최악의 비디오 게임 컨트롤러 20 대 (그리고 가치있는 10 대)

넉 오프 비디오 게임 주변 장치는 비디오 게임 자체만큼이나 오랫동안 사용되어 왔으며 시장에서 건전한 경쟁에 아무런 문제가 없어야하지만 모든 사람들은 크럼 비 오프 브랜드 컨트롤러에 대한 고통을 알고 있습니다. 사용하기 위해 주위에 아무것도 없습니다.

아이들이 종종 자신을 제외한 다른 사람들에게 강요 당하기 때문에 종종 '작은 형제'컨트롤러로 표시되기도합니다. 마지막 순간에 미친 Mad Catz 컨트롤러가 스퍼터링했기 때문에 모든 사람이 충돌 팀 레이싱 경기에서 패배하는 것과 관련이있을 수 있습니다. 많은 싸구려 승리로 인해 헤드 투 헤드 홈 스매쉬 토너먼트가 신뢰할 수없는 타사 장비로 인해 시작 되었습니까?

물론 과거의 일처럼 들리 겠지만, 합법적이지 않은 제조업체는 여전히 이러한 것들을 대량으로 펌핑하고 있습니다. 실제로, 어떤면에서, 그것은 더 나 빠지고 있으며, 놀라운 eBay 발견이 실제로 중국의 넉 오프 였거나, 2 주 후에 탐낼 수있는 Switch Pro 컨트롤러가 실제로 설득력있는 가짜 였기 때문에 절망적 인 Switch Pro 컨트롤러가 부족하다는 사실을 알고 싶을 때 .

스펙트럼의 반대쪽 끝에서 일부 컨트롤러는이 시점에서 매우 드물어 재산 가치가 있습니다. 모든 사람이 수천 달러가 소요될 수있는 희귀 비디오 게임에 대해 이야기하는 것을 좋아하지만, 게임 주변 기기에 많은 관심을 기울이는 사람은 거의 없으며, 실제로 은행을 무너 뜨릴 수있는 희귀 한 확률도 있습니다. 그것을 염두에두고, 최악의 노크 비디오 게임 컨트롤러 20 개 (그리고 행운의 가치가있는 10 개)가 있습니다.

최악의 30 대 : Mad Catz GameCube 컨트롤러

2017 년에 써드 파티 주변기기 개발자 Mad Catz가 진행될 것이라고 발표 한 게이머들은 약간의 달콤한 소식에 충격을 받았습니다. 그들은 항상 가장 싫어하는 게임 장비를 제조했으며 GameCube 컨트롤러도 예외는 아닙니다. 패키지에서 바로 실패하는 경우는 거의 없었지만 아날로그 스틱이 드리프트되기 시작하거나 버튼이 작동하지 않거나 콘솔이 컨트롤러를 전혀 인식하지 못하는 것은 그리 오래 걸리지 않았습니다. 진지하게, 이것들은 끔찍한 일이었습니다. Mad Catz는 실제로 2018 년에 컴백을했지만 게임 키보드, 마우스 및 헤드폰으로 초점을 이동했습니다.

29 최악 : Triax Turbo Touch 360

28 Rare : Nuby Tech의 Resident Evil 4 전기 톱 컨트롤러

모든 레지던트 이블 팬의 자부심과 기쁨, 이 끔찍한 모습은 시리즈를 활성화하고 팬이 가장 좋아하는 게임 인 네 번째 메인 레지던트 이블 타이틀의 출시를 기념하기 위해 만들어졌습니다. 이것은 지금까지 상용 릴리스 용으로 제작 된 가장 정교한 GameCube 컨트롤러였으며, 닌텐도의 어린이 친화적 인 호소력을 한 손으로 손상시키는 데 도움이되었습니다. 요즘, 이것은 비교적 희귀 한 수집가 품목이며 eBay와 같은 사이트에서 상당히 많은 돈을 벌 수 있습니다. 시장에 여전히 떠 다니는 것이 많지만, 이러한 것들이 실제로 드물어 질 때까지 오래 걸리지 않을 것입니다.

27 최악 : PX-3600

거기에는 수많은 콘솔이 있습니다. 사실, 많은 사람들이 합법적 인 시스템의 수를 10 대 1로 쉽게 초과 할 수있었습니다. PX-3600은 그들 자신의 방식으로 모두 끔찍하지만 특히 불쾌합니다. 2000 년대 후반 Microsoft Xbox 360의 성공에 대해 현금으로 바꾸려는 사람은이 문제를 실제로 혼동하는 사람을 상상하기 어렵습니다. 컨트롤러는 특히 끔찍하며 누군가가 Xbox 360 컨트롤러를 유압 프레스에 꽂으면 얻을 수있는 것처럼 보입니다. 또한, 그 d- 패드를로드하십시오 – 우리는 360이 나쁘다고 생각했습니다.

