역대 최고의 아케이드 슈팅 게임

슈팅 게임은 아케이드가있는 한 아케이드에서 치열한 역할을했습니다. 첫 번째 저격수는 비디오 게임이 아니라 캐비닛 내의 실제 물체에서 실제로 펠릿을 발사 한 기계 장치였습니다.

Exidy의 석궁 과 Midway의 Revolution X 와 같이이 목록을 만들지 않은 많은 훌륭한 저격수가 있습니다. 특히 석궁 은 누군가가 아케이드에 들어온 순간들을 수있는 디지털화 된 음향 효과의 초기 사용으로 유명했습니다. 대부분의 저격수는 플레이어가 사용할 가벼운 총을 가지고 있었지만 이것은 게임이 저격수가되기 위해 반드시 필요한 것은 아닙니다. 여기에 10 가지 최고의 슈팅 게임이 있습니다.

10 오두막

Taito가 출판 한 Cabal 은 1988 년에 아케이드에서 출시되었습니다.이 목록의 게임 중에서 플레이어가 샷을 목표로 총 복제본을 사용하지 않는다는 점에서 독특합니다. – Cabal 은 트랙볼을 사용하여 캐릭터를 움직이고 레티클을 조준했습니다. 화면 (문자는 왼쪽과 오른쪽으로 만 움직일 수 있습니다).

Cabal 은 그 시대보다 앞서있었습니다. 파괴 가능한 환경이 특징이며 게임 플레이에 방어 요소를 구현 한 최초의 슈팅 게임 중 하나였습니다. 적들이 화면을 가득 채울 때 행동이 강렬 해지고 총알이 사방에 뿌려졌습니다. 또한, 각 레벨을 완료하면 플레이어 캐릭터는 행복하게 수평선을 향해 달려갑니다.

9 작전 늑대

Taito의 Wolf 작전 은 1987 년 아케이드에서 출시되었을 때 혁신적인 게임이었습니다. 실제로 스토리 라인이있었습니다. 솔직히 말하면 많지 않지만 플레이어가 단계를 진행하면서 진행되는 이야기가있었습니다. 울프 작전 의 아케이드 캐비닛에는 캐비닛에 장착 된 Uzi 복제본이 있습니다.

이 복제본은 좌우로 회전 할 수 있으며 위 아래로 조준 할 수도 있습니다. 가장 멋진 특징은 가벼운 총에 반동을 시뮬레이션하기위한 럼블 팩이 있다는 것입니다. 후반 단계에서이 게임의 난이도는 거의 불공평 한 수준으로 올라갑니다.

8 럭키 앤 와일드

아케이드 게임에서 숨겨진 보석입니다. 럭키 앤 와일드 는 단순한 범인이 아닙니다. 시트, 스티어링 휠, 페달 등 운전을 통합 한 사수도 아닙니다.

이 게임은 또한 두 사람이 동시에 플레이 할 수있게 해주었다. 한 선수는 차를 몰고 권총 (유선 경총)을 가지고 있었고, 다른 선수는 조수석에 앉아 권총으로 무장했습니다. Lucky and Wild 는 1992 년 Namco에 의해 아케이드에서 출시되었습니다. 이 게임에 대해 대부분의 플레이어가 가진 불만은 개발자가 적과 차량에 사용한 2D 스프라이트입니다. 이 게임이 몇 년 후에 만들어 졌다면 아마도 3D 다각형 모델이 대신 사용되었을 것입니다.

7 구역 51

Atari가 출판 한 Area 51 은 1995 년 아케이드에서 출시되었습니다.이 슈팅 게임은 유명한 Area 51 군사 기지에서 진행되며 외계인 (크론이라고 함)과 그 돌연변이를 방어하는 것은 플레이어의 몫입니다. 인간 미니언.

액션은 Area 51 에서 빠르게 진행되지만 어려움은 지나치게 싸다고 느끼지 않으며 아케이드 슈팅 게임에서는 너무 일반적입니다. 이 게임은 아케이드 캐비닛에 연결된 가벼운 총 권총으로 플레이하며 샷건 및 기관총과 같은 많은 파워 업을 갖추고 있습니다. 51 구역 은 PS1과 세가 토성으로 향했지만 아케이드 원본만큼 좋은 것은 아닙니다.

6 T2 : 터미네이터 2 : 심판의 날

이 범인은 물론 블록버스터 영화 터미네이터 2 : 심판의 날을 기반으로합니다. 이 게임은 회전대에 장착 된 기관단총 모양의 가벼운 총으로 플레이됩니다. 이 게임의 이야기는 미래에 시작되어 인간과 기계 사이의 전쟁 중에 플레이어를 재 프로그래밍 된 T-800 사이보그의 역할에 넣습니다.

