웃기게 나쁜 15 가지 게임

몇 시간이나 몇 달, 때로는 몇 년 동안 게임에서 몇 시간 씩 노예를 버리는 것은 좋은 제품을 내고 싶어하기 때문입니다. 게임 개발자는 출시하는 모든 타이틀에 대해 명성을 얻었으며, 때로는 최선을 다했지만 최선을 다하지는 않았지만 성공하지 못했습니다. 훌륭한 게임은 박수를 보내지 만 나쁜 게임은 팬과 비평가에 의해 완전히 파괴됩니다. 당신은 그것이 최악의 게임이라고 생각합니다. 그러나 비디오 게임 산업은 목이 잘려서 실패하면 그것에 대해 듣게 될 것입니다.

그러나 우리가 싫어하는 게임에 집중하기보다는 오히려 엔터테인먼트 가치가 여전히 남아있는 나쁜 게임을 살펴 보겠습니다. 영화에서 자주 사용되는 문구입니다. “너무 나쁘다.” 그러나 이것이 실제로 게임에 적용됩니까? 문제는 더 나쁜 게임조차도 어떤 일을 올바르게 수행하기 때문에 그 경우보다 오히려 문제가됩니다. 근본적으로 나쁘지만 이러한 게임은 여전히 ​​게이머가 자신이 구현 한 끔찍함에 만족하게했습니다. 다음은 15 가지 게임이 너무 나쁘다는 것입니다.

15 모든 인간을 파괴하십시오! 푸론의 길

모든 인간을 파괴하십시오! 프랜차이즈는 옛날에 꽤 인기있는 시리즈였습니다. 성공적인 게임은 일반적으로 모든 릴리스에서 더 많은 견인력을 얻지 만 반대 효과를 얻었습니다. 네 번째 할부로, 남용 된 외계인 침략군에 대한 비평가들과 새로운 취임의 초기 칭찬은 부실하고 존재하지 않게되었다. Furon의 길은 게임의 혼란이었다. 사실 그것은 시리즈가 제공하는 최악의 상황이었다. 2008 년에 선반에 출시 될 당시에는 아무도 없었습니다. 몇 가지 문제 중에는 반복적 인 미션, 누락 된 소리 및 다른 GTA 영감을 얻은 샌드 박스와의 일반적인 유사성이 실제로 기여하지 않고 있습니다. 모든 것은 서두른 제품처럼 보이지만 결국에는 모든 인간을 파괴 하는 것처럼 작동합니다 ! 게임, 그런 점에서 모두 나쁘지는 않습니다.

14 후아레스의 부름 : 카르텔

Ubisoft는 비디오 게임 업계에서 오랜 시간 동안 히트 또는 미스 개발자였습니다. 회사는 다른 사람들에게 사랑을받는 반면, 일부는 크게 패닝했습니다. 그들은 의심 할 여지없이 업계에서 가장 성공하고 잘 알려진 개발자 중 하나입니다. 그러나 너무 많은 게임을하는 회사는 가끔씩 그리워해야합니다. 후아레스의 부름 : 카르텔은 우비가 그랬던 것처럼 아마도 우호적으로 만나지 못했습니다. 이 게임은 일부 사람들이 인종 차별 주의자라는 비판을 받았습니다. 게임에 대한 최고의 홍보는 아닙니다. PR 딸꾹질 없이도 카르텔 은 전통적인 표준으로는 좋은 게임이 아닙니다. 실제로는 평범하지만 평범한 분위기라면 평범 할 수 있습니다.

