit Tracks 는 이러한 페어링이 발생하지 않도록 함께 작동합니다.

Phantom Hourglass 에서는 Tetra의 역할 축소와 DS 모델의 표현 부족으로 인해 Tetra와 Link 사이에 명확한 낭만적 인 연관성이 없습니다. Spirit Tracks 에서 Tetra는 Royal Family 내에 조상이 있음은 분명하지만 Link를 의미하는 것은 없습니다. 오히려 ST Link는 PH Link와 똑같습니다. 이것은 게임간에 동일한 모델을 사용하는 Nintendo의 경우이지만 Link와 Tetra가 결혼하지 않는 시나리오를 가리키는 것으로 보입니다.

21 미니 캡 : 첫 진짜 로맨스

Minish Cap 은 얻는 것보다 더 많은 찬사를받을 자격 있을뿐만 아니라 더 많은 인정을받을 가치가 있습니다. 약간 짧은 게임 임에도 불구하고 Minish Cap젤다 시리즈에서 가장 기억에 남는 모험 중 하나입니다. 최고의 던전, 놀랍도록 멋진 이야기, Link와 Zelda 사이의 최초의 낭만적 인 아크가 있습니다.

스카이 워드 소드를 잊어 버리세요. Minish Cap은 새로운 장을 열었습니다.

이 두 사람은 The Minish Cap 에서 분명히 사랑에 빠졌습니다. 솔직히 말해서, 그것이 cringey에서 완전히 귀여운 것으로 바뀌는 것은 명백합니다. 젤다는 분명히 링크에 대한 감정을 가지고 있으며, 그들의 관계는 어린 시절에 뿌리 깊은 관계입니다. Minish Cap 이 한 번 시리즈의 원점 이었다는 것을 잊어 버리십시오. 그것의 가장 흥미로운 특징은 실제로 Skyward Sword 훨씬 전에 Link와 Zelda 사이의 로맨스를 개발하는 것입니다.

20 링크와 젤다는 항상 친구가 아니다

Link와 Zelda는 항상 만나기로되어 있지만 항상 만나는 것은 아닙니다. 아주 드물지만 Link와 Zelda 미팅의 두 가지 주목할만한 사례가 있었지만 친구가되지 못했습니다. Twilight Princess 에서 Link와 Zelda는 게임이 끝날 때까지 서로를 알지 못하고 실질적인 관계 구축을 귀찮게하지 않습니다. 야생의 숨결 에서 젤다는 대부분의 게임에 대해 링크를 증오하며, 링크는 한 세기 동안 혼수 상태에 빠지기 직전에 그에게 친숙해집니다. 운명이 항상 가장 좋은 것은 아닙니다.

19 황혼의 공주 : 가장 전문적인 관계

Twilight Princess 에서 Link와 Zelda의 관계를 더 확장하기 위해 비즈니스 기반의 역 동성을 가지고 있습니다. Zelda는 게임이 끝날 때까지 Link에게 약간의 친근감을 보여주기까지 서로를 싫어하지는 않지만 상황에 따라 매우 많은 동료입니다.

차갑고, 냉담하고, 구식입니다. 당신의 아버지의 젤다 공주가 아닙니다.

Midna, Link 및 Zelda에게는 레퍼토리가 없었습니다. 그들의 모든 관계는 Midna를 대신하여 함께 일하는 두 사람에게로 귀결됩니다. 젤다는 그녀의 핵심에서 먼저 공주이며 그것을 보여줍니다. 그녀는 그녀의 가장 왕족이며 링크는 주로 Ilia의 기억 상실증에서 비롯된 자체 수하물을 가지고 있습니다. 우호적 인 유대를위한 여지가 없습니다.

18 야생의 숨결 : 젤다 공주의 열린 경멸

Link와 Zelda는 Breath of the Wild 에서 전문적인 관계를 맺고 있지만 Twilight Princess 에서보다 훨씬 더 많은 vitriol을 던졌습니다. 대부분의 게임에서 젤다는 자신의 자연스런 능력에 대해 링크를 증오하고 원망하는 것처럼 보입니다. 이것은 주로 자신의 불안감, 특히 공주로서 그녀의 힘을 깨울 수 없었기 때문에 발생하지만 전체 게임의 약 85 %에 대해 Link를 혐오하는 것을 막지는 못합니다. 그녀는 끝까지 자라서 그를 고맙게 생각하지만, 게임의 좋은 덩어리에 대해 우호적이지는 않습니다.

