Remnant에서 가장 강력한 10 가지 액세서리 : 유골에서

Remnant : The Ashes 는 이제 몇 주 동안 밖에 나왔지만 이미 어려움뿐만 아니라 난이도 급상승으로 악명 높은 Souls-like 비디오 게임이되었습니다. 한 순간 당신은 한 발의 전당포 적 주위를 걷다가 다음 지역의 보스에 의해 쓰레기가 될 수 있습니다. 이것의 대부분은 Remnant 의 복잡한 적 스케일링 시스템으로 인한 것 입니다.

개발자는 수학을 악의 수학으로 사용하여 플레이어가 새로운 영역에 들어갈 때 항상 불쾌하고 굴욕적인 엉덩이를 얻었습니다. 운 좋게도 그들은 당신에게 이것에서 살아 남기 위해 필요한 도구를 제공했으며 무기와 갑옷은 표준 요금이지만 액세서리는 실제로 미묘한 차이가 있습니다. 이들은 승리와 패배의 차이와 거의 같은 약간의 가장자리를 제공하기 위해 착용하는 고리와 부적입니다. 최고의 액세서리는 다음과 같습니다.

10 루트 회로 (RING)

Root Circlet 반지는 Remnant 에서 얻을 수있는 가장 빠른 액세서리 중 하나이며 초기 아이템에 놀랍게도 유용합니다. 이 반지는 착용자에게 근접 무기 공격 속도가 20 % 증가합니다. 어떤 무기 또는 캐릭터 클래스를 선택하든, 특히 적 무리가 닫히고 여전히 재 장전 할 때 약간의 근접 공격이 필요합니다.

그 외에, 아이템의 실용성은 일부 근접 빌드에 중요합니다. 예, Remnant 와 같은 게임에는 근접 빌드가 있으며 대부분 루트 서클릿으로 실행 가능합니다. 마지막으로, 더 무거운 샤프 스틱은 더 많은 데미지를 입히지 만 더 느리게 흔들린다는 사실은 잘 알려진 사실입니다.

9 편도

Remnant 에서 최고의 캐릭터 빌드를 빠르게 검색하고 비교하면 많은 캐릭터가 결정적인 기회 요소라는 중요한 빌드 요소가 있다고 결론을 내릴 수 있습니다. 여기서의 목적은 다른 롤 플레잉 게임 (RPG)과 동일합니다. 룰렛이 적에게 추가 피해를 입힐 수있는 기회를줍니다.

그렇기 때문에 Braided Thorns 링은 일반적인 만남과 소환 된 미니언과의 보스 전투에서 치명타를 다룰 때 매우 야수입니다. 적을 처치하면 6 초 동안 치명타 확률이 15 % 증가합니다. 그것은 당신의 무기 또는 당신이 가진 다른 보너스 위에 있습니다. 이것은 대부분의 치명타 빌드에 꼰 가시를 필수적으로 만듭니다.

8 심박수 (RING)

Remnant 의 아름다움 : 재에서 온다는 것은 다른 어떤 것보다 더 많은 플레이 스타일을 제공하는 Souls-like 게임이라는 것입니다. 그 문제에 대해 스텔스는 보스와 싸우지 않는 한이 게임에서 실제로 실행 가능한 플레이 스타일입니다. 그럼에도 불구하고, 그림자를 엿볼 수 있기 전에 대상을 제거하고 싶다면 Heartseeker 링이 빵과 버터가 될 것입니다.

착용하면 반지는 자동적으로 공격적이지 않은 적 (나를 보지 못했거나 자신의 존재를 경고 한 적)에게 100 % 치명타 확률을 부여합니다. 또한 치명타 피해량이 15 % 증가합니다. 이것은 특히 치명타 빌드에 이상적인 꼰 가시에 적합합니다.

7 헌터 밴드 (RING)

장거리 치명타 빌드에 잘 맞는 또 다른 반지는 헌터 밴드입니다. 착용하고 전투에 들어가면 15 미터 이상의 적 약점에 25 %의 추가 약점 피해를 입 힙니다. 물론 이런 일이 일어나려면 저격 소총이나 다른 비슷한 총과 같은 장거리 무기가 필요합니다.

Heartseeker 또는 Braided Thorns와 쌍을 이루면 멀리서 적을 죽일 수있는 저격병이 될 것입니다. 현재 Remant에서 Weakspot 데미지 빌드가 압도되었습니다. 그러나 일부 패치 및 업데이트 후에는 향후 변경 될 수 있습니다.

6 개발 루프 (RING)

마지막으로 치명타 빌드에는 Devouring Loop라는 액세서리의 괴물이 있습니다. 치명타 중심 아이템을 사용하는 경우 치명타 확률이 이미 높아야합니다. 이 경우, Devouring Loop는 맨 위에 체리가 될 것입니다. 치명타로 적에게 무기 공격력의 300 % 또는 일반 피해의 3 배를 10 % 확률로줍니다.