13 지구 방위군 2017

일부 속편은 원본보다 나아졌습니다. 그들은 모든 결점과 모든 비판을 받아들이고 개선하기 위해 진심으로 노력합니다. 프랜차이즈가 시작되는 방식입니다. 그러나 이것에 대한 반대 측면도 있습니다. 일부 속편은 실제로 원본에서 회귀됩니다. 개선하는 대신 동일한 게임 플레이를 다시 해치거나 비교하여 상황을 악화시킵니다. 요컨대, 실질적인 개선은 없습니다 – 더 나빠질뿐입니다. 이것이 바로 Earth Defense Force 2017 의 핵심입니다. 게임에는 원본에서 발견 된 다양한 무기, 적 및 임무가 없었습니다. 영감을받지 못했습니다. 설상가상으로, 그래픽은 훌륭하지 않았습니다. 음성 연기도 아니었고 게임 플레이는 고르지 않았지만 더 참을성 있고 용서할 수있을만큼 충분히 유능했습니다.

12 솔저 오브 포춘 : 페이 백

솔저 오브 포춘페이 백과 함께 Xbox 360과 PS3로 향했고 시리즈의 다음 커플을위한 집을 찾았습니다. 대신 그것은 프랜차이즈를 거의 망쳤으며 우리는 그 이후로 잭을 듣지 못했습니다. 1 인칭 슈팅 게임은 꽤 희석되어 경쟁이 치열합니다. 기본 FPS 측면에서 Payback 은 적어도 다소 유능합니다. 그러나 게임이 그다지 좋지는 않습니다. 반복되는 성격과는 별도로 게임의 AI는 꽤 바보 같았으므로 게임에는 어떤 종류의 도전도 심각하게 부족했습니다. 과장된 초 폭력은 멋진 터치였습니다. 나쁜 사수를 구할 수있는 한 가지가 있다면, 물건을 엉망으로 만드는 모든 사람의 타고난 욕구에 호소합니다.

11 염소 시뮬레이터

인기가 높아짐에 따라 시뮬레이션 게임이 시작되었습니다. 그들에게 게임이라고 부르는 것은 실제로 1 인칭 어드벤처 게임을하거나 30 분 정도 걸거나“_____ Simuator”타이틀을 밟아 갈 수 있기 때문에 논쟁의 여지가 있습니다. 경기. 그러나 이러한 유형의 제품의 유효성은 제쳐두고 정말 이상한 것을 살펴 보겠습니다. 염소 시뮬레이터 는 정확히 같은 소리입니다. 염소로 플레이하는 시뮬레이션 게임입니다. 농장 동물 고질라처럼 의심 할 수없는 인구를 혼란에 빠뜨릴 수있는 파괴 할 수없는 신 같은 염소. 바보처럼 게임은 실제로 약간의 웃음에 꽤 좋으며 실제로 시도해야 할 것들이 많기 때문에 다소 중독성이 있습니다.

10 가장 어두운 날

역사의 버프에게는 Darkest of Days 는 게임이 역사상 가장 영향력있는 전투 중 일부로 시간을 거슬러 올라가 깊이 게임 플레이에 참여할 수있는 능력을 약속했기 때문에 흥미로운 제안처럼 들릴 수 있습니다. 글쎄 그들은 그 전투에서 싸울 시간으로 당신을 다시 보냈지 만 사람들이 기대했던 것은 거의 없었습니다. 이러한 전투와 이벤트를 경험하는 동안 플레이어는 역사적으로 중요한 인물들이 먼지를 물지 못하도록 시도합니다. 그러나 실제로 환경을 탐색하지는 않습니다. 사실이 게임은 당신에게 꽤 짧은 가죽 끈을 제공하고 시장에 나와있는 다른 선형 슈터와 매우 흡사합니다. 그러나 우리는 당신이 역사 애호가라면 적어도 이것의 요소를 좋아할 것이라고 생각합니다.

9 EnviroBear 2000

자, 여기에 우리 목록에 꽤 독특한 항목이 있습니다. 많은 게임들이 매년 좋은 희망을 가지고 나옵니다. 개발자는 자신의 노력을 반영하고 팬을 기쁘게하기 위해 최종 제품을 제작, 테스트 및 최종 연마하는 데 몇 시간을 투자했습니다 . 그러나 EnviroBear 2000 은 나쁜 게임이라는 목적으로 만 존재하는 것 같습니다. 그렇기 때문에 너무 좋습니다. 이 게임은 John Deere의 숲을 통과하는 곰을 제어하는 ​​운전 시뮬레이터입니다. 그 소리만큼 재미 있고 처음에는 재미 있지만, 어색한 컨트롤, 낮은 품질의 외관 및 성능은 곧 게임 플레이에 영향을 미치기 시작합니다.