26 최악 : 인텔의 무선 시리즈 게임 패드

반투명 한 색상의 플라스틱이 사용 된 시대부터 인텔의 무선 시리즈 게임 패드는 아마도 인류가 개발할 수있는 가장 추악한 컨트롤러 일 것입니다. 이 문제는 다루기 어려울 정도로 뛰어나며, dhapad가있는 게임에 투자하는 것을 상상하기가 어렵습니다. 이것은 플라이트 스틱 또는 스티어링 휠로 사용되기위한 것이었지만, 이러한 다른 주변 장치와 함께 컨트롤러의 기능을 사용하려고 할 때 인텔은 전체를 사용할 수없는 혼란으로 바꿨습니다. 요즘 인텔은 게임 세계에서 아마도 중급 및 고급 CPU 라인으로 가장 유명 할 것입니다. 이는 이런 종류의 것보다 크게 개선되었습니다.

25 희귀 : NES 알카노이드 컨트롤러

원시적 특성에도 불구하고 NES는 이상한 애드온과 주변 장치를 공평하게 공유했습니다. 당시에 있었던 사람들은 파워 글러브와 로큰롤 러와 같은 실패를 기억할 것입니다. 그러나 Arkanoid Controller는 비교적 잘 작동했으며 유한하지만 확실히 사용되었습니다. 인기있는 아케이드 타이틀 Arkanoid 의 콘솔 포트 (현재 요즘 Breakout으로 알려짐)와 함께 플레이하게 된 것은 1980 년대 중반에서 후반에 다시 구매할만한 가치가 있었을 것입니다. 요즘에는 많은 희귀 한 복고풍 아이템과 마찬가지로 상당히 귀중하고 만나기가 어려울 수 있습니다. 콘솔에서 특정 희귀 게임에 비해 창백하지만 과거에는 100 달러 이상 상승했습니다.

24 최악 : CTA 디지털 Wii 볼링 공

Wii가 인기가 있었을 때, 모든 사람들은 그 악 대차에 뛰어 들기를 원했습니다. 소비자가 하나의 제품을 구매하기 위해 회로 도시 및 대상 외부에 줄을 섰을 때, 오프 브랜드 소매 업체는 자신이 똑같은 청중에게 램 플라스틱 쓰레기를 어떻게 판매 할 수 있는지 알아 보려고 서두르고있었습니다. CTA Digital Wii Bowling Ball을 입력하십시오. 리그는 일부 경쟁사보다 경쟁력이 뛰어나지 만 (실제로는 Wii 컨트롤러가 내장되어 있음) Wii Sports의 5 분의 1 만 플레이 할 수있는 거대한 원형 Wii 컨트롤러였습니다. 왜 돈을 쓸 가치가 있었을까요?

23 최악 : Mad Catz Original Xbox Lynx 무선 컨트롤러

아, Mad Catz, 실망은 끝나지 않습니다. 무선 컨트롤러는 Atari 시절부터 사용되어 왔지만 2000 년대 초 GameCube의 Wavebird가 출시 될 때까지 실제로 주류에 미치지 못했습니다. 그것이 굉장하고 혁신적인 컨트롤러 였지만 Mad Catz Lynx Wireless는 그렇지 않았습니다. Mad Catz는 다른 타사 제품보다 기능이 크게 떨어졌을뿐만 아니라 Xbox 1의 첫 번째 컨트롤러의 나쁜 디자인을 유지하기로 선택했습니다. 그들은 문자 그대로 모든 시간 동안 가장 좋아하지 않는 비디오 게임 컨트롤러 중 하나를 가져 와서 어떻게 든 부피가 커지고 기능이 떨어졌습니다. 축하합니다 – 그것은 상당히 업적입니다.

