WoW Classic이 소매보다 나은 5 가지 이유, 소매가 더 나은 5 가지 이유

WoW Classic 과 소매 WoW 사이 에서 드물게 가장 인기있는 주제 중 하나입니다. "West 's Best Star Trek Captain"및 "Top 10 DnD Modules"과 같은 논쟁이 벌어지고 있습니다.

비록 우리가 어디에서나 괴상한 사람들과 비 괴상한 사람들 사이에서 영원한 전쟁이 벌어 질 것이라는 것을 알고 있지만, 두 게임이 그들에게 갈 것이라고 생각하는 몇 가지가 있습니다. 이제 다음 번에 누군가 사서함에서 대화를 시작할 때 해당 토론에 추가 할 내용이 있습니다.

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10 클래식 : 갈기

이것은 모두가 생각하는 첫 번째 것이며, 그것은 완전히 의견의 문제이기 때문에 논쟁하는 것은 어리석은 일입니다. 소매보다 클래식 을 선호한다면 이것이 주된 이유입니다. 당신이 최대 수준으로 갈기를 좋아하거나 싫어하는지 여부 이것은 Classic 에서 훨씬 더 어렵고 시간이 많이 걸리는 점입니다.

당신이 길을 따라 만드는 퀘스트, 모험 및 친구는 모든 클래식 와우 경험의 일부입니다. 그라인드에 보낸 시간은 모두가 너무 좋아하는 커뮤니티와 같이 빈티지 게임에 대한 다른 위대한 것들과 밀접한 관련이 있습니다.

9 소매 : 성과

이것들은 항상 커뮤니티에 존재했기 때문에 게임 플레이의 공식적인 부분으로 만드는 것이 좋습니다. 블리자드는 실제로 고객이 실제로하고 변화를 즐기고있는 것에주의를 기울이는 것을 보는 것이 좋습니다.

플레이어는 항상 개인으로서 스스로 도전을 해왔으며, 서버는 어느 누구보다 가장 무서운 보스를 처치 한 길드를 추적하는 방법으로 "세계 최초"를 가졌습니다. 업적에는 수많은 다른 모험, 검문소 및 대담한 업적과 함께 던전 달리기가 포함됩니다. 요리, 탐험, 심지어 죽지 않고 넘어지는 것도 모두 목록에 있습니다.

8 클래식 : 커뮤니티

대중의 신념과는 달리 게이머는 독방 생활이나 포로 생활을하지 않습니다. 우리는 지하실에 숨어있는 은둔자가 아닙니다. Classic WoW I의 사회적 구성 요소는 왜 그렇게 인기가 있는지의 큰 부분입니다.

플레이어는 현대 와우 에서와 마찬가지로 퀘스트를 완료하고, 보스를 물리 치고 상대 진영을 습격하기 위해 그룹화해야했지만 길드에 가입하거나 무역 대화에 참여하여 구식 친구를 찾아야했습니다. 마우스를 몇 번 클릭하기 만하면 PUG (pick-up group)에 있던 사람을 잊을 수 없습니다. LFG 및 길드 파인더와 같은 기능은 편리하지만 사람들이 좋아하는 게임에서 무언가를 가져옵니다.

7 소매점 : 골드 적립

Classic WoW 에서 얻을 수있는 금의 양은 심각한 문제였습니다. 소매업에서는 여전히 금이 필요하지만 Classic 보다 금을 만들고 유지하는 것이 훨씬 쉽습니다. 확장 역사에서 금 획득 문제는 원래 게임에 대한 플레이어 불만 목록에서 높았으므로 2006 년 불타는 성전 으로 변경 된 첫 번째 이유 중 하나였습니다.

퀘스트, 살인 또는 경매장에서 얻을 수있는 금의 양과 달리 훈련 및 장비와 같은 기본 아이템에 필요한 금의 양이 추가로 도전했습니다. 이것은 현대의 월드 오브 워크래프트 와 거의 다른 모든 것에서 훨씬 더 균형을 이룹니다.

6 클래식 : 원래 가시 덤불 낚시 대회

이 주간 행사는 매우 인기가 있었기 때문에 모든 확장에서 환생했을뿐만 아니라 모든 대륙으로 수출되었으며 대격변 동안 데 스윙의 분노에서도 살아 남았습니다.