젤다는 항상 링크보다 키가 크다

눈치 채지 못했을 수도 있지만 링크는 실제로 짧은 사람입니다. 일관되게도. 특히 키가 큰 링크는 하나도 없습니다. 그 문제에 대해, 링크는 항상 모든 화신에서 젤다보다 짧게 묘사됩니다. 그녀는 Ocarina of Time 에서 그보다 몇 인치 키가 크고, Wind Waker 에서 약간 키가 크며, Twilight Princess 에서 상당히 키가 크며, Skyward Sword and Breath of the Wild 에서 거의 키가 큽니다. Zelda가 실제로 항상 Link보다 오래 되었기 때문에 Link가 수명이 짧다는 사실을 변경하지는 않습니다.

16 시간의 오카리나 : 젤다의 웃음 감정

오카리나 오브 타임 의 더 흥미로운 의미 중 하나는 젤다 공주가 적어도 미래에는 링크에 대한 감정을 가지고 있다는 개념입니다. 그들이 아이들 일 때, 그들에게는 관계에있어서 현명한 일이 거의 없지만, Zelda가 Link를 인생보다 더 큰 인물로 보았을 것입니다. 그녀는 게임이 끝날 때 그를 입찰 할 때, 그가 떠나는 것이 슬프다는 것이 분명합니다.

당신이 그것에 대해 생각하면, 이것은 상당히 의미가 있습니다. 젤다 공주의 전체 계획은 하루를 저장하기 위해 링크가 표시되었습니다. 그녀는 Link가 돌아올 가능성에 대해 구체적으로 7 년 동안 숨기를 기다렸다. 그가 할 때, 그녀는 자신의 영웅을 직접 목격 한 셰이크로서의 게임 과정에서 그를 지켜 본다. 당신도 아마 사랑에 빠졌을 것입니다.

15 스피릿 트랙 : 간과 된 로맨스

프랜차이즈에서 가장 무시할만한 게임 중 하나 인 Phantom Hourglass 라는 상대적 비극 덕분에 스피릿 트랙 은 전체 프랜차이즈에서 젤다 공주의 최고의 묘사 중 하나를 제공합니다. 그녀의 성격은 너무 좋아서 왜 그녀와 같은 누군가에게 링크가 쓰러지는 지 알기가 어렵지 않습니다. 사실, The Minish Cap 과 마찬가지로 게임에서 낭만적 인 관계가 강력하다는 것을 암시합니다.

호의를 베풀고 스피릿 트랙을 연주하십시오.

Zelda Link의 전체 동반자 인 Spirit Tracks 덕분에 두 사람은 완전히 분리 할 수 ​​없습니다. 두 사람은 실제로 함께 일하고 서로 일관되게 결합합니다. 젤다는 캐릭터 아크가있어 링크에 가까워지면서 커지는 모습을 볼 수 있습니다. Skyward Sword 가 시리즈의 다음 게임이었던 이래로 더 잘 알려지지 않았지만 Link와 Zelda의 자연스러운 로맨스를 개발하는 데 큰 역할을합니다.

14 과거의 링크에 대한 링크는 젤다에 대한 비밀스런 감정을 가지고 있습니다

링크와 젤다는 실제로 과거의 연결 에서 눈에 띄는 관계가 없습니다. Link의 아저씨는 게임의 영어 릴리스에서 둘 사이의 연결을 의미하지만, 그들의 역학은 Link를 사용하여 Light World에서 한 번, Dark World에서 다시 한 번 그녀를 저장합니다. 두 사람 사이에는 아무 일도 일어나지 않습니다. 즉, 당신이 링크의 각성 을 고려할 때까지. 링크의 각성 은 링크가 젤다에 대한 감정을 가지고 있으며 마린을 통해 모든 것을 수행한다는 것을 암시합니다.

13 링크의 각성 : 젤다의 표현으로 마린

Koholint Island는 Link의 잠재 의식 병합과 Wind Fish의 꿈이 결합되어 있기 때문에 과거의 요소가 게임 전체에 퍼집니다. 가장 주목할만한 점은 최종 보스가 A Link에서 Past to Past 의 모습을 보여줍니다. 그러나 더 많은 것은 마린입니다. 링크는 각성 의 관계를 암시하는 텍스트로 링크의 각성 에서 마린을 분명히 좋아합니다. 그래도 어떻게 젤다와 연결됩니까?