8 두 세계

좋은 RPG는 찾기가 어렵습니다. 물론 시장에는 많은 것들이 있지만 진정으로 깊이있는 RPG를 만들기 위해서는 많은 다른 요소가 필요합니다. 당신은 단지 뭔가를 반항 할 수 없으며 최선을 다하기를 희망합니다. RPG는 게이머가 자신이 만든 세계에 진정으로 몰입 할 수 있도록 많은 시간과 노력이 필요합니다. 두 세계 는 그 점에서 거의 실패했습니다. Oblivion 의 성공을 활용하기 위해 개발자 Reality Pump는 이것이 오랜 경쟁자라고 생각했습니다. 한심했다. 이 게임의 대화는 끔찍할뿐만 아니라 개발자가 직접 음성 작업을했습니다. 사람들을 게임에서 멀어지게하는 확실한 방법 중 하나는 원래 레지던트 이블 을 수치스럽게 만드는 학년 수준의 더빙을 사용하는 것입니다. 그러나 대화는 너무 나쁘기 때문에 듣기 만하면됩니다.

7 수확기

Harvester 는 그 아이디어가 꽤 좋았 기 때문에이 목록에 올리는 까다로운 게임입니다. 플레이어는 데이비드 린치 안 (David Lynchian)의 작은 마을을 탐험하며 기억을 잃어버린 주요 주인공을 통제합니다. 도시와 그 사람들의 이상한 기묘와 밑줄이 그어진 어둠은 실제로 꽤 잘 처형됩니다. 이야기의 관점에서 보면 게임의 장점이 있습니다. 그러나 그것은 그것에 관한 것입니다. 간단한 포인트 앤 클릭 어드벤처는 이야기를 통제 할 수없는 이야기로 이어지고 더 이상 제공하지 않는 이야기는 Harvester 를 설명하는 가장 좋은 방법입니다. 이 시점에서 게임은 유물입니다. 나이가 너무 들지 않았고 꽤 혼란스러운 내용이 있습니다. 그러나 이런 종류의 혼란을 좋아하는 사람들에게는 시도해 볼 가치가 있습니다.

6 50 Cent : 모래 위의 피

브랜딩은 현대 랩 음악의 큰 부분입니다. 당신은이 사람들이 그들의 이름을 거기에서 얻는 방법을 모른다고 말할 수 없습니다. 그러나 일부 벤처 기업은 잘 알려져 있지만, 일부 벤처 기업은 현금보다 더 많은 피해를 입었을 수 있습니다. 우리는 모두 50 센트가 누구인지 알고 있습니다. 약 15 년 전, 그는 그곳에서 가장 큰 랩퍼 중 하나였습니다. 그래서 그는 자신의 게임을 얻었고 언더 월드 갱스터에 맞서게되었습니다. 그의 첫 번째 게임 인 Bulletproof는 실제로 2009 년 속편 인 Blood on the Sand 를 보증하기에 충분했습니다. 도시의 warzone 설정은 메쉬되지 않았고 컨트롤은 엉망이었습니다. 정말 가치가 없습니다. 그러나 다시 한 번, 50 센트가 테러리스트들을 잡는 기회를 언제 보게 되겠습니까?

5 Shaq Fu

우리는 여기에 우리에게 품질을 제공하는 대신 또 다른 유명인의 모습을 보여주는 끔찍하게 만들어진 제품을 제공하는 또 다른 명백한 현금 잡기 게임을 가지고 있습니다. Shaq는 법정에서 짐승이지만 무술가였습니까? 어쩌면 그는 괴물 같은 무기로 당신을 스윙 할 수는 있지만 실제로 예술에 대해 훈련 받았다고 생각하지 않을 것입니다. Shaq Fu 는 평범하고 단순한 최악의 게임 중 하나입니다. 연주하기로 결정했다면, 그 이유를 결정하는 요인으로 삼으십시오. 다른 기대에 부딪히면 실망에 빠질 수 있기 때문입니다. 그럼에도 불구하고, Shaq, 이상한 무술 음모, 말도 안되는 90 년대 게임이 팔렸습니다.

