플레이어가 금지하기를 원하는 10 개의 강력한 하스 스톤 카드

하스 스톤의 역사를 통해 인기있는 온라인 트레이딩 카드 게임은 경쟁 게임에서 사용할 수없는 시점에 즉시 몰려 드는 강력한 카드의 점유율을 보았습니다. 블리자드는 최근 게임에 대한 더 많은 변경 사항을 발표하고 최근 회사에서 Ben Brode를 떠날 때 하스 스톤의 카드 디자인의 미래가 그들에게 무엇을 가지고 있는지 궁금해합니다.

블리자드 는 항상 강력하다고 여겨지는 카드를 수정하는 데 능숙했지만 때로는 충분하지 않습니다. 하스 스톤에서 가장 강력한 10 대 카드 목록은 플레이어가 금지하고 싶어합니다.

무모한 실험자 10 명

이것은 블리자드 가 너프를 발표 한 카드 중 하나이지만 플레이어가 균형을 잡을 수 있다면 여전히 회의적입니다. 카드 텍스트를 사용하면“Deathrattle 미니언의 플레이 비용이 (3) 저렴하지만 턴이 끝날 때 죽습니다. (비용을 1 미만으로 줄일 수는 없습니다.)”, 이 카드는 가까운 장래에 사제 덱에서 주요 아이템이 될 것입니다.

턴이 끝날 때 카드 주사위의 영향을받는 미니언을 만드는 것은 카드 균형을 잡는 방법처럼 보이지만 때로는 무모한 실험자에게 유리합니다. 강력한 데스 래틀이있는 미니언은 상대 플레이어가 카운터를 대항하기 위해 아무 것도 할 수 없어 트리거 될 수 있으며이 카드는 밴 해머에 합당합니다.

9 마인드 컨트롤 기술

Mind Control Tech는 몇 년 동안 모든 종류의 덱에서 필수품으로 사용되었으므로 카드의 유효성을 다시 살펴볼 때입니다. 게임의 템포를 스윙하는 카드는 중요하고 재미 있지만, MC Tech는 확실한 승리를 탈모 손실로 바꿀 수 있습니다.

3 마나 카드에 대한 통계는 정상이지만, 전투 상대는 "상대방에 4 개 이상의 미니언이 있다면 무작위로 1 개를 장악하십시오."는 압도적입니다. 특히 카드를 사용하는 사람에게는 위험이 없기 때문입니다.

8 Sn1p-Sn4p

Sn1p-Sn4p는 6 월 3 일 예정된 패치에서 데뷔 할 예정이며 이미 회의적인 사람들입니다. 마그네틱과 에코가 모두있는 것은 이미 규칙적인 플레이를보고있는 강력한 Mech Hunter 데크를 향상시키기위한 위험한 조합입니다.

1/1 마이크 로봇 2 개를 소환하는 데스 래틀이 없더라도이 카드는 대부분의 Mech 중심 데크에서 플레이하는 것으로 보입니다. 전설적인 상태가 미친 능력과 균형을 이루는 반면, 이 카드는 가능한 콤보로 Wild를 파괴하도록 설정되어 있으며, 이 카드는 빛을보기 전에 금지되어야합니다.

7 방패 슬램

쉴드 슬램은 아키 타입이 등장한 이후 컨트롤 워리어의 필수 요소였습니다. 전사 덱을 위해 무기를 생성하는 것으로 보이는 카드와 클래스의 풍부한 제거 능력으로 Shield Slam이 탈출 할 때입니다.

전사가 지속적으로 방어구를 생성하는 데 아무런 문제가 없으므로, 강력한 적을 제거 할 수있는 저비용 카드는 상대방에게 불공평합니다. 한 마나와 데미지를 다루기 위해 사용 된 모든 방어구를 유지한다는 사실에 따라 Shield Slam은 퇴직 할 준비가되었습니다.

6 칼 요술쟁이

나이프 저글러는 RNG의 기름 부음받은 왕입니다. 보드에 무엇이 있든간에, 길 잃은 칼은 미니언이 하나의 건강에 앉아있는 모든 것에 올바르게 가고 있습니다. 이 카드로 인한 피해는 문제가 아니며, 저비용 카드가 게임에 큰 영향을 미치려면 계획과 기술이 부족합니다.

