역대 최악의 PlayStation 3 게임 25 가지

PlayStation 3에는 한 세대에 출시 된 최고의 게임이 몇 가지있었습니다. The Last of Us, Uncharted, Demon 's Souls, Yakuza 시리즈와 같은 타이틀은 PS3의 유산을 역대 가장 성공적인 콘솔 중 하나로 강화하는 데 도움이되었습니다.

콘솔은 처음 출시되었을 때 약간 느리게 시작되었지만 결국 Xbox 360의 판매량과 동등한 판매량을 기록한 것은 시스템 게임의 품질이었습니다. 온라인 서비스를 따라 잡지 않아도 PlayStation Network의 형태로 Microsoft 프리미엄과 달리 무료 온라인 멀티 플레이어 서비스를 제공했습니다. 소니의 기기는 Xbox Live에서 발견 된 것과 동일한 모호한 다운로드 가능한 타이틀을 다수 제공했지만 PlayStation Plus 가입자에게는 할인 된 가격으로 제공했습니다.

그러나 콘솔의 모든 성공과 온라인 서비스 개선에도 불구하고 PlayStation은 지금까지 출시 된 최악의 게임 중 일부가되었습니다. 이러한 타이틀 중 다수는 타사 개발자가 제공 한 것이지만 최악의 일부는 Sony 컴퓨터에서도 독점적이었습니다. PlayStation 3에서 출시 된 최악의 게임 25 개를 살펴 보겠습니다.

25 싸움 : 소등

The Fight : Lights Out 은 PlayStation 카메라 및 Move 컨트롤러와 싸우는 게임이 얼마나 잘 작동하는지 보여주기위한 것입니다. 이 게임에는 배우 Danny Trejo가 주최하는 의도 치 않은 재미있는 튜토리얼 모드를 갖춘 상당히 하위 수준이며 완전히 무의미한 캐릭터 제작 시스템이 포함되었습니다. 또한 모든 전투 전에 컨트롤러를 다시 교정해야합니다. 이미 긴 로딩 화면을 추가하여 각각의 전투가 기존보다 훨씬 힘들고 실망스럽게 만듭니다.

Move 컨트롤러는 PS4에서 PlayStation VR과 함께 다시 사용할 수 있도록 잘 설계되었지만 PS3 카메라의 제한된 빛 감도는 빠른 움직임을 추적하고 더킹, 보빙 및 직조를 거의 불가능하게 만들 수 없었습니다. 플러스 측면에서는 적어도 테니스 팔꿈치 또는 어깨 부상을 입을 때까지 적중이 완전히 표시를 놓칠 때까지 팔을 겨냥하여 팔을 찌르는 것으로 괜찮은 심장 운동을 할 수 있습니다.

24 명

Bodycount 는“총알과 파괴의 난교에서 첫 번째 사람 슈팅 게임 장르를 찢어 버리겠다 약속했다. 게임의 파괴적인 요소는 상당히 인상적이지만 Bodycount 에 대한 다른 모든 것은 상상할 수있는 것처럼 일반적이고 부드럽습니다. 당신의 캐릭터는 "잭슨 (Jackson)"이라고하며 그의 임무는 상상력이 풍부한 "네트워크 (Network)"를 위해 "타겟 (Targets)"을 찾아내는 것입니다.

Bodycount 라는 FPS에서는 이야기 부서에서 걸작을 기대하는 사람이 거의 없다고 가정하는 것이 공정하지만, 게임 플레이는 끔찍한 이야기를 뛰어 넘어 뛰어나야 합니다. 불행히도, 플레이어가 얻은 것은 희망이없는 커버 시스템을 갖춘 시각적으로 둔하고 기계적으로 끔찍한 게임이었고 리플레이 가치가 0 인 짧은 캠페인이었습니다.

23 최고 총

Top Gun 은 PlayStation Network와 Xbox Live에서 같은 이름의 1980 년대 톰 크루즈 영화의 향수를 활용하기 위해 출시되었습니다. 이 게임은 원래 영화의 줄거리를 거의 따르고 즐겁고 흥미 진진한 아케이드 스타일의 비행 시뮬레이션이 될 것으로 예상되었습니다.