4 듀크 뉴켐 포에버

무언가를 기다리는 것은 꽤 보람이있을 수 있습니다. 결국 그들은 인내심이 미덕이라고 말합니다. 그러나 너무 오래 기다리면 기대치가 기하 급수적으로 늘어날 것입니다. 어떤 게임도 맞추기에는 너무 기하 급수적입니다. Duke Nukem Forever 는 거의 20 년 동안 파란 볼 팬을 만드는 데 15 년이 걸렸습니다. 20 년 동안 1 인칭 슈팅 게임의 표준이 크게 향상되었습니다. Duke Nukem Forever 가 실망에 빠질 것임을 알아내는 데 약 10 분 밖에 걸리지 않았습니다. 이 게임은 역학의 관점에서 나이가 들지 않았으며 모든 잘못된 방식으로 영광의 날을 되살리는 것처럼 보였습니다. 여전히 최고의 유머와 전반적인 악은 감탄해야 할 일입니다.

블러드 레인

언뜻보기에는 뱀파이어, 피와 고어, 섹시한 빨간 머리와 성숙한 이야기가 있습니다. 12 살마다 묻힌 보물이 나왔습니다. 그러나 언뜻보기에 그랬듯BloodRayne 은 울타리에 페인트를 말리는 것만 큼 흥미 롭습니다. 엄폐물에 숨겨 놓은 고트 한 아기가 많은 게이머들을 속여서 현금을 조롱했지만, 곧 그들이 지불 한 것이 무엇인지 정확히 알게되었습니다. 얕은 게임 플레이 후 물결을 통해 삽질하여 과다한 성적인 주인공을 사로 잡으려는 평범한 제품. 속편이 조금 나아졌지 만, 좋은 웃음을 원한다면 원래 손을 잡으십시오.

2 사우스 파크

Ubisoft의 The Stick of Truth 와 달리 과거의 다른 사우스 파크 게임은 그러한 두 팔을 벌지 못했습니다. 이 시리즈는 텔레비전에서 최고의 풍자 중 하나이며, 한계를 뛰어 넘고 일상 생활의 여러 측면에 도전하는 것과 동의어가되었습니다. 진실의 스틱은 이야기와 대화뿐만 아니라 디자인 관점에서 쇼에 충실하지만 이구아나 엔터테인먼트의 사우스 파크 는 소스 자료의 매력을 포착하지 못한 3D 혼란에 지나지 않습니다. 이 게임은 끔찍한 캐릭터 애니메이션과 어색한 게임 플레이로 잘못 렌더링 된 사우스 파크에 던지는 일반적인 1 인칭 슈팅 게임이었습니다. 사우스 파크 팬에게는 필수품이지만 다른 모든 사람들에게는 패스입니다.

1 치명적인 예지

나쁜 게임이 너무 끔찍해서 실제로는 다소 유능하다고 말할 때 이것은 왕들 사이의 왕입니다. 게임의 설정 측면에서 게임을 하베스터 에 비유 할 수 있습니다. 그러나 Deadly Premonition 은 팬 픽션 파트 오리지널 내러티브의 일부인 라이센스가없는 트윈 피크 게임과 비슷합니다. 게임은 사방에 나쁜 역학을 가지고 있습니다. 촬영은 익숙해지기보다 어려우며 종종 어색하며 운전이 어색하고 음성 연기가 크게 동기화되지 않고 웃기게 나쁩니다. 그러나 결함은 게임의 매력에만 추가되며 거친 가장자리를 지나면 매우 독특한 생존 공포 경험입니다.

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