Link가 처음 깨어 났을 때, 그는 Marin을 Zelda로 착각합니다. 이 한 줄은 마린과 젤다가 엄청나게 비슷하다는 것을 암시하기에 충분합니다. 꿈도 링크의 영향을 받는다는 것을 감안할 때, 우리는 마린이 젤다에 대한 링크의 감정을 나타내는 것이라고 추론 할 수 있습니다. Link 's Awakening 에서 둘 사이에 낭만적 인 긴장이 있다면, 그것은 Link가 과거대한 Link 에서 Zelda에게 반한 것을 의미 합니다 .

12 모든 젤다는 젤다이지만 모든 링크가 링크는 아닙니다

젤다의 전설 에서 환생이 작동하는 방식은 모든 젤다가 스카이 워드 소드 의 첫 젤다와 연결되어 있음을 의미합니다. 그녀는 젤다의 영혼을 구현하여 사이클 전체에 걸쳐 그녀를 살아있게합니다. 한편, 링크에 대해서도 마찬가지입니다. 그의 영혼은 환생하기보다는 그의 정신 만이 해냅니다. 이는 거의 모든 링크가 관련이 없음을 의미합니다.

링크의 계보는 사실상 존재하지 않습니다.

하지만 특이 치가 하나 있습니다. Twilight Princess 에서 그 게임의 링크는 Ocarina of Time 의 링크와 관련이 있다는 것을 암시합니다. 게임에서 히어로의 그늘은 히룰 히스토리아에서 나중에 확인 된 개념 인 히어로 오브 타임이라는 것이 강력히 제안되며, 영웅의 그늘은 링크가 최종 훈련 세션과 관련이 있다고 Link에게 알려줍니다. 그래도 궁금해야합니다. TP Link는 영혼의 환생입니까, 아니면 여전히 정신입니까?

11 공주와 그녀의 기사

환생은 일을 일관성있게 유지하는 것을 좋아하는 것 같습니다. Link는 게임마다 다른 직업을 가지고 있지만, 여전히 기사가 아닙니다. 이것은 링크가 젤다를 보호하기 위해 맹세 한 기사였던 Skyward Sword 에서 Link와 Zelda의 관계에서 비롯된 것입니다. Link가 기사의 가족으로 환생하지 않더라도, 그는 시간의 오카리나Twilight Princess 와 같은 게임에서 볼 때 여전히 기사를 연기하며 전직에는 직업이 없으며 후자의 농부 일뿐입니다. 그럼에도 불구하고, Twilight Princess 는 이전 링크가 결국 기사가 될 것이라고 설정합니다.

10 성인 타임 라인에는 실제 링크가 없습니다

타임 라인에서 일어나는 시간 Ocarina of Time 의 결말에 남은 Link는 성인용 타임 라인에 The Wind Waker, Phantom HourglassSpirit Tracks가 있습니다. 그러나 그것이 특징이 아닌 것은 실제 링크입니다. 시간오카리나 끝에서 링크가 떠날 때 영웅의 정신은 그와 함께합니다. 이는 곧 Link의 환생주기가 완전히 중단되었음을 의미합니다.

이것은 실제로 Wind Waker 에서 줄거리 포인트로, Link는 Triforce를받는 대신 영웅을 증명해야합니다. 이것은 Spirit Tracks Link가 진정한 환생이 아니며, Tetra와 Link가 함께 끝나지 않는다는 생각에 더 많은 신뢰를줍니다. 영웅의 정신이 없다면 링크를 어떻게 새로운 링크로 환생시킬 수 있습니까? 간단히 말해서 그는 할 수 없습니다.

9 링크와 젤다는 시간의 오카리나에서 모든 것을 망쳐 놓는다.

모든 좋은 링크와 젤다는 시간의 오카리나 에서 끝내려고 노력하면서 결국 천문학적으로 엉망이됩니다. 게임의 하위 부분에서 Link와 Zelda는 Link가 너무 어려서 Master Sword를 휘두를 수 없다는 사실과 시간의 문을 열고 Ganondorf에 대한 신성한 영역을 취약하게 만든다는 사실을 고려하지 않습니다. 그것을 침략하십시오.