게임은 기대에 부응하지 않고 대신 다른 낭비 라이센스가되었습니다. 게이머들에게는 지루한 게임 플레이와 비주얼이 예상보다 적은 예산으로 보였습니다. 또한 콘솔 최고의 액션 기반 비행 시뮬레이션 중 하나는 Birds of Prey 에서 한 달도 채 안되어 공개되었습니다. 탑건의 결함이있었습니다.

22 리드를 먹다 : 매트 위험의 귀환

리드 먹기 : 매트 해저드의 귀환 은 게이머가 Matt Hazard라는 풍자적 인 비디오 게임 캐릭터의 역할을하게하는 어깨 너머 3 인칭 액션 슈팅 게임입니다. 이 게임의 이야기는 Hazard의“Comeback”을 주류 액션 게임 아이콘으로 기록한 액션 게임 진부한 패러디입니다.

개발자는 분명히 게임의 이야기에 많은 노력을 기울 였고 아마도 재미있게 글을 쓰는 것이 많았지 만 불행히도 모든 개발 창의성이 게임 플레이에 주입되지 않은 것 같습니다. 이 게임은 방으로 걸어 들어가서 적을 죽이고 그 과정을 반복하기 위해 문을 걸어야 할 때까지는 아이 코니 컬하게 자신의 농담이되었습니다.

21 X- 남자 : 운명

X-Men : Destiny 는 액션 롤 플레잉 슈퍼 히어로 게임으로, 선택한 캐릭터의 궁극적 인 운명을 통제하는 플레이어의 선택의 자유를 강조했습니다. 컨셉과 아이디어는 실제로 유망했으며 새로운 게이머들이 새로운 오리지널 X-Men 캐릭터로 역할을 수행 할 것으로 기대하고 있습니다.

안타깝게도 팬과 제작자 모두에게 개발주기가 어려워 게임이 완성되지 않은 것처럼 보였으며 X-Men : Destiny 는 한 세대의 최악의 게임 중 하나였습니다. 게임 업계에서 유일하게 주목할만한 점은 유망한 스튜디오와 이터널 다크니스 개발자 Silicon Knights의 관이었던 마지막 손톱이었습니다.

20 네버 데드

네버 데드 는 저주받은 악마 사냥꾼 브라이스 볼츠만의 역할을 맡는다. Byrce의 불멸은 비용이 들지만, 팔다리를 제거하고 재 장착하는 능력을 사용합니다. 그러나 게임의 주인공은 고통스럽고 바보 같은 말장난과 quips를 사용하는 독특하고 완전히 불가능한 리드입니다.

NeverDead가 독창적 인 아이디어와 이야기를 시도한 것에 대해 칭찬을 받아야하지만, 그 주역과 핵심 게임 플레이는 너무 견딜 수 없습니다. NeverDead 는 충돌, 결함 및 제어 불능 카메라로 고통받는 액션 게임이며 환경 파괴는 Bryce의 움직임과 상호 작용에 비례하지 않습니다. 독창성이 항상 품질을 제공하는 것은 아니며 NeverDead 가 이에 대한 증거입니다. 이 게임을 할인 된 가격으로 본다고해도 호의를 베풀지 말고“절대로 놀지 마십시오”.

19 X- 블레이드

X-BladesDevil May Cry 시리즈처럼 플레이했던 괜찮은 핵 앤 슬래시 판타지 게임 인 것 같습니다. 게임 전반에 걸쳐 플레이어의 선택과 상호 작용에 따라 여성 리드와 2 개의 엔딩에 중점을 두었습니다. 이 게임은 유망한 아이디어가있는 것처럼 보이지만 얕고 반복적 인 전투, 고장난 카메라 및 실망스러운 타겟팅 시스템을 통해 분리되어 해킹 및 슬래시 게임이 성공하는 데 필요한 모든 것을 거의 실패했습니다.

리드 주인공 아유미가 전투를 위해 정확하게 옷을 입지 않았다는 점을 제외하고는 불행히도 그녀는 외모에 어울리는 개성이 없었습니다. 아유미의 캐릭터는 웅덩이의 깊이와 매력이 적었습니다.

18 토니 호크 라이드

기타 히어로DJ 히어로 시리즈와 같은 주변기기 기반 비디오 게임 시장을 개척 한 후 액티비전은 토니 호크 시리즈를 캐주얼 게임 시장에 더욱 매력적으로 만들면서 이미 인기있는 스케이트 보드 시리즈를 활용하여 이러한 추세를 계속 추구 할 것입니다. .

