10 가지 최고의 롤 플레잉 배틀 시스템

롤 플레잉 게임의 가장 큰 매력 중 하나는 전투 시스템입니다. 이러한 전투 부분은 일반적으로 많은 게임 플레이 경험을 포함하기 때문에 흥미롭고 창의적이거나 즐거운 전투 시스템이 RPG를 만들거나 깨뜨릴 수 있습니다.

전략적인 턴 기반 전투부터 스릴 넘치는 액션 기반 핵 페스트, 복잡한 마법 시스템에 이르기까지 다양한 독특한 스타일이 있습니다. 많은 RPG가 더 전통적인 전투를 고수하는 반면, 플레이어에게 흥미롭고 만족스러운 경험을 제공하여 참여를 유지하고 더 많은 것을 위해 돌아 오는 데 많은 수의 사람들이 실제로 뛰어났습니다.

RPG에서 가장 독창적 인 10 가지 전투 시스템을 살펴보면서 칼을 잡고 주문을 활용 해 봅시다.

10 드래곤 퀘스트 XI : 어려운 시대의 메아리

Square Enix의 최신 Dragon Quest 서사시는 직관적 전투와 관련하여 혁신적이고 친숙한 조화를 이룹니다. 한편으로 게임은 매우 엄격하고 맛좋은 턴제 시스템을 고수합니다.

동시에, 싸움의 빈도에도 불구하고 게임이 오래되지 않는 다양성과 전술적 요소가 충분히 있습니다. "pep powers"를 향상시키는 것 외에도 치유를 강조하는 것과 같은 다양한 사전 설정 전술을 포함하면 사물을 조금 섞을 수 있습니다.

이 게임은 또한 DQXI가 무작위 만남을 유발하고 약혼 할 때 3D 공간에서 움직일 수 있기 때문에 일부 오래된 JRPG를 침식시키는 경향이있는 더 고풍스러운 병력에서 벗어나게합니다. 이러한 포함은 클래식하고 현대적인 느낌을주는보다 자유롭고 역동적 인 경험을 제공합니다.

9 마나의 비밀

Secret of Mana와 같은 심도있는 흥미롭고 이해하기 쉬운 전투를 병합 할 수있는 게임은 거의 없습니다. 이 장엄한 ARPG는 빠르게 진행되는 자유 흐름 전투 기술에 이르기까지 모든 것을 요약합니다. 실시간 전투는 신속성과 전술적 특성에 매우 만족합니다.

반면에, 계속해서 발끝을 잡고 다음 움직임을 계획하기 위해 많은 것들이 있습니다. 보다 강력한 타격을 가하기 위해 무기를 충전 할 수있을뿐만 아니라, 동료는 다양한 원소의 힘을 폭발시켜 전투 결과를 크게 바꿀 수 있습니다. 당신이 baddies의 패턴을 연구하고 그에 따라 반응해야하기 때문에 그것은 주로 흥미로운 고양이와 마우스 게임입니다.

운명의 8 이야기

테일즈 시리즈는 일반적으로 JRPG와 마찬가지로 슈퍼 스매쉬 브라더스와 같은 느낌의 빠르게 진행되는 즐거운 전투로 유명합니다. 그러나 ToD는 최대 4 명의 플레이어가 액션으로 가득 찬 전투에 참여하여 마나의 비밀 3을 달성 할 수있는 능력을 개척하는 데있어 특히 혁신적입니다.

미래의 테일즈 게임은 시각적 감각의 측면에서 우위를 점할 것이지만, 이 출품작은 엄청나게 멋진 주문과 보람있는 콤보 시스템에도 불구하고 너무 압도적이지 않은 특히 만족스러운 전투 시스템을 갖추고 있습니다.

7 성 오션 : 마지막 희망

스타 오션은 상상력이 풍부하고 공상 과학 주제와 이야기로 인해 종종 과소 평가 된 시리즈로 칭찬받습니다. 그러나 그것은 서사적이고 혼란스러운 전투 시스템으로도 알려져 있습니다. 우리는 가능한 가장 좋은 방법으로 "혼란"을 의미합니다.

이 유명한 JRPG 시리즈의 네 번째 작품 인 마지막 희망은 특히 모든 종류의 요소를 동시에 던져서 좌석 가장자리를 유지합니다. 당신은 실시간으로 3D 경기장에서 싸우는 최대 4 명의 영웅 파티가 있으며, 이 게임은 당신이 끌어낼 수있는 것에서 상당한 자유와 다양성을 제공합니다. 만족스러운 움직임, 심장 마비 행동 및 깔끔한 보너스 시스템이 RPG에서 가장 즐거운 전투 시스템 중 하나를 완성합니다.

6 Octopath 여행자

Dragon Quest XI와 마찬가지로 Square Enix는 Octopath Traveler와 관련하여보다 전통적인 턴 기반 시스템으로 실행하는 데 뛰어나면서 흥미로운 것을 유지하기 위해 독창적 인 비틀기를 추가했습니다. 이 매력적인 레트로 테마의 JRPG는 전략 요소를 바이너리 바이너리 전투 시스템에 포함시킵니다. 이것은 적의 약점을 표시하기 때문에 적을 약탈하고 방어를 중단하고 기절시킬 수 있습니다.