The Wind Waker를 고려할 때 오카리나 오브 타임의 결말은 재미 있지 않습니다.

성인 부분에서 Zelda는 그에게 친절 함으로 Link를 원래의 타임 라인으로 되돌려 보냅니다. 이것은 잃어버린 젊음을 되 찾는 방법 인 Link에게 선물로 주어졌지만, 젤다는 그의 영혼이 똑바로 존재하지 않기 때문에 미래의 타임 라인에서 Link의 환생주기를 끝내는 것을 의미합니다. 이것은 여신이 범람하는 하 이룰 (Hyrules Flooding Hyrule)과 바람둥이의 사건을 일으킨다.

8 링크와 젤다는 몰락 타임 라인에서 모든 것을 더 혼란스럽게합니다.

그것이 나쁘지만 Downfall 타임 라인에서는 더 나빠집니다. 보이지 않는 타임 라인에서 링크는 실제로 마지막 전투에서 Ganon을 물리 치지 못합니다. Ganon이 실제로 Link를 조기에 물리 치고 현자를 묶어 봉합하도록 강요했습니다. 이 작은 변경으로 인해 Hyrule이 기본적으로 대부분의 시리즈에서 폐허가되는 다운 폴 타임 라인이 생깁니다. 시간의 오카리나에 비해 하 이룰은 기본적으로 포스트 아포 칼립스입니다. 야생의 숨결 도 몰락 타임 라인에서 크게 암시되어 전반적인 상황을 나쁘게 악화시킵니다.

7 링크보다 젤다가 더 많다

젤다의 전설의 환생은 생각만큼 간단하지 않습니다. 모든 세대에 젤다가 있지만 링크는 위에서 언급 한대로 필요할 때만 나타납니다. 그러나 여기서 더 큰 의미는 링크보다 젤다가 더 많다는 것입니다.

여자의 세계입니다.

링크가 관련이 없기 때문에 젤다가 필요로하는 새로운 링크가되기 위해 피를 흘릴 필요가 없습니다. 오히려 영웅의 정신은 적용 가능한 사람에게 환생합니다. 결과적으로 Hyrule의 Zeldas와 연결하기에 충분한 링크가 없습니다. 증거가 필요하십니까? The Adventure of Link 의 원래 Zelda에 자체 링크가없는 이유는 무엇입니까?

6 하늘의 검 만화의 링크와 젤다에 대한 답변

100 % 캐논이 아니며 실제 게임 버전의 Skyward Sword 와 호환되지 않지만 Skyward Sword 만화는 환생주기를 왜곡하고 새로운 스핀을 추가하는 방법으로 인해 주목할 가치가 있습니다. Skyward Sword Link 이전에는 Hylia의 챔피언으로 활동 한 또 다른 Link가있었습니다. 그는 궁극적으로 Demise를 막으려 고 노력했지만, 그를 막지 못했습니다.

그가 계속됨에 따라 Hylia는 자신의 신성을 버리겠다고 맹세하여 영원히이 프로토 링크와 함께 환생 할 수 있다고 맹세합니다. 이는 실제 Skyward Sword 에서 Link와 Zelda의 관계를위한 기초가됩니다. 명백한 이유로, 만화 설명은 실제로 작동하지 않고 중요한 지식과 모순되지만, 조금 어두우면 환생주기의 기원을 취하는 것은 낭만적입니다.

5 젤다 뒤의 물류가 다시 살아납니다

앞에서 언급했듯이 시리즈 내에서 환생의 작동 방식으로 인해 링크가있는 것보다 많은 젤다가 있습니다. 캐릭터는 환생하지만 외모에 의한 즉각적인 과정은 아닙니다. 젤다는 항상 다음 세대의 젤다로 환생하도록 운명 지었지만, 거의 모든 세대에 걸쳐 등장하지만, 링크는 영웅의 정신이 요구 될 때만 환생합니다.

환생은 생각보다 훨씬 덜 복잡합니다.

이것이 의미하는 바는 기본적으로 Zelda는 확실한 환생을 얻는 반면 Link는 절대적으로 필요할 때만 환생한다는 것입니다. 젤다의 전설 (Legend of Zelda) 에는 일관된 환생이 없으며 두 리드가 서로 다른 속도로 환생합니다. 어떤면에서는 의미가 있습니다. 젤다는 줄을 계속 지키기 위해 끊임없이 환생해야하지만 링크의 환생은 거의 관련이 없습니다.