처음 네 단계가 끝나면 게임 설정이 1990 년대로 바뀌고 목표는 젊은 존 코너를 살아있게하는 것입니다. 터미네이터 2 : 심판의 날 은 출시 된 해에 여러 상을 수상했으며 대개 훌륭한 아케이드 게임 목록에서 찾을 수 있습니다.

5 Virtua 경찰 시리즈

Sega의 첫 Virtua Cop 은 2D 스프라이트와 정적 배경 대신 레벨과 적을 위해 3D 다각형을 사용한 최초의 사수 중 하나였습니다. 결과는보다 현실적인 물리학으로 매우 유동적 인 게임이었습니다. 적들은 사격 위치에 따라 다르게 반응했습니다.

Virtua Cop 시리즈에는 세 가지 게임이 있으며 세 번째 게임이 최고입니다. Virtua Cop 3 는 풋 페달을 밟아 시간을 늦추는 기능을 도입했으며 플레이어가 두 가지 다른 건 유형 사이에서 즉시 전환 할 수 있도록했습니다. 불행히도 가정용 콘솔에는 Virtua Cop 3 포트가 없었습니다.

4 오션 헌터

이 사수는 1998 년 세가에 의해 아케이드에서 출시되었습니다. 이 철도 사수는 대부분의 행동이 거대한 바다 괴물에 대해 수 중에서 일어난다는 점 에서이 목록의 다른 것과 약간 다릅니다. 플레이어는 아케이드 캐비닛에 듀얼 그립이 장착 된 터렛을 사용합니다.

The Ocean Hunter 는 매우 재미있는 게임 일뿐만 아니라, 7 단계의 레벨과 최종 보스 싸움 (3 단계로 싸워 진)을위한 슈팅 게임을위한 많은 레벨을 가지고 있습니다. 7 개 레벨 각각에는 서브 보스와 메인 보스도 있습니다. 이 아케이드 캐비닛은 찾기 어려웠지만 불행히도 홈 콘솔로 포팅되지 않았습니다.

3 죽은 집의 집

House of the Dead 게임은 상징적입니다. 사람들이 아케이드 슈팅 게임에 대해 이야기 할 때, 이들은 거의 항상 언급 된 최초의 게임 중 일부입니다. 몇몇 House of the Dead 게임이 있지만 최고의 아케이드 버전은 House of the Dead 23 일 것 입니다.

Virtua 경찰 게임과 마찬가지로 Sega는 3D 다각형을 사용하여 House of the Dead 시리즈에서 적과 환경을 구성했습니다. 이 게임은 또한 악명 높고 아케이드 슈팅 게임조차도 폭력적인 이미지로 가득합니다. 이 프랜차이즈의 거의 모든 게임은 홈 콘솔로 이식되었습니다.

2 시간 위기 시리즈

Namco는 Time Crisis 라는 유명한 아케이드 슈팅 게임 시리즈와 함께이 목록에 다시 나타납니다. 이 게임들은 범인 장르에 커버 시스템을 추가했습니다. 플레이어는 풋 페달을 사용하여 덮개 뒤에 숨을 수 있으며 준비가 될 때까지 덮개를 유지할 수 있습니다. 뒤에서 숨 으면 플레이어의 탄약을 다시 장전 할 수 있습니다.

Virtua Cop 과 마찬가지로이 시리즈는 2D 스프라이트 대신 3D 다각형 적과 환경으로 제작되었습니다. 표지 시스템은 대부분의 아케이드 사수들이 부족한“공정성”을 추가했습니다. 대부분의 아케이드 슈팅 게임은 지나치게 어려운 게임입니다. 여러 시간 위기 게임이 있었지만 가장 좋은 것은 아마도 시간 위기 II시간 위기 4 입니다.

스타 워즈 배틀 포드 1 개

Battle Pod 는 2014 년 Bandai Namco에 의해 아케이드에서 출시되었으므로 그래픽이 다른 게임보다 훨씬 뛰어납니다. Star Wars Battle Pod 아케이드 캐비닛에는 두 가지 버전이 있습니다. 평면은 2 인용 모델이고 곡면은 1 인용 모델입니다.

곡면 화면이있는 버전은이 게임에서이 목록의 최상위 자리를 차지한 버전입니다. 화면은 플레이어의 전체 시야를 채우고 게임에 3D 화면을 제공합니다. 이 게임의 3D 효과는 특히 데스 스타를 강타 할 때 가끔 아드레날린이 돌진 할 수있을 정도로 좋습니다.

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