그것은 모두 클래식 와우에서 시작되었으며 대회 초반에는이기는 것이 훨씬 어려웠습니다. PvP 서버를 사용하는 경우 Stranglethorn Vale의 경쟁 지역에서 해결해야 할 다른 모든 문제가 있습니다. 승리는 거대한 명예 배지였으며 현대 와우에 등재 된 업적 중 하나입니다.

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5 소매점 : 노스 렌드

워크래프트 워터 쿨러와 관련된 인기 주제가 항상 분열되는 것은 아닙니다. 그들 중 일부는 플레이어를 통합합니다. 어느 확장이 가장 좋습니까? 아니면 어떤 확장이 가장 마음에 드셨습니까? 대부분의 플레이어, 심지어 하드 코어 바닐라 애호가라도 리치 왕의 분노 가 대답 할 것입니다. 왜? 새로운 대륙 인 노스 렌드 때문에

각 구역의 음악, 음악, 절묘한 디자인이이 구역 전체를 훌륭하게 만듭니다. RTS 게임을 한 사람들에게는 Arthas Menethil의 이야기가 계속되고 리치 왕으로서의 통치의 여파가 계속되었습니다.

4 클래식 : 브릴 선술집

선술집은 아제로스 도시이든 우주 정거장이든 DnD 모듈이든 관계없이 대부분의 역할 연기 및 스토리 라인 작업이 이루어지는 곳입니다. 브릴 선술집 (Brill Tavern)은 희망과 사랑이 사라진 어둡고 음산한 곳으로 명성을 얻었습니다.

브릴은 스컬지에 의해 황폐화 된 인간 왕국에 일어난 일에 대한 비전 이었기 때문에 요점입니다. 인류의 나머지 절반이 쓰러지면 스톰윈드와 엘윈 숲에 일어날 수있는 일에 대한 냉담한 알림. 이후 확장에서는 포세이큰이 Tirifal Glades에 대한 그립을 강화함에 따라 Brill이 변경되고 확장되었으며 이제 선술집이 완전히 달라졌습니다. 독특한 음악의 상실은 가장 실망스러운 변화였습니다.

3 소매 : Orgrimmar-Thunder Bluff Zepplin

일반적으로 급한 세상에서 우리는 이것이 어떻게 게임에 이르렀는지 확신하지 못하지만 우리는 그 일이 기뻤습니다. 클래식 와우 에는 세 개의 제플린 타워가 있었고 모두 대륙 간 여행을 제공했습니다. 긴 여행이지만 바다를 가로 지르는 컷 장면과 점선으로 만 구성됩니다.

여행이 실시간이지만 흥미 진진했을 것입니다. 물론 너무 오래 걸렸습니다. 이제 두 호드 수도 사이를 이동하는 제플린 여행이 훨씬 짧아지면서 몇 분 동안 갈아 입을 늦추고 날아갈 때 칼림도어의 광대 한 열린 공간이 발 아래로 떠 다니는 것을 볼 수 있습니다.

클래식 2 개 : 트 윙크

자체적으로 매우 논쟁의 여지가있는 또 다른 요점은, 캐릭터와 불완전한 항목의 불균형이 Twinks를 가능하게 한 불균형이었습니다. 오, 우리는 그 마법에 레벨 캡을 놓는 것을 간과 했습니까? BoP 대신 해당 품목을 BoE로 만들었습니까?

글쎄, 아무도 PvP에 대한 맛을 가진 도적이나 마법사를 알아낼 수 없습니다. 그것을 직면하자, 당신은 트윈 크가 하나가 되어야만 훌륭하다고 생각했습니다.

1 소매점 : LFG 옵션

LFG 옵션이 커뮤니티에 미칠 영향에 대해 걱정하십니까? 정말 흥미 롭습니다. 글쎄, 여기 우리의 만화가이 지하 감옥에서 완전히 수평을 이루기 전에 끝내고 싶은 약 8 개의 퀘스트가 있습니다. 괜찮습니까?

우리는 사람들이 왜 클래식 와우에서 커뮤니티를 좋아하는지, 그리고 LFG 옵션이 부정적인 방식으로 영향을 미친다는 것을 알고 있습니다. 반면에 우리는해야 할 일이 있습니다. 마무리해야 할 퀘스트가 있으며 수집 할 장비와 금도 있습니다. 그룹으로 연결해주세요

다음 : 월드 오브 워크래프트 : 클래식에 관한 5 가지 최고의 정보 (그리고 5 가지 최악)

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