22 희귀 : 강철 대대 오리지널 Xbox 컨트롤러

FromSoft가 틈새 시장으로 큰 타격을 입기 전에 어쨌든 광범위하게 호소하는 Dark Souls 시리즈와 그 영적 후계자 라인을 강 대대 라고 알려진 복잡한 전투 시뮬레이션 라인으로 유명했습니다. 이 게임의 핵심은 단순히 일반 컨트롤러에서 게임을 플레이하는 것이 아니라 실제 군용 차량에서 발견 할 수있는 것을 모방하기 위해 책상을 가로 지르는 대형 컨트롤 패널과 함께 제공되었다는 것입니다. 스틸 배탈 리온 게임은 일부 게이머들 사이에서 분명한 호소력을 보였으며 2019 년에는 매우 드물고 추구했습니다 (원래 Xbox는 실제로 그렇지 않다는 사실에도 불구하고).

21 최악 : 미니 폴리 스테이션 3 컨트롤러

Mini Polystation (또는 실제 콘솔에서 읽은 Mini Polyztation)은 믿어야합니다. 80 년대 후반에 구식이되었던 하드웨어였던이 제품은 8 비트 게임의 브랜드 롬 핵을 뛰어 넘어 PlayStation 3으로 판매하려고 시도했습니다. 제어 장치. 이것을 합친 사람은 소니의 듀얼 쇼크 3 디자인을 모방하려고했지만, 실패했다. 콘솔의 상징적 인 오른쪽 얼굴 버튼 대신 둥근 'A'버튼이 있습니다. 마찬가지로, 올바른 아날로그 스틱이 간단한 'b'버튼으로 대체되었습니다.이 것이 7 세대 콘솔로 사라 졌습니까?

최악의 20 대 : Fake Switch Pro 컨트롤러

Switch Pro 컨트롤러는 요즘 꽤 수요가 많으며, 일반적인 Nintendo 방식으로 소매 업체는 자사 에디션의 재고를 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 그 결과, 오프 브랜드 소매 업체는이 복제품을 절반의 비용으로 판매함으로써 단서가 없거나 필사적으로 사기를 피하려고합니다. 처음에는 이런 것들이 괜찮은 것 같습니다. 사실 언뜻보기에도 같은 것입니다. 그러나 수명면에서 크게 다를 수 있습니다. 일반적인 Switch Pro 컨트롤러는 결함없이 몇 년 동안 지속될 수 있지만 이러한 녹아웃은 몇 주가 아니라 몇 달 내에 고장날 수 있습니다. 그러나 항상 그런 것은 아니지만 구매자는주의해야합니다.

19 희귀 : HORI Digital GameCube 컨트롤러

어떤 이유로 든 GameCube 컨트롤러는 항상 가장 인기있는 컨트롤러 디자인 중 하나입니다. 닌텐도 이외의 팬은 거의 없지만 모든 사람에게 관심을 기울이지는 않았지만 전능 한 Xbox 360 컨트롤러조차도 일부 사람들의 마음에 들었습니다. 어떤 이유로 든 HORI의 Digital GameCube Controller가 더 좋습니다. 이 제품은 미국에서 출시가 극도로 제한되었으며 공식적으로 승인 된이 제품의 미국 버전은 상당히 많은 비용이들 수 있습니다. HORI는 원래 GameCube 입력 장치의 레이아웃을 유지하면서 SNES 컨트롤러의 컴팩트 폼 팩터를 복제하기 위해 두 세계에서 가장 좋은 것으로 나타났습니다.

18 최악 : WiWi 컨트롤러

클론 콘솔과 관련하여 Nintendo의 Wii는 확실히 최악이었습니다. 이 비디오 게임에 대해 전혀 이해하지 못한 무모한 조부모의 돈을 가져갈 준비가 된 것입니다. 이것은 닌텐도의 7 세대 콘솔에 대한 가난한 사람의 모방보다 적지 않으며 GameBoy Advanced 게임을 실행하는 데 어려움을 겪는 것처럼 보입니다. 그러나 최악의 측면은 컨트롤러 여야합니다. Wii 컨트롤러에 대한 설명을 들어 본 적이있는 사람처럼 보입니다. 더 나쁜 것은, 모션 지원이 전혀 없기 때문에 Wii를 복제하는 목적을 완전히 무효화하는 것입니다.

17 최악 : SpaceTech SpaceOrb 360

SpaceTech의 마음은 그들이이 컨트롤러를 만들 때 적어도 올바른 위치에있었습니다. 컨트롤러를 사용하여 PC에서 멀티 플레이어 FPS 타이틀을 재생하려고 시도한 사람이라면 마우스 및 키보드와 비교했을 때 그 방법이 얼마나 열등한 지 알게 될 것입니다. 결과적으로 컨트롤러만으로 대부분의 게임에서 경쟁력을 유지하는 것은 거의 불가능합니다. Spaceorb 360으로 들어가십시오. 어떤 방식으로 Valve의 Steam 컨트롤러의 선행 작업으로, 컨트롤러를 선호하는 사용자는 재생 가능성을 희생하지 않고 PC에서 FPS 타이틀을 재생할 수있었습니다. 말할 것도없이, 약간의 헌신적 인 지지자들이 여전히 남아 있지만, 그것은 약간의 실수였습니다.