그것은 또한 치명타가 치명타를 입히는 치명적 피해의 맨 위에 있습니다. 치명타 확률이 얼마나 높은지에 따라, 보스가 아닌 적은 적을 쏴도 몇 초 안에 죽을 수 있습니다. 10 %는 낮게 보일지 모르지만, 특히 빠른 발포 무기로 인해 압도 될 정도로 높습니다.

5 균형의 돌 (RING)

종종 Souls-like 게임에서 초당 최고의 데미지를 가진 빌드가 가장 최적입니다. 결국 최선의 방어는 좋은 공격입니다. 그렇기 때문에 평평하고 무조건적인 손상 증가를 제공하는 액세서리가보다 전문화 된 도구보다 선호 될 수 있습니다. 그 문제에있어, Stone of Balance는 현저한 DPS 증가입니다.

착용자에게 원거리 및 근접 피해를 10 %만큼 증가시키는 반지입니다. 적어도 당신이 무엇을하든 항상 중요하지는 않습니다. 특별한 조치 나 더 많은 피해를 입을 기회에 의존 할 필요가 없습니다. 그러나 모양이 무작위 일 수 있기 때문에 얻는 것이 더 어려울 수 있습니다.

4 잔인한 시장 (아뮬렛)

심각한 화력과 특수한 피해량을 증가시키기위한 모든 아이템을 포장했지만, 한두 번의 타격으로 치즈를 먹거나 죽일 수없는 힘든 적을 만나게됩니다. 보스는 가끔 Remnant 에서 이에 대한 예입니다. 운 좋게도, 잔인한 표와 같은 부적은 총알 스폰지를 다루는 시련을 훨씬 빠르게 만듭니다.

좀 더 구체적으로 말하면, 잔인한 표식은 착용자가 체력이 50 % 이하인 적에게 전체 피해량이 15 % 증가합니다. 한두 번의 적중으로 죽는 적에게는 별 문제가되지 않지만, 보스와 전투 할 때 특히 체력 임계 값에 도달하면 "버서크"모드로 들어가는 경향이 있기 때문에 눈에 띄는 변화입니다.

3 게레 닉 참 (AMULET)

Galenic Charm 부적은 DPS 무기가 아니라 모드 파워를 향상시키는 데 사용되는 유틸리티 무기이거나 모드 파워를 생성하는 속도입니다. Galenic Charm은 적들이 모드 파워로받는 데미지의 50 %를 보상합니다. 올바른 무기와 쌍을 이루면 모드 파워가 떨어지지 않습니다.

파멸 소총의 모드 인 Undying과 같은 일부 모드는 단순히 압도됩니다. 그것은 죽을 때마다 기본적으로 당신을 소생시킵니다. 그러한 모드를 힘으로 가득 채우면 캐릭터가 죽지 않을 수 있습니다. Galenic Charm을 사용하면 쉽게 할 수 있습니다.

2 건슬링거의 참 (AMULET)

재 장전 속도 또는 재 장전은 일반적으로 Remnant 와 같은 게임에서 두려운 행동입니다. 총알이 떨어지면 캐릭터가 가장 취약하기 때문입니다. 이를 위해 재 장전 속도는 반드시 개선하고 싶은 특성 또는 지표입니다. 건슬링거의 매력은 이런 점에서 생명의 은인입니다.

부적은 발사 속도가 10 %, 재 장전 속도가 20 % 증가합니다. 더 좋은 부분은 실제로 게임이 시작될 때까지이 부적을 얻는 것이며 더 집중된 빌드로 전환 할 때까지 동반 할 것입니다. 또한, 산탄 총과 고 손상이지만 탄약 량이 적은 총을보다 사용하기 편리하게 만듭니다.

1 포켓 시계 (아뮬렛)

재 장전 속도와 마찬가지로 스태미나는 Remnant 에서 중추적 인 기술입니다. 공격을받는 동안 체력이 떨어지면 곧바로 사망 할 수 있습니다. Remnant 에서 착용 할 수있는 모든 무겁고 보호적인 갑옷을 사용하더라도 피하는 것은 최고의 방어력으로 남아 있습니다. 따라서 Pocket Watch를 사용하여 체력을보다 관리하기 쉽게하는 것이 캐릭터 업그레이드를위한 최고의 방법입니다.

Pocket Watch 부적은 ​​체력 재생을 초당 15 씩 증가시키는 동시에 모든 행동의 체력 비용을 15 % 줄입니다. 의심 할 여지없이 게임에서 가장 유용한 아이템 중 하나이며, 지구상에서 아주 일찍 얻을 수 있습니다. 그래도 교체가 어려울 수 있습니다.

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