게임이 팬과 캐주얼 게이머 모두에게 어필하려고하는 문제는 게임으로 인해 플레이어가 플라스틱 스케이트 보드를 사용하도록 강요했고 그 어려움으로 인해 두 청중을 모두 소외시킬 수있었습니다. Tony Hawk : Rides의 "캐주얼 모드"는 본질적으로 자신을 연주하는 모든 어려운 움직임을 수행했습니다. 높은 난이도에서 학습 곡선은 시리즈에 익숙한 사람들에게는 너무 가파 릅니다.

Tony Hawk : Ride 는 그다지 재미 있지 않았으며 사실은 현실적인 스케이트 보딩 경험을 찾는 사람들은 가짜 보드에서 돈을 쓸 필요가 없었으며 실제 가격을 절반 이하로 살 수있었습니다.

17 실버 서퍼의 환상적인 4 상승

Fantastic Four Rise Of The Silver Surfer 영화의 비디오 게임 타이 인은 비디오 게임 형식으로 쉽게 옮겨야하는 또 다른 끔찍한 라이센스 낭비입니다. 게임 플레이는 X-Men Legends 시리즈의 요소를 빌리려고했지만 결과는 훨씬 더 어색하고 화려합니다.

Fantastic Four 만화 시리즈는 항상 팀워크를 강조하고 훨씬 더 강력한 적들과의 가능성을 극복하는 것에 관한 것입니다. 이 게임에서 원격으로 닮은 것은 없습니다. 게임 플레이는 단조롭고 반복적이며, 환경은 살균되어 보이고 부드러 우며, 더 나쁘게도 캐릭터는 독창적이라고 느끼는 부분이 거의 없습니다.

16 스타 트렉 : 게임

스타 트렉 : 비디오 게임 은 TheGamer 's 최악의 스타 트랙 게임이라는 명예로운 "명예"를 가지고있을뿐만 아니라 매우 중요한 이유 중 하나입니다. 컨트롤이 너무 나빠서 Kirk와 Spock조차도 끝없는 전투를 극복하여 제대로 작동하도록 할 수 없었습니다.

게임 마케팅은 단순히 게임이 제대로 작동하지 않기 때문에 이상한 게임 메커니즘을 보여주기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 두 번째로 "스텔스 테이크 다운"을 시작하기 때문에 신발 달린 스텔스 역학은 의미가 없습니다. Spock은 어쨌든이 게임에 존재하는 스텔스 포인트를 무시하면서 주변의 적을 공격하기 시작합니다. 말할 것도 충분합니다 : Star Trek : 비디오 게임 은 끔찍합니다.

15 처벌 : 자비 없음

2005 년에 출시 된 Punisher 비디오 게임은 완벽한 게임은 아니었지만 Max Payne 과 같은 슈팅은 비디오 게임에서 볼 수있는 가장 끔찍한 고문 역학 중 하나와 결합되었습니다. 게임은 파생적이지만 소스 자료에 충실했으며 The Punisher 팬들에게 이빨을 넣을 수있는 무언가를주었습니다. Punisher : No Mercy 는 그 게임과 전혀 다릅니다 .

이야기는 반 구워지고 혼란스럽고 여전히 코믹 스트립을 통해서만 들립니다. The Punisher에 익숙하지 않은 플레이어는 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 알지 못합니다. 초점은 게임의 다소 둔감하고 느린 멀티 플레이어에 중점을 두 었으며, 그 결과, 단일 싱글 플레이어 캠페인은 1 시간 이내에 봇의 선형 경로를 통해 당신의 길을 촬영하는 것으로 구성됩니다. 여기서“벌을받은”유일한 사람들은 그것을 플레이 할만큼 불행한 게이머들입니다.

14 레지던트 이블 : 라쿤 시티 작전

레지던트 이블 : 작전 Racoon City 는 현재 폐쇄 된 스튜디오 인 Slant Six Games에 의해 개발되었습니다. 이들은 SOCOM 이라고 알려진 전술 액션 시리즈를 만든 동일한 개발자입니다. 이 게임의 이야기는 레지던트 이블 2레지던트 이블 3 의 이벤트와 같은시기에 시작되었으며 우산 회사에서 일하는 엘리트 준 군사 용병 그룹에 초점을 맞추 었습니다.