16 희귀 : NES 더블 플레이어 무선 컨트롤러

무선 컨트롤러는 실제로 새로운 것이 아니지만 NES가 클 때 실제로 들어 본 적이 없었습니다. 개념과 기술은 실제로 Atari 2600 시대로 거슬러 올라갑니다. 그러나 이런 종류의 주변 장치는 나중에까지 널리 성공하지 못할 것입니다. NES 더블 플레이어 무선 컨트롤러는 미래에 대담한 새로운 단계였으며 플레이어에게 콘솔에서 자유를 느끼게했습니다. 즉, 일반 NES 컨트롤러의 케이블은 상당히 길기 때문에 많은 혁신이 필요하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 멋진 수집가의 작품을 만들 수 있습니다.

15 최악 : 아이 동

그렇습니다. 이것이 바로이 것입니다. i-Dong은 처음부터 기능이 제한적인 컨트롤러 인 Microsoft의 Kinect를 찢어 버리려고 시도했지만 앞에서 언급 한 제품과 비슷합니다. 대부분의 TV 리모컨에서 사용하는 것과 동일한 기술인 IR 조명을 사용하여 사용자의 움직임을 추적하며 모든 사람이 기대하는대로 작동합니다. 하나의 절약 은혜는 물건의 양쪽에 깔끔한 마젠타 조명이 깜박이며 Kinect 인 약간 소름 끼치는 뮤트 아이드 몬스터보다 훨씬 멋진 모습입니다. 이것은 또한 방을 돌아 다니면서 사용자를 따르지 않으며, 이는 추가 보너스입니다.

14 최악 : PS4 컨트롤러 무선 조이스틱 블루투스 게임 패드

누군가가 아마존의 검색 엔진에서 얻을 수있는 히트 수를 최대화하려는 것처럼 보이는이 PS4 컨트롤러는 즉시 의심스러워합니다. 기존의 듀얼 쇼크 컨트롤러와 거의 비슷해 보이지만, 소니 브랜딩은 어디에나 존재하지 않습니다. 또한 소니의 상징적이며 저작권이있는 얼굴 버튼은 이상하게 보이지 않고 법적인 문제없이 동일한 것을 전달하려는 것처럼 보이는 버튼으로 대체됩니다. 약 40 달러 정도면, 아마도 PS4 컨트롤러를 사용하는 것이 더 낫습니다.

13 Rare : Nuby Tech Zelda 컨트롤러

2005 년 Nintendo 가 Zelda : Twilight Princess 의 출시를 기념하기 위해 위탁 한 Nuby Tech는 브랜드의 물리적 표현이 더 이상 불가능한 GameCube 컨트롤러를 개발했습니다. 가죽 그립과 멋진 테마를 특징으로하는 젤다 팬들을 위해 꼭 필요한 컨트롤러였습니다. 불행히도, 존재하는 것으로 알려진 유일한 사본은 작동하지 않는 프로토 타입이지만 여전히 eBay에서 엄청난 가격을 요구합니다. 2012 년에는 최고 $ 2, 500에 판매되었습니다!

12 최악 : 헤 키아의 가짜 Wii Zapper

어떻게 가짜 Wii Zapper가있을 수 있습니까? 처음에는 플라스틱 덩어리에 불과합니다. 왜 누군가가 그것을 없애고 싶습니까? 글쎄, 의지가있을 때, 방법이 있으며, Heckia라는 일부 조직은 이미 닌텐도의 게으른 주변 장치를 끔찍하게 받아들입니다. NES 경총에 경의를 표하기 위해 Wii Zapper는 최소한 혁신적이지 않았습니다. 그러나이 사람들은 공식에 아무것도 넣지 않고 닌텐도 도매를 모방하고 아무도 눈치 채지 않기를 바랐습니다. 소비자들은 이것과 함께 Link 's Crossbow Training의 사본을 얻지 못할 것입니다.

