Final Fantasy XIV : Shadowbringers가 최고의 확장 인 10 가지 이유

MMORPG에 대한 새로운 확장이 떨어지면 항상 흥미로운 시간입니다. 이야기와 게임 플레이를 괴롭히기 위해 예고편이 출시되고 있으며 소셜 미디어는 기대할 사항에 대한 가설을 내고 있습니다. 새로운 출시를 예상하는 것만 큼 재미 있지만, 확장이 과대 광고에 해당되는지 여부는 플레이어에게 달려 있습니다.

Final Fantasy XIV 는 2019 년 7 월 2 일에 가장 최근에 확장 된 Shadowbringers를 출시했으며 일부 회원은 며칠 전에 액세스 할 수있는 옵션에 대한 비용을 지불 할 수있었습니다. 이 대망의 확장은 분명히 홍보 에까지 이르렀 으며 현재까지 FFXIV 의 가장 큰 확장 중 하나가되어 확장을 능가 했을 수도 있습니다. 헤즈 업! Shadowbringers 기본 시나리오를 수행하지 않은 경우이 기사 전체에서 일부 스포일러가 발생할 수 있습니다. 더 이상 고민하지 않으면 서 Shadowbringers가 지금까지 최고의 파이널 판타지 XIV 확장 인 10 가지 이유가 있습니다.

10 판타지아를 향한 경쟁

파이널 판타지 XIV 확장의 가장 중요한 부분 중 하나는 새로운 레이스가 중단 될 때입니다. Square Enix는 캐릭터 제작에서 선택할 수있는 두 가지 새로운 종족, 즉 Viera로 알려진 토끼 여자와 야수 인 Hrothgar 남자를 떨어 뜨림으로써 플레이어를 망치기로 결정했습니다.

이 종족 중 하나로서 플레이 할 수있는 옵션을 얻을 수있을뿐만 아니라, 퍼스트를 여행 할 때 그 기원에 대해 배울 수도 있습니다. 결국, 주요 스토리의 일부는 종족의 각 부족과 고향으로 안내합니다. 이러한 새로운 종족의 게임 통합은 확장의 전반적인 매력을 더합니다.

운명에 대한 인센티브

Shadowbringers 가 출시되기 전에 FATE 연삭의 전망은 스릴 넘지 않았습니다. 추가 경험을 통해 필요한 것을 얻는 것 외에는 실제로 참여할 이유가 없었습니다. 그러나 FATE 두려움은 과거의 일이되었습니다. FATE에 참여할 시간과 노력을 훨씬 더 가치있게 만들어주는 인센티브가 추가 되었기 때문입니다.

FATE가 완료된 후 Bicolor Gemstones로 알려진 특별한 통화를 얻을 수있는 새로운 시스템이 구현되었습니다. 다른 게임 내 통화와 마찬가지로이 보석은 NPC (Gemstone Trader)로 거래되어 다양한 품목을 거래 할 수 있습니다. 얻을 수있는 최고의 아이템 중 하나는 퍼스트의 특정 지역에서 탈것의 속도를 높이는 맵입니다. 이것은 다음 FATE 로의 속도를 높이는 데 도움이 될뿐만 아니라 퀘스트 마커에 더 빨리 도달하는 데 도움이됩니다.

요정에 8

Viera와 Hrothgar의 소개와 함께 Shadowbringers 는 몇 가지 새로운 짐승 부족을 데려 왔습니다. 특히이 부족 중 하나는 재미있는 시나리오와 흥미로운 지식을 제공합니다. 주요 시나리오 퀘스트를하는 동안, 당신은 궁극적으로 요정의 땅인 Il Mheg의 아름다운 땅에있을 것입니다. 더 많이 탐색할수록 아이와 같은 Fae 뒤에 숨어있는 장난 성을 배우는 것이 더 자비로운 것은 아닙니다.

이 싸움에 가장 큰 추가 사항 중 하나는 한 번에 여러 기계의 사용이 증가한다는 것입니다. 당신이 서있는 곳, 상사가 당신의 움직임에 대해 말하고있는 것, 그리고 파티의 나머지 부분에주의를 기울이는 것이 그 어느 때보 다 중요해졌습니다. 그것이 그들 모두를 너무 재미있게 만드는 부분입니다!

5 사이드 퀘스트

FATE와 마찬가지로, 많은 플레이어들은 레벨 블록에 도달하고 더 많은 경험치가 필요하지 않은 한 사이드 퀘스트를 완료하는 데 전적으로 관심이 없었습니다. 퀘스트 라인 중 일부는 여러분의 시간이 매우 가치있는 이야기를 담고 있기 때문에이 확장에서 완전히 바뀌 었습니다. Shadowbringers 는 퀘스트 라인이 실제로 가치 있는 것을 보장하기 위해 계속해서 뛰어났습니다. 심지어 완성에 대한 보상으로 중요한 기어 액세서리를 추가하기까지합니다.