이 게임의 전제는 라쿤 시티의 거리를 전장으로 사용하는 전술 사수였습니다. 불행하게도, 이 게임은 뼈가 약하고, 결함이 있고, 엉망입니다. 부상에 대한 모욕을 가중 시키면 프랜차이즈 이름을 사용할 자격이없는 덜 익힌 캠페인 모드가 있습니다.

13 NFL 투어

NFL Tour 는 통계 및 팀 관리에 관심이없는 플레이어를 위해 게임을 단순화 한 아케이드 스타일 미식 축구 게임을 만들기위한 EA의 시도였습니다. NFL Street 시리즈는 소프트 재부팅 이었지만, 기능이 거의없고, 게임 플레이가 불균형하며, 추악한 프리젠 테이션이없는 게임에서는 Street 시리즈의 모든 엔터테인먼트 가치가 사라졌습니다.

NFL Tour 는 아케이드를 위해 특별히 개발되었으므로 캐릭터 진행, 기능 및 재생 가치의 부족을 설명 할 수 있지만 게임의 둔한 프리젠 테이션 및 전체적인 깊이 부족은 EA에서 피할 수없는 특별한 혼란을 초래합니다.

12 듀크 뉴켐 포에버

Duke Nukem : 1996 년에 출시 된 사랑받는 Duke Nukem 3D의 후속 후속작입니다.이 게임은 3D Realms에서 시작하여 Gearbox Software와 Piranha Games에서 개발주기에 어려움을 겪었습니다.

이 게임은 이전 모델의 유머와 저속함을 재현하려고 시도했지만 그 결과 게임은 그 어느 때보 다 오래되었습니다. Duke Nukem : Forever 는 주요 청중들 사이에서 웃음을 불러 일으키기 위해 모든 단계에서 처마가 넘치면서도 가치가있었습니다. 또한 게임 플레이는 평평하고 창의력이 전혀 없으며 멀티 플레이어는 이미 좋은 FPS 슈팅 게임의 군중으로 눈에 띄게 할 것이 없습니다.

11 터미네이터 구원

터미네이터 구제 영화는 크리스티안 베일과 함께 터미네이터 프랜차이즈를 다시 시작하여 John Connor로 이끌어 왔습니다. 영화는 박스 오피스에서 폭격을 당했지만, 주연 배우들의 탄탄한 퍼포먼스와 게임으로 잘 옮겨야 할 즐거운 세트 피스를 특징으로했습니다. 그러나 비디오 게임 적응에는 Christian Bale이 포함되어 있지 않으며 흥미로운 게임 플레이 요소가 있지만 열악한 컷 신과 끔찍한 독립형 성우로 인해 프레젠테이션이 끔찍했습니다.

재생 가치가 전혀없는 단 4 시간 만에, 퍼블리셔 (Evolved Games)가 터미네이터 구제를 위한 전가를 청구하는 것은 어리석은 일이지만, 그것이 바로 그들이 한 일입니다.

10 양자 이론

Quantum TheoryGears of War 프랜차이즈의 정점에서 서양식 3 인칭 슈터를 만들려는 일본 출판사 Tecmo의 시도였습니다. 게이머들이 얻은 것은 Gears 시리즈의 끔찍한 찢어짐으로 그 시리즈를 훌륭하게 만든 전략적 커버 시스템을 제대로 구현하지 못했습니다.

이야기는 아주 끔찍합니다. 우주 해상 이야기 줄에서 일반적으로 발견되는 서양의 덫이 없기 때문에 게임을 용서할 수 있지만 용서할 수없는 것은 일본 게임에서 일반적으로 발견되는 매력이나 스타일의 완전한 부족입니다. Tecmo-Koei의 서양 관객들에게 너무 많은 관심을 보려는 시도에서 Quantum Theory 는 독자적인 정체성을 잃었습니다.

9 후아레스의 부름 : 카르텔

서부 카우보이 테마와 흥미로운 이야기로 군중들 사이에서 호 아레스의 부름이 두드러 졌음에도 불구하고, 개발자 테크 랜드의 최근 출품작은 콜 오브 후아레스 : 카텔 (Call of Juarez : The Cartel) 과 함께 현대에 시리즈를 가져 왔습니다.

