로고의 부패 검토 : 아름다움은 훼손

Decay of Logos에서 개발자 Amplify Creations는 유럽 민속의 영향과 JRR Tolkien의 높은 판타지로 묘사 된 몰입 형 액션 / 어드벤처 3 인칭 RPG를 만들려고 노력했습니다. 이를 위해 게임 플레이는 최소한의 핸드 홀딩, 도전적인 전투 및 자원 관리를 통해 주로 플레이어 중심의 탐험에 중점을두고 있다고 설명합니다. 이 설정은 종종 시각적 측면에서 놀랍지 만 여러 기술적 문제, 친구와 적의 AI가 비슷하지 않고 혁신적인 전투가 아닌 반복적 인 경우이 게임의 즐거움을 떨어 뜨립니다.

이 이야기는 마을 파괴 후 운명적으로 만나는 소녀와 엘크를 중심으로 진행됩니다. 구타 당했지만이 잔인한 공격의 배후에있는 사람을 알지 못한 채 소녀는 복수 할 때까지 쉬지 않을 것입니다. 게임이 시작될 때부터 플레이어는 미스터리로 가득 찬 세상에 놓입니다. 이 장소에서 무슨 일이 있었는지에 대한 미묘한 힌트가 게임 전체에 뿌려지고 무거운 박람회 덤프가 없으므로 환상적입니다. 실외 세계의 배경과 설정은 제대로로드 될 때 종종 아름답습니다. 나중에 더 자세히 설명합니다.

계속 읽으려면 스크롤 계속 아래 버튼을 클릭하면이 기사를 빠른보기로 시작할 수 있습니다. 지금 시작하세요

영감을받지 못한 좌절

상대방과의 첫 만남에서, 게임이 전투를 진지하게 받아들이지 않아서 엄중하게 처벌한다는 것이 분명해졌습니다. 시작 지역 밖에서 마주한 첫 번째 적은 화난 입으로 이빨이 가득한 화난, 파열 양파로 묘사 할 수 있습니다. 만화처럼 보이지만이 양파는 몇 번의 타격만으로 당신을 죽일 것입니다.

불행히도, 전투는 일관성없는 프레임 속도의 일부 기술적 문제가 문제가 될 수있는 곳입니다. 게임은 적을 물리 치기 위해 순간 분할 타이밍과 전략적 포지셔닝을 요구하기 때문에 플레이어가 안정적으로이를 수행 할 수 있도록 안정성을 제공해야합니다. 대신, 이 정밀도를 불가능하게하는 시각 문제가 너무 자주 발생하여 시각 장애의 갑작스런 말더듬에 의한 경우에만 좌절 할 수있는 사망으로 이어집니다.

이를 염두에두고이 검토자는 일화 적으로 취해야하지만 더 조사해야 할 사항을 발견했습니다. 도킹 또는 도킹 해제 모드에서 Nintendo Switch의 단일 좌석에서 게임을 더 오래 플레이할수록 게임의 결함 및 렌더링 문제와 같이 프레임 속도 문제가 더 자주 발생했습니다. 게임을 완전히 끝내고 다시 시작하는 것은 잠시 동안 크게 도움이되는 것처럼 보였지만, 이것이 항상 일관성이있는 것은 아니며 어떤 패턴으로 개선 사항을 재현 할 수도 없었습니다. 때때로 문제가 있었고 다른 때는 없었습니다.

이제 프레임 속도 문제가 전혀 없다고 가정하면 AI에는 크지 않고 상대방의 행동이 반복적이고 예측 가능하다는 점에서 여전히 전투에 근본적인 문제가 있습니다. 이것들이 나중에 후진 지역으로 이동함에 따라 커지는 대형 헬스 풀과 결합하면 전투는 빠르게 둔해집니다.

관련 : 에픽 전리품 검토를위한 강력한 퀘스트 : 죽음에서 돌아온

일부 장소에서는 환경이 훌륭해 보이지만 아름다움을 즐기기보다는 플레이어가 한 번에 2 ~ 3 명 이상의 상대를 잡아 당기는 것을 피하고 피해야합니다. 또한 각 영역에는 단일 유형의 상대가 많이있는 것 같습니다. 즉, 처음에는 트레일, 오류 및 사망으로 배우고 적응해야 할 것이 있지만 나머지 부분에는 혁신이 없습니다. 지역의 적. 다시 말하지만, 전투는 도전보다 집안일처럼 느껴지기 시작합니다.

