킹덤 언더 파이어 2 검토 : 아직 준비되지 않았습니다
Kingdom Under Fire 2 가 처음 발표 된 지 10 년이 지났습니다. Blueside의 한국 MMO / RTS 하이브리드. 그 당시 게임은 소액 결제에 빠진 초기 액세스 유형 시스템에서 게임이 실행되는 것을 확인한 여러 지역 소프트 런칭을 포함하여 많은 과정을 거쳤습니다. 발행인 Gameforge의 도움으로 Kingdom Under Fire 2 는 서부 시장에 맞게 현지화 및 재 설계되었습니다. 이제 모든 약탈 인앱 구매가 전혀없는 평평한 구매 후 모델이 있습니다. 우리는 마침내 게임이 제공하는 대규모 전투와 MMO 진행의 종류를 경험하게 되길 정말로 희망했으며, 여기에 정말 인상적인 전투가있는 동안 게임에는 너무 많은 버그, 최적화 부족 및 게으른 현지화가 있습니다. 실제로 좋은 물건을 얻는 것은 종종 불가능합니다.
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MMO, RTS 만나기
Paper Under Fire 2 는 종이에 놀랍도록 뛰어난 공식을 가지고 있습니다. 오픈 월드 퀘스트, 화려한 전투, 독특한 클래스, 멋진 콤보를 포함한 전통적인 KMMO 스타일과 역학이 있습니다. 퀘스트 이외의 게임의 핵심은 하향식 RTS 관점에서 지휘 할 수있는 부대를 통제 할 수있는 일련의 미션입니다.
적어도 내가 진행할 수있는 시점 (약 15 시간)까지 임무는 당신이 당신의 캐릭터와 군대를 앞으로 움직일 수있는 선형지도에서 플레이하며, 당신이 보스에 도달 할 때까지 경로에서 폭도들을 제거합니다. 최대 3 명의 다른 플레이어와 매치 메이크를 할 수 있습니다. 즉, 초기 게임에서도 전장에서 대규모 유닛을 공격 할 가능성이 있습니다. 엄청나게 간단하고 지금까지 아무도 전략적 RTS 전략에 적합하지는 않지만 8 개의 잠재적 부대 슬롯 중 3 개만 잠금 해제하고 큰 그룹의 플레이어와 함께 최종 게임 습격을 경험하지 못했습니다. 그 전투는 아마도 꽤 서사적이며 군대 능력의 많은 똑똑한 포지셔닝과 타이밍이 필요하다는 것을 상상할 수 있지만, 그 최종 게임의 길은 수십 시간 떨어져 있으며 적어도 게임 깨는 버그로 인해 완전히 도달 할 수 없습니다 재설정해도 사라지지 않습니다.
갈기의 지옥
마이크로 트랜잭션이 제거되었지만 명령 한 시스템은 여전히 남아 있습니다. 일반적인 플레이를 통해 Cubics라는 (이전의 프리미엄) 통화를 얻을 수 있으며 원하는 모든 것에 지출해야합니다. 심지어 전 세계 대화 에서조차도 작은 큐빅의 비용이 들었습니다.
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한국 게임을했다면 많은 진보 시스템을 알 수있을 것입니다. 당신은 당신의 부대를위한 개별 업그레이드에 소비하는 임무에서 재료의 일부를 얻을 것입니다. 각 병력 유형마다 다른 유형의 재료가 필요하며, 각 병력의 능력과 등급을 개별적으로 업그레이드해야합니다.
캐릭터는 또한 처음 20여 개 레벨에 걸쳐 잠금을 해제 할 수있는 기본 능력을 가지고 있습니다. 퀘스트와 미션에서 장비를 장착하고 슬롯을 쌓고 장착 할 수있는 장비도 있습니다. 전반적으로, 진보와 군대 건설을위한 많은 방법이 있습니다.
하지만 의심 할 여지없이 미쳤습니다. 12 시간이 넘는 시간 동안 저는 기본적으로 튜토리얼 미션을 완료하고 다양한 부대 전략과 시스템에 대해 배우며 기본 기술을 활용하고 있습니다. 당연히 게임에는 큰 투자가 필요합니다. 나는 그것이 KMMO 플레이어들이 기대하는 바라고 생각하고, 플랫 바이-투-플레이 시스템과 함께, 그것은 가격에 대한 많은 콘텐츠처럼 보인다. 즉, 컨텐츠에 액세스 할 수있는 경우입니다.
게임 속보 버그
10 년 동안 개발 된 게임의 경우 여전히 해결해야 할 몇 가지 중요한 문제가 있습니다. 나는 버 시아 병사와 그림자 궁수를 전장으로 데리고 나가서 더 이상 진전을 이룰 수 없을 때까지 적군 Musuo 스타일의 무리에게 낭비를주는 것을 합법적으로 즐기고있었습니다. 현재로서는 퀘스트를 시작하거나 임무를 시작할 수 없으며 지난 밤부터이 문제가 발생했습니다. 불행히도 리뷰는 더 이상 기다릴 수 없으며 몇 개월 후에 (Steam에서 시작될 때) 다시 확인하고 업데이트를 작성하는 것을 기쁘게 생각하지만 지금은 게임을 할 수 없으므로 이동합니다.
게다가 많은 NPC 대화, 도구 설명 및 로딩 화면에도 여전히 한국어가 많이 있습니다. 분명히, MMO를 지역화하는 것은 엄청난 일이지만, 확실히 이번 재 발표에 가장주의를 기울이고 고려한 것처럼 느껴지지 않았습니다.
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많은 튜토리얼과 툴팁이 번역이 잘되어 있지 않아서 (전 세계 채팅에서 끊임없는 질문을 바탕으로) 게임 전체에 약간의 혼란이 생겼습니다. 새로운 게임이자 큰 게임이며 사람들이 여전히 이해하고 있지만 튜토리얼이 이해가되지 않을 때는 도움이되지 않습니다.
당신은 충분히 오래 기다렸지 만
이 게임을하면서 구부러진 사람이라면 운이 좋기를 바랍니다. 대기 시간이 오래 걸리더라도 매치 메이킹이 작동하며, 미션을 시작하는 버튼이 실제로 효과가 있다고 가정합니다. 멋져 보인다고 생각합니다. 나는 수업, 화려한 전투, 큰 전투를 좋아합니다. 실제로 데이트하는 것은 지나치게 성적인 여성 플레이어 캐릭터 디자인과 캐릭터를 다른 색조로만 만들 수 있다는 사실입니다.
Kingdom Under Fire 2 에는 정말 멋진 아이디어가 있지만 수년에 걸쳐 너무 많은 수하물이 쌓인 것처럼 보입니다. 이 하이브리드 장르가 성공하고 싶습니다. 이 게임의 더 세련된 버전을 플레이하고 싶지만, Kingdom Under Fire 2 가 너무 깨져서 즐겁게 플레이 할 수 없습니다.
이 검토를 위해 Kingdom Under Fire 2 의 PC 검토 사본이 TheGamer에 제공되었습니다. 이제 PC에서 Gameforge 런처의 Kingdom Under Fire 2 를 사용할 수 있습니다.
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