Cartel 은 기억에 남는 캐릭터와 훌륭한 설정 대신, 캐스트와 끔찍한 스토리, 그리고 더 나쁘고 연마되지 않은 반복적 인 게임 플레이를 선보였습니다 . 복제 된 환경과 지루한 운전 섹션은 반복적으로 추가됩니다.

8 야이 바 : 닌자 가이덴 Z

Ninja Gaiden 시리즈는 팬들에게 사랑 스럽고 공정한 게임 플레이로 팬들에게 사랑을 받았으며, 이는 게이머의 인내심과 기술이 게임의 가장 약한 적조차도 극복해야했습니다. Yaiba : Ninja Gaiden Z 는 프랜차이즈를 처음 접하는 플레이어에게 더 매력적인 아케이드 스타일의 분사 방식을 목표로했지만 다소 멋진 셀 셰이드 아트 스타일을 제공하면서도 게임의 유동성과 숙련 된 만남을 유지했습니다. 그러나 야이 바의 불균형과 분노 유발 난이도는 플레이어 에게이 시리즈의 대명사 인 힘든 공정 시스템의 완전한 반대를 제공했습니다.

플레이어는 야이 바의 끔찍한 디자인 결함에 전적으로 달려 있어, 도전과 과제 중 일부를 너무 어렵게하여 대부분의 게이머가 게임이 끝나기 오래 전에 수건에 넣을 수 있습니다. 고맙게도 개발자들은 오랫동안 Dark Souls에서 영감을 얻은 Nioh 와 함께 자신을 구속했습니다.

7 황금 도끼 : 야수 라이더

Golden Ax 시리즈는 80 년대 후반과 90 년대 초반에서 중반 사이의 해킹 및 슬래시 장르의 개척자 중 하나로서 아케이드와 SEGA의 홈 콘솔 모두에서 사용되었습니다. 그것은 시대에 큰 추종자를 발전시켰다. 그 결과 시리즈의 팬들은 Golden Axe : Beast Rider에 대한 기대가 높아 시리즈의 오래된 영광을 되 살리겠다고 약속했습니다.

Golden Axe : Beast Rider 는 노후화 된 프랜차이즈에 대한 오래되고 재위적인 관심을 가진 팬을 다시 데려 오는 대신 한 번에 매장했습니다. 이 게임은 시리즈가 유명해진 3 명의 캐릭터와 협동 게임 플레이의 선택이 부족했을뿐만 아니라, 좋은 핵 앤 슬래시 게임을 만드는 데 필요한 모든 것이 부족했습니다. 독특한 콤보, 응답하지 않는 패리, 느린 컨트롤 및 칙칙한 환경이 부족했습니다.

6 전환점 : 자유의 몰락

터닝 포인트 자유의 추락 은 윈스턴 처칠이 몇 년 전에 사망했을 때 어떤 일이 일어 났는지, 그리고 미국이 반전 반대 입장을 취하고 해외에 관여하지 않기로 결정한 경우 독일 침공을 일으킨 사건에 초점을 맞춘 대체 역사 2 차 세계 대전 게임입니다. 뉴욕시.

자유의 무너짐 은 얕은 1 인칭 슈팅 경험으로 완전히 실망한 야심 찬 타이틀이었습니다. 게임의 흥미로운 음모 장치에도 불구하고 이야기는 지루하고 지루합니다. 시각적으로 상상력이 부족하며 적 AI는 웃기게 나쁘다. 당신이 좋은 대체 역사 사수를 원한다면 Wolfenstein : PS3와 PS4에서 발표 된 새로운 순서 를 고수하는 것이 좋습니다.

5 아이언 맨 2

영화 프랜차이즈를 기반으로 한 최초의 아이언 맨 게임은 게임 역사상 최악의 슈퍼 히어로 적응 중 하나였습니다. Iron Man 2의 유일한 성공은 이전에 있었던 것을 개선하려는 것이 아니라 실제로 원래보다 더 나쁘게 성공했다는 것입니다.