그러나 실제로 사이드 퀘스트는 그들이 말하는 이야기에 대해서만 가치가 있습니다. 가장 좋은 것 중 하나는 Quinfort 다음의 퀘스트 라인과 Ronka의 위대한 뱀을 찾기위한 그의 여행입니다. 이것은 물론 메인 스토리를 제외하고는 지금까지 게임에서 가장 좋은 퀘스트 라인 중 하나입니다.

4 실제 퀘스트 행위

더 나은 사이드 퀘스트의 도입과 함께 실제 퀘스트 행위도 크게 개선되었습니다. 이전에는 실제로 A 지점에서 B 지점으로 이동하여 정보를 수집하거나 항목을 전달하기 위해 다른 NPC와 대화했습니다. 스토리 진행과는 별다른 차이가 없었습니다. 이제, 퀘스트 경험을 더 즐겁게하기 위해 다른 기술을 구현 한 퀘스트가 있습니다.

메인 스토리에서 소개 된 새로운 퀘스트 중 일부에는 현재들은 내용을 기억해야하는 상황이 포함됩니다. 수수께끼를 풀어야 할 상황도 있습니다. 다른 퀘스트는 맵의 도움없이 위치를 찾기 위해 인벤토리의 사진을 지속적으로 확인하도록합니다. 이것들은 더 몰입적이고 스토리 라인의 행동과 흥분에 추가하는 역할을합니다.

3 선과 악, 영원한 이야기

Final Fantasy XIV 의 전체 스토리는 시작부터 빛 대 어둠, 선 대 악의 스토리였습니다. 음, Shadowbringers 는 선과 악이 실제로 무엇을 의미하는지에 대한 견해를 완전히 바꿔야 할 시점 이라고 결정했습니다.

이전 확장에서는 Ascians라는 레이스가 발생했습니다. 지금까지 공유 된 것은 세상이 파괴되기를 원하지만 지금까지 동기가 부여되지 않는다는 것입니다. Ascians는 단지 자신의 집을 원한다는 것이 밝혀졌습니다. Emet-Selch는 Ascian 자신이 제공 한 설명입니다. 당신은 이제이 악한 종족의 일원이 인간의 감정을 가진 실제적이고 실행 가능한 존재로 묘사되고 있습니다. Ascians는 파괴를 위해 파괴를 원하지 않습니다. 그들은 단지 집에 가고 싶어합니다. 이야기에서 처음으로, 당신은 선과 악이라는 것이 실제로 무엇을 의미하는지 의문을 갖게되었습니다.

2 캐릭터 캐스트

이야기가 진행되는 데 도움이되므로 게임에 참여할 때 캐릭터는 항상 중요합니다. FFXIV 에서는 빛의 전사가 항상 자제와 기억에 남는 NPC를 가지고있어 이야기를 멋지게 만듭니다. Shadowbringers를 통해 주목할만한 새로운 캐릭터가 몇 가지 소개됩니다. 앞에서 언급했듯이이 확장은 Emet-Selch라는 새로운 Ascian을 봅니다. 그의 성격은 그의 냉소적 인 성격과 재치를 감안할 때 모든 장면을 만듭니다. 후일의 사건을 제외하고 그가하는 모든 일은 웃음을 불러 일으킨다.

다음으로 Crystal Exarch가 추가되었습니다. 그는 주요 이야기에 관한 한 모든 것을 하나로 묶는 접착제입니다. 그는 또한 FFXIV 커뮤니티에서 주요 토론의 원천이되었습니다. 많은 사람들은 그의 성격이 실제로 당신과 사랑에 빠질 수도 있다고 주장하지만, 그것은 추측에 달려 있습니다. 그는 게임에서 중요하고 기억에 남는 순간을 가졌으며 관련된 각 컷 장면에 흥미를 불러 일으켰습니다.

1 당신은 실제로 빛의 전사입니다

이 시점까지, 많은 재미 있고 놀라운 게임이 단순히 움직임을 겪고있는 것처럼 느껴졌습니다. 이 모든 것이 Shadowbringers로 바뀌 었 습니다 . 스토리 라인, 음악, 캐릭터 및 새로운 퀘스트 방법을 통해 게임 세계에 최대한 빠져들게됩니다.

컷 장면은 여러 대화 옵션을 제공하므로 강렬한 순간에 반응 할 수 있습니다. Final Fantasy XIV의 Shadowbringers 와 같은 관련 이야기를 통해 실제로 자신의 캐릭터라는 느낌은이 특별한 게임을 더욱 즐거운 경험으로 만들 수 있습니다.

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