게임에서 나중에 도전 할 수있는 많은 옵션 보스가 있습니다. 불행히도이 상대는 일반 상대보다 더 정교한 공격 기법을 가지고 있지 않으며, 대규모 히트 박스를 추가하면 실제로는 전혀 도전 할 수 없습니다.

더 나쁜 것은, 아래에서 볼 수 있듯이 때로는 AI가 당신의 존재에 대한 응답으로 지연되는 것처럼 느껴집니다. 상대방이 일관된 경우 공격을 막는 것이 간단하지만, 아래의 경우 지연이 심각하여 전투 흐름을 방해합니다. 이 상대는 때때로 유동적 인 방식으로 공격하고, 다른 경우에는 전투 중반에 잠 들어있는 것처럼 보입니다.

#NintendoSwitch pic.twitter.com/EfkDLt4hul

— Patricio Kobek (@PKobek) 2019 년 8 월 28 일

마지막으로, 참고로, 게임에는 마법 시스템이 있지만, 저개발 된 측면 프로젝트처럼 느껴집니다. 적절한 전투 기술을 사용하면 주문이 거의 불필요합니다. 사용 가능한 주문이 전투 시스템의 중심에있는 것처럼 느껴지기 때문에 수치 스럽습니다.

트러스티 사이드킥 엘크

이 리뷰어는 게임을 시작할 때 우리와 함께하는 신비로운 엘크의 아이디어에 빠져 들었습니다. 이것은 주로 월드 오브 워크래프트불타는 성전 확장에서 나그 란드에서 얻을 수있는 탈 부크 산에 대한 향수에 의해 주로 주도되었습니다 . 불행히도, 엘크는 우리의 여정에서 유용한 동반자가되어야하지만, 종종 도움보다 방해가됩니다.

문제는 우스운 것처럼 보이는 장소로 향하지 않기 위해 더 나은 경로 스크립트로 처리 할 수있는 저개발 AI에 있습니다. 처음에이 게임은 우리가 엘크 동반자와 함께 특별한 것을 경험할 것 같은 느낌을 주지만, 이것은 결코 의미있는 방식으로 만들어지지 않습니다. 무엇보다도, 엘크는 방해가되거나 그 일을해야 할 때 걱정해야 할 또 다른 것으로 빠르게 호평을받습니다.

관련 : 외부 세계 검토 : 생산 수단 포착 (외계인 촬영)

권장 할 문제가 너무 많습니다

현재 상태에서 Decay of Logos 는 실망스럽고 놓친 기회처럼 느껴집니다. 설정이 올바로 렌더링되면 환경이 멋지게 보일 수 있으며 미묘한 힌트 사용을 통해 이야기를 함께 즐길 수 있습니다. 그러나 번거롭고 반복적 인 전투 느낌과 프레임 속도 저하, 렌더링 문제 및 가끔 충돌과 같은 기술적 문제로 인해 게임은 최고로 실망하고 최악의 경우에는 플레이 할 수 없습니다.

이 게임은이 세상에서 무슨 일이 일어 났는지에 대한 힌트와 함께 즐거운 분위기를 조성하는 데 큰 역할을하지만 기술적 인 문제는 게임의 실제 즐거움을 계속 돌파합니다. 이를 염두에두고 패치가 이러한 종류의 문제를 해결할 가능성은 항상 있습니다. 그러나 핵심 문제도 기술적 인 문제로 해결 될 것이라고 가정하면 이는 매우 낙관적입니다. 게임의 PC, PS4 및 Xbox One 버전 용 패치가 출시되었지만이 게임을 처음 검토 한 지 거의 2 개월이 지난 지금도 Nintendo Switch에 대한 뉴스는 없습니다.

이 리뷰를 위해 The Gamer에 Decay of Logos 에 대한 스위치 검토 코드가 제공되었습니다. Decay of Logos 는 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

다음 읽기 : 매직 : 더 개더링 아레나 리뷰 : 퓨어 온라인 매직

관련 기사