첫 번째 게임의 유일한 상환 기능은 Iron Man 슈트의 결함이있는 비행 역학이었습니다. 그러나이 속편에서는 제어 방식이 약간 더 어색해 보이며 생명이없는 둔한 환경 주위를 비행하는 것은 절대적인 일입니다. 그러나 비행이 여전히 게임의 가장 중요한 부분이라는 사실은 Iron Man 2가 얼마나 나쁜지 알려줍니다.

4 GI Joe : Rise Of Cobra

GI Joe : Rise Of Cobra 는 같은 이름의 영화 (및 액션 피규어)를 기반으로하는 3 인칭 액션 게임이며, 의심 할 여지없이 (이 목록에 포함되어 있음) 끔찍한 그래픽, 반복적 인 게임 플레이 및 놀랍도록 고르지 못한 어려움.

이 게임의 불공평 한 어려움은보다 캐주얼 한 시청자를 대상으로한다는 점에서 더욱 놀랍습니다. 캐릭터가 죽을 때마다 레벨의 처음부터 게임을 다시 시작해야하기 때문에“체크 포인트 도달”텍스트가 화면에 깜박이는 경우가 있지만 게임에는 실제 체크 포인트가 없습니다. 소위 체크 포인트는 다음로드 화면에 대한 마커 일뿐입니다. 따라서 나쁜 게임 일뿐 만 아니라 가짜 체크 포인트 시스템이있는 어리석게 어려운 게임입니다.

3 토르 : 천둥의 신

이 목록에 라이센스가 부여 된 타이틀이 너무 많다는 사실은 일반적으로 느리게 개발되었거나 릴리스 날짜를 충족하기 위해 개발자가 얼마나 많은 압력을 받고 있는지 알려줍니다. 두 경우 모두 게임의 혼란을 초래할 수 있습니다. Thor : God of Thunder 는 PS3에서 출시 된 최악의 슈퍼 히어로 게임이 아닌 다른 카테고리에 속하는 카테고리를 구분하는 것은 불가능한 나쁜 게임입니다.

컨트롤이 응답하지 않고 Thor의 애니메이션은 뻣뻣하고 로봇처럼 보입니다. 그는 캐릭터에서 기대할 수있는 민첩성과 속도가 없기 때문에 적의 발사체를 피하는 것은 매우 실망스러운 경험입니다. 그의 비행 능력은 전적으로 특정 시퀀스로 제한되어 있으며, 일반적인 몬스터 적과 계속해서 싸우는 것은 실제로 기술 테스트가 아닌 인내심의 시험이됩니다.

2 저주

저주 (Damnation) 는 대체 역사 남북 전쟁에서 3 인칭 액션 슈팅 게임으로, 스팀 펑크와 같은 무기가 전쟁의 양쪽에 판매되고 있습니다. 흥미로운 주제와 전제에도 불구하고 Damnation 은 게임의 재앙에 지나지 않습니다. 실제로, 이 게임에 대한 유일한 흥미로운 점은 개발자가 어느 시점에서 최악의 세대를 publish 수있는 것을 출판 할 수있을 정도로 생각할 수 있다는 점입니다.

이 게임에는 프리젠 테이션이없고 생명이없는 음성 연기와 화려한 사운드 문제가 모든 장면에 퍼져 있습니다. 슈팅 (게임의 빵과 버터)은 정확하지 않으며 게임의 레벨은 단조롭습니다. 들쭉날쭉 한 질감이 나쁘고 화면이 찢어집니다. 저주 에는 전혀 상환 기능이 없습니다.

에이미

에이미 는 큰 예산의 AAA 타이틀과 고품질의 저렴한 다운로드 전용 게임 사이의 격차를 메우는 PlayStation 독점 게임을 의미하는 생존 공포 게임입니다. 그러나 완전한 반대가 사실로 판명되었습니다.

에이미 가 게임으로 잘못하지 않은 모든 것은 잘못된 게임 디자인, 존재하지 않는 충돌 감지, 어리석은 나쁜 이야기, 끔찍한 컨트롤 및 격렬한 체크 포인트 시스템에 대한 끝없는 격분으로 내려 가지 않고는 불가능합니다.

이 혐오로 인해 더 많은 문제가 발생하지만, 이것이 모든 비용으로 피해야하는 게임이라는 사실을 해결합시다. 에이미 는 지금까지 출시 된 최악의 PlayStation 3 게임 일뿐만 아니라 모든 세대에서 최악의 게임에 대한 경쟁자입니다.

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