11 최악 : Hyperkin의 Hyperclick

Hyperkin은 레트로 게임에 대한 감사의 말을 전합니다. 많은 제품이 히트 또는 누락되었지만 NES, SNES 및 GameBoy 카트리지를 재생할 수있는 콘솔 라인으로 구식 게임의 정신을 유지하는 데 진정한 관심이있는 것으로 보입니다. 즉, SNES 마우스의 대안으로 고안된 Hyperclick은 약간 평평합니다. 잘 작동하지만 실제로 브랜드 외부의 Mario Paint 주변 장치를 시장에 내놓는 사람을 상상하기는 어렵습니다. 오리지널 하드웨어에서 오리지널 게임을하기를 간절히 바라는 사람이 몇 명있을 수 있지만 그 인구 통계는 놀라 울 정도로 작아야합니다.

10 희귀 : 호리 파이팅 사령관

HORI는 여러 개의 외부 필드 컨트롤러 설계 덕분에 자체적으로 명성을 얻었지만 HORI는 주로 원래 PlayStation에서 PlayStation 4에 이르는 아케이드 파이팅 스틱으로 유명합니다. 책상이나 거실 테이블에 약간의 여유를 주면 HORI Fighting Commander로 약간 단순화했습니다. 이 모델은 두 개의 추가 얼굴 버튼이 있으며 일반적인 듀얼 아날로그 스틱이 없어서 비교적 일반적인 컨트롤러처럼 보입니다. 이는 특정 게임에서 큰 이점을 제공합니다. 최신 버전은 상당히 저렴하지만, 한정판 모델은 콘솔 자체만큼 비용이 많이 듭니다.

9 최악 : 아케이드 상어 N64 아케이드 스틱

일부 아케이드 보드, 일부 비행 스틱, 끔찍한, 이러한 것들 중 하나를 찾는 사람을 상상하기는 어렵습니다. 원래 Nintendo 64 컨트롤러가 어색한 것은 비밀이 아닙니다. 그러나 이것이 해결책을 두 배로 어렵게 만드는 것은 아닙니다. 시스템에 사용 가능한 전투 게임이 많지 않아 컨트롤러 사용을 줄였으며 누가 마리오 64 를 비행 스틱으로 연주하고 싶습니까? 물론, PilotWings 64 는 당시 인기가 있었지만 실제 비행 스틱의 사용을 보증하는 심도 깊은 비행 시뮬레이션은 아닙니다.

8 최악 : Mad Catz Retrocon

이것은 최근까지 없어진 제 3 자 게임 제조업체에서 재미를 느끼기 위해 위장한 시도처럼 보일지 모르지만, 제품에 익숙한 사람이라면 누구나 정말로 모든 증오를 감수해야한다는 데 동의 할 것입니다. 최악의 제품은 아니지만 Mad Catz Retrocons는 일련의 PS1 및 PS2 컨트롤러로 NES 및 SNES 컨트롤러 중 하나를 플레이어에게 상기시켜줍니다. 이 문제는 게임이 점점 복잡 해짐에 따라 컨트롤러 디자인이 발전했지만 구식 레이아웃은 구식이되었습니다. NES 컨트롤러로 3D 게임을하는 것은 즐거운 경험이 아니며, Mad Catz는이 경우 커브 뒤에서 실제로 등장했습니다.

7 희귀 : Wu-Tang PS1 컨트롤러

기괴한 PS1 격투 게임 Wu-Tang : Shaolin Style 과 함께 출시 된이 어색한 모양의 컨트롤러는 킬러가 아닌 힙합 그룹의 팬이 있어야했습니다. 스타일 적으로 독특하지만 디자인의 주요 결함은 아날로그 스틱이 없다는 것입니다. 오리지널 PlayStation 콘솔 시절에는 그다지 필요하지 않았지만, 그 참신함없이 3D 게임을 플레이하는 것은 일종의 드래그였습니다. Wu-Tang 일족의 게임은 요즘 컬트 호기심에 지나지 않으며 이상한 컨트롤 설정으로 도움이되지 않았을 것입니다. 게다가 그 어깨 버튼은 불편한 수준을 넘어 섰습니다.

6 최악 : PS2 Katana Soul Controller

Onimusha 3 과 함께 출시 된이 컨트롤러는 멋져 보였지만 거의 모든 것을 재생할 수 없었습니다. 우선, 그 핸들은 너무 얇아 실용적이지 않습니다. 또한 일부 모션 감지 기능이 제공되었지만 원래 Wii 컨트롤러는 완벽하게 보입니다. 물론 당시에는 여전히 발전중인 기술 이었지만 게임이 지나치게 복잡 해졌고 약간 실망 스러웠습니다. Katana Soul 컨트롤러는 소니 팬들이 기꺼이 전시 할 수있는 깔끔한 컬렉터 아이템입니다.