또한 각자의 강점, 약점 및 기술을 보유한 다양한 캐릭터 클래스를 가지고 있습니다. 그러나 더욱 만족스러운 것은 고유 한 부스트 시스템으로, 나중에 해제 할 수있는 부스트 포인트를 비축하여 공격을 강화할 수 있습니다.

5 슈퍼 마리오 롤 플레잉

훌륭한 턴 기반 메카닉의 또 다른 예에서 Super Mario RPG는 간단하면서도 선명하고 만족스러운 시간에 맞는 적중 시스템에 의존하여 공격의 강력한 효과와 특별한 움직임을 강화합니다. 그것은 미묘한 포용이지만 효과적인 감각을 추가하고 게임 내에서 미니 게임과 같은 느낌을 주므로 효과적입니다.

완벽하게 시간을 정한 게으른 쉘 킥을 노리거나 마리오와 함께 리듬에 맞춰 점프를해서 적의 머리를 여러 번 뛰는 것보다 더 즐거운 일은 없습니다.

운명의 4 공명

질량 효과와 마찬가지로 Bethesda의 최신 낙진 게임과 마찬가지로, 과소 평가 된 공명은 체계적인 RPG 전투로 스릴 넘치는 총격전을 융합시킵니다. 이 게임은 전술과 액션이 잘 어우러져 있지만, 전체적으로 실시간 및 턴제 역학을 결합한 것입니다.

이 액션은 자유롭게 진행되며 세련된 캐릭터 스턴트는 재미있게 볼 수 있지만 "액션 포인트"에 의해서만 제한되는 전략적 움직임의 인상적인 팔레트가 있습니다. 이 혁신적인 시스템의 결과로, 적을 향해 불을 지르고 미묘한 곡예 이동을 수행하는 데 지루한 순간이 거의 없습니다.

3 파이널 판타지 VII

이 시대를 초월한 RPG 클래식은 언뜻보기에는 표준으로 보이는 전투 시스템을 준수합니다. 특히 FFX의 깔끔하고 화려한 전투와 비교할 때 더욱 그렇습니다. 그러나이 보석에는 흥미롭고 보람있는 정비공을 만드는 "쿠데타"가 있습니다.

Final Fantasy VII의 "Materia"시스템은 다양한 기능을 제공하며 전투에 어느 정도의 촉감을 추가합니다. 이 마법 아이템을 사용하면 진행하는 동안 장비를 무기와 갑옷으로 슬롯 화하여 맞춤화 할 수 있습니다. 이것은 전투 중에 다양한 잠재적 효과와 조건을 제공하며, 다른 지역의 통계를 향상시키는 데 집중할 수 있습니다.

이종 블레이드 크로니클 2

Xenoblade 오리지널 Xenoblade는 독특한 전투의 깊이를 감안할 때 자신의 방식으로 일부 경계를 확실히 밀고 있다고 말할 수 있습니다. 그러나이 스위치 속편은 속도를 높이고 접근성을 추가하여 어떻게 든 더 심도있게 만들어이 동적 시스템에서 개선되었습니다.

이 전투 시스템에서는 아직 미묘한 전략을 선택하고 몇 시간 동안 새로운 기능을 배우는 지점까지 많은 일이 진행되고 있습니다. 즐거움의 대부분은 원소의 장점, 커플 링 공격 및 시간에 따른 적중을 중심으로하는 지속적인 자유 흐름 동작에서 비롯됩니다.

깊이의 핵심은 "블레이드"시스템이어야하지만; 포켓몬, 게임 내 무기 및 마법의 능력을 조합 한 멋진 개념입니다. 이들은 당신의 스타일과 당신이 직면하는 적에 따라 혼합되고 일치 될 수 있습니다. Xenoblade 2의 독특하고 복잡한 시스템을 배우고 싶다면 이것이 가장 재미있는 RPG 전투 시스템 중 하나입니다.

1 그란디아 II

우리의 이전 입장은 재미 있고 흥미로운 전투 시스템 측면에서 거의 필적 할 수 없지만 때때로 다소 복잡해 질 수 있습니다. Grandia 시리즈는 압도적이지 않은 전술 요소를 계속 주입하면서도 같은 스릴 있고 보람있는 액션 기반 전투를 수행합니다.

토성 RPG의 후속편은 특히 원본보다 역동적이고 세련된 버전으로 빛납니다.

Grandia II의 독창적 인 전투 시스템의 즐거움은 오른쪽 아래 화면의 "액션 바"에서 전투원의 위치를 ​​강조하는 것입니다. 간단히 말해서, 목표는 바의 오른쪽에 가장 가까운 아이콘을 가진 적을 목표로하여 적의 진전을 방해하는 것입니다. 꽤 간단하지만 대단히 재미 있습니다.

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