나이프 저글러는 이미 전에 한 번 너프를 받았으며 앞으로는 은퇴 할 가능성이 높습니다. 나이프 저글러와 결합 할 수있는 여러 개의 저비용 미니언을 생성 할 수있는 다른 카드가 너무 많아이 성가신 그놈이 탈출 할 때입니다.

5 렌치 캘리버

Wrenchcalibur는 Rise of Shadows 확장에 도입 된 비교적 새로운 카드입니다. 초기 게임 무기는 실험하기에 위험한 것으로 (이전에 블리자드가 Fiery War Ax를 2 마나에서 3으로 이동시킨 것으로 표시)이 카드도 예외는 아닙니다.

3/2 무기 인이 카드는 즉시 6 데미지를 가할 수 있으며, 데크에 폭탄 2 개를 섞어서 데크에 넣을 수 있습니다. 통제 데크에 있다면 폭발 할 확률이 각각 5입니다. 게임 도중 16의 피해를 입힐 수있는 4 가지 비용의 무기는 영구적으로 퇴직 할 가치가 있습니다.

4 질리 아스

Zilliax는 재미있는 카드입니다. 블리자드는“Mech”레이블로 부팅 할 수있는 모든 유형의 카드 텍스트를 가지고있는 것 같습니다. 그러나 Zilliax와 완벽한 시너지 효과를 제공하는 새롭고 강력한 기계가 도입되면서 너무 강력 해졌습니다.

5 마나 3/2와 전설적인 카드로서 균형이 잡힌 것 같습니다. 그러나 새로운 mechs는 Zilliax가 곧 가장 환자가 많은 하스 스톤 선수 측면에서도 가시가 될 것임을 의미합니다. 하스 스톤에서 가장 쉼표로 채워진 카드 중 하나에 작별 인사를 할 때가되었을 것입니다.

3 싸움

전사가 너무 많이 제거되었습니다. 순수한 기회로 인해이기거나지는 것은 공허한 느낌에 지나지 않습니다. Brawl을 게임에서 영구적으로 제거하면이 두 가지를 줄일 수 있습니다. 카드 텍스트와 함께 :“하나를 제외한 모든 미니언을 파괴하십시오. (무작위로 선택)” 싸움은 아마도 우연히 플레이어를 화나게 만드는 왕좌에 앉아 있습니다.

최악의 경우는 강력한 카드이기 때문에 싸움의 피해를 입힐 가능성에도 불구하고 싸움꾼을 전사 덱에 넣지 않을 것을 정당화 할 수 없다는 것입니다. 나열된 모든 이유에 대해 말다툼을 할 시간입니다.

2 아키비스트 엘리시아 나

블리자드가 최근 마나 비용을 8에서 9로 부풀 리더라도 Archivist Elysiana는 여전히 컨트롤 데크에서 널리 사용됩니다. 어쨌든 Elysiana의 마나 비용은 결코 문제가되지 않았습니다.

존재하기에는 너무 강력한 카드입니다. 한 턴 동안 갑판은 표준 카드부터 전설적인 카드와 강력한 무기로 가득 차게됩니다. 이것은 단순히 공평하지 않습니다. 이제 Archivist Elysiana가 좋은 길을 밟을 때입니다.

1 Dr. Boom, Mad Genius

심지어 말해야합니까? Dr. Boom은 표준에서 벗어나기 전에 몇 년 동안 플레이어를 위협했으며 이제 복수를했습니다. 이 카드를 사용하면 7 장의 방어구를 제공 할 수있을뿐만 아니라, 게임에서 남은 게임에서 "러쉬"를 할 수있을뿐만 아니라 자신 만의 방식으로 압도적 인 힘을 얻을 수 있습니다.

Mad Genius 박사가 여전히 존재하는 한, 제어 전사는 최고의 덱 중 하나로 계속 통치 할 것입니다. 그들은 그를 한 번의 미니언으로 퇴각 시켰으며 이제는 그에게 플레이 가능한 영웅과 같은 일을 할 차례입니다. 게임 후반의 무한한 가치는 즐겁지도 공정하지도 않습니다.

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