5 최악 : 남코 조그 콘

R4 : Ridge Racer Type 4 와 함께 출시되었습니다 .이 게임은 원래 PlayStation 콘솔 용으로 제작 된 최고의 게임 중 하나였으며, Namco의 Jogcon은 실용적이지 못했습니다. 대부분의 캐주얼 레이싱 팬은 외출하지 않고 비싼 경주 용 주변 장치를 구입하여 지나치게 다각형 자동차를 운전하는 느낌을보다 정확하게 시뮬레이션 할 수는 있지만 Namco는 본질적으로 작은 휠을 일반 컨트롤러. 결과는 부피가 커졌고 듀얼 아날로그 스틱이없는 레이싱 게임을하는 것이 편리하지는 않지만이 이상한 레이아웃보다 교수형을 얻는 것이 더 쉽습니다.

4 평가 : HORI Real Arcade Pro 4 Kai

80 년대 후반과 90 년대 초반의 아케이드 장면에서 전투 게임 기술을 연마 한 사람들은 그 스탠드 업 보드가 실제로 뛰어난 플레이 방법을 제공했음을 증명할 것입니다. 대부분의 최신 컨트롤러에는 아무런 문제가 없지만 큰 둥근 버튼과 공이 달린 조이스틱의 클릭 감, 햅틱 느낌을 모방하지는 않습니다. PS4에서의 플레이에 대해 진지한 사람들은 HORI의 Real Arcade Pro 4 Kai를 살펴보고 싶을 것입니다. 가능한 한 독특한 아케이드 느낌을 복제하는 데 가깝습니다. 불행히도, 이러한 것들은 일반적으로 꽤 비싸고, 가장 드물게는 수백 달러에 달할 수 있습니다.

3 최악 : 누비 부메랑 64

소니는 PlayStation 3이 출시되기 전에 끔찍한 컨셉 컨트롤러를 선보였다는 점을 기억하십시오. 팬은이를 '바나나'컨트롤러라고 불렀으며, 전형적인 Dualshock 2 레이아웃이 다소 반원형으로 만들어졌습니다. 다행히도, 그 일은 결코 빛을 보지 못했지만 이것은 다음으로 가장 가까운 것입니다. 닌텐도 64 컨트롤러는 확실히 다루기가 어려웠지만, 이것은 멍청한 일이었습니다. 일반적인 컨트롤러처럼 느껴졌지만 콘솔과 함께 제공되는 사용자 친화적 인 인터페이스를 원했고 컨트롤러가 N64보다 나쁠 때 실제로 무언가를 말하고 있습니다.

2 최악 : 매드 카츠의 게임 트랙

Mad Catz가 만든 최악의 일은 2000 년대 중반 아쿠아 퍼시픽 (Aqua Pacific)이라는 회사와 파트너십을 맺어이 총체적인 오해를 일으켰습니다. 기본적으로 종소리와 휘파람이없는 Wii 클론 콘솔은 콘솔을 대중적으로 만들었습니다. Gametrak은 풀리 시스템을 사용하여 모션 컨트롤을 시뮬레이션했습니다. 맞습니다. 이것은 너무 게으 르기 때문에 외부 센서와 함께 제공되지 않았습니다. 대신 플레이어는 손목에 밧줄을 달았고 콘솔은이를 기반으로 움직임을 측정하려고 시도했습니다. 이것은 Wii가 1985 년에 나왔을 것으로 생각되며, 기술 혁신보다 더 난처한 일입니다.

1 희귀 : HORI Sega SG 사령관 :

정말 이상한 비디오 게임의 이상이 있습니다. NES 게임 패드의 레이아웃과 스타일을 재현하기위한 Sega Genesis / Sega Master System 컨트롤러. HORI는 일본 회사였으며 그 결과 대부분의 제품이 아시아 시장에서만 독점되었습니다. 어떤 이유로 든 세가의 원래 컨트롤러의 일부였던 다소 추악한 d 패드에 감격하지 않은 많은 마스터 시스템 소유자가 있었을 것입니다. HORI의 게임 패드는 훨씬 간결하고 시각적으로 매력적으로 보입니다. 그러나이 컨트롤러는 오늘날 놀라 울 정도로 비싸고, 여전히 원래 Sega 콘솔을 사용하는 컨트롤러는 컨트롤러가 마모되지 않기를 바랍니다.

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