Bloodstained의 스위치 포트는 마침내 성능 업데이트를받습니다
일주일이 지체 되었음에도 불구하고 Bloodstained : Ritual of the Night 스위치 포트는 수많은 문제로 인해 어려움을 겪었습니다. 게으른 컨트롤, 고르지 못한 프레임 속도 및 추악한 시각적 요소를 특징으로하는 개발 과정에서 문제가 발생했다는 것이 분명했습니다. 증분 업데이트를 제공하기로 약속 한 후 게시자 505 Games는 하나의 큰 수정 프로그램이 팬에게 더 나은 서비스를 제공하기로 결정했습니다. 많은 좌절과 지연 이후에 그 해결책이 여기 있습니다.
어제 eShop에 상륙 한 Bloodstained on Switch는 마침내 큰 성능 패치를 받았습니다 . 킥 스타터의 업데이트에서 505 Games는이 패치로 수정 한 내용과 "업데이트 1.04에 포함될 최적화해야 할 부분이 몇 가지 있습니다"라고 자세히 설명합니다. 이것은 완전히 최신 업데이트는 아니지만 이전보다 훨씬 낫습니다.
가장 큰 개선 영역은로드 시간입니다. 특정 영역은 이제 이전보다 약 70 % 빠르게로드됩니다. 505는 모든 패스가 일반 패스로 최적화 될 수는 없다고하므로 추가 업데이트는 지역별로 위치를 해결해야합니다. 비주얼은 비슷한 보트에 있으며 텍스처가 업데이트되고 특정 방에 더 많은주의가 필요합니다.
관련 : Dev 팀이 다시 사과하면서 피 묻은 색은 여전히 스위치에서 고정되지 않습니다.
입력 대기 시간도 크게 조정되었습니다. 컨트롤이 더 이상 지연되어 느껴지지 않아야 플랫폼 섹션을 개선하는 데 먼 길을 갈 것입니다. 마지막 두 가지 개선 영역과 마찬가지로 505는 곧 출시 될 1.04 패치에서 추가로 수정하여 Bloodstained 를 실제로 스너프하게 만듭니다.
Xbox One 사용자는 현재 505에 해당 버전의 1.04 패치 날짜가 없습니다. "Zangetsu"DLC (및 "IGA의 Back Pack DLC")도 여전히 각 플랫폼의 TBA입니다. 505는 장애없이 모든 것이 시작되도록 노력하고 있으므로 팬이 모든 것이 제대로 작동하는 동안 인내심을 갖도록 요청합니다.
Switch 플레이어에게는 길은 멀었 지만 Bloodstained 는 더 나은 곳입니다. 이 게임은 실제로 완전한 상태로 시작되지는 않았지만 505 게임은 꼬임을 해결하기 위해 열심히 노력했습니다. 이러한 문제를 피하기 위해 Bloodstained 를 더 지연시켜야했지만 최소한 게임은 게임을 포기하지 않았습니다.
패치 1.04가 롤오버 될 때, Bloodstained 가 마침내 스위치를 고려해 볼 가치가있는 것 같습니다.