4 링크, 젤다, 데스 미즈의 저주

환생에 대해 말하면, Link와 Zelda가 Demise에 의해 저주받지 않았다면 여러 세대에 걸쳐 만나지 못할 수도 있습니다. 시리즈의 원점에서 하늘을 향한 그들의 하늘의 검 조상들은 그들의 영혼들이 서로 묶여있게합니다. 트라이 포스의 균형이 맞지 않으면 세 명의 적절한 영혼을 하나로 모을 수있는 방법을 찾을 것입니다. 어떤면에서 이것은 실제로 저주가 아닙니다. 결국, Link와 Zelda는 알고 있든 모르 든 시간이지나면서 만나게됩니다.

3 범죄에서 링크의 파트너로서의 젤다의 역사

정확히 Link와 Zelda가 언제 함께 일해야하는지 궁금해 한 적이 있다면 이것이 바로 당신의 입장입니다. 릴리스 순서에서 Link와 Zelda는 함께 작동합니다. Ocarina of Time 에서 Zelda는 자신이 Sheik으로 위장하여 Link가 자신의 탐구에 집중하도록합니다. Tetra가 적극적으로 첫 번째 1/3에 대한 줄거리를 운전하는 Wind Waker 에서; 젤다가 두 번째로 마지막 싸움에서 Ganondorf를 물리 치는 데 도움이되는 황혼의 공주 에서; Zelda가 링크와 함께 전체 게임에서 동료로 활동하는 Spirit Tracks 에서. 더 깊이 파고 싶다면 Breath of the Wild 가 있지만 Zelda는 게임의 현재 이야기에서 그다지 많은 것을 기여하지는 않습니다.

2 Nintendo가 Genderflip Link와 Zelda를 절대 사용하지 않는 이유

당신이 여성 링크를 원할만큼 심하게, 그것은 당신이 그것이 일어나지 않을 것이라는 것을 받아 들일 때입니다. 2016 년 인터뷰에서 시리즈 프로듀서 인 에이지 아오 누마는 링크, 젤다, 가논 도르프를 트라이 포스 3 대에 비유했다. Link female을 만들 때, Triforce의 균형은 개념적 관점에서 벗어나기 시작합니다. 이것은 심각한 경찰 아웃 답변으로 나오지만 Aonuma의 말에 조금 더 깊이 파고 들면 약간의 의미가 있습니다.

링크의 전설은 같은 반지를 가지고 있지 않습니다.

젤다의 전설 은 기초가 정립 된 시리즈입니다. 가끔씩 미학과 게임 플레이를 바꾸는 것이 편하지만, LINK는 영웅이고, 젤다는 공주이며, Ganon은 그들의 필적의 적이라는 아이디어에 뿌리를두고 있습니다. 그들은 명확하고 식별 가능한 디자인과 특성을 가지고 있습니다. 링크 암컷과 젤다 암컷을 만들면 균형이 사라집니다.

그래도 닌텐도는 아마 그것을 뽑을 수 있습니다.

1 모든 젤다 첫 링크에서 내려

모든 링크가 관련이있는 것은 아니며 실제로 그 문제에 관련된 것은 거의 없지만 모든 젤다는 하나의 젤다에서 파생되었습니다. 젤다는 스카이 워드 소드에 등장했습니다. Hyrule Royal 제품군은 젤다의 전설 에서 하나의 계보로, 시리즈 전체에서 볼 수있는 모든 공주들이 관련되어 있습니다. 중요한 지식에주의를 기울이면 솔직히 분명합니다. 그러나 분명하지 않은 것은 모든 젤다는 첫 번째 링크와 관련이 있다는 것입니다.

Zelda와 Link는 Skyward Sword 에서 매우 낭만적 인 관계를 가지고 있으며 Link의 모든 퀘스트는 Zelda를 구제하는 동안 그의 대화가 그녀를 향한 감정을 지적하는 데 달려 있기 때문에 자연스럽게 마무리됩니다. 이를 염두에두고 Link는 모든 Zelda가 SS Zelda와 함께 시작하는 원점이됩니다.

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