2019 년 10 가지 최고의 게임 모드

개조는 팬이 좋아하는 게임에 물건을 추가하거나 변경할 수있는 놀라운 길입니다. 개발자가 추가 한 정비공을 싫어합니까? 제거하십시오. Skyrim의 모든 드래곤을 기차로 바꾸시겠습니까? 해봐

플레이어가 좋아하는 게임을 수정하는 것을 막는 것은 거의 없으며 일부 사용자는이 아이디어를 마음에 새겼습니다. 게임용으로 제작 된 일부 모드는 AAA 품질이며 때로는 기본 게임보다 뛰어납니다. 이 목록의 몇 가지 개조는 혁신에서 완전히 새로운 비디오 게임 장르를 낳았습니다! 2019 년 오늘 시도해 볼 수있는 10 가지 최고의 게임 모드입니다.

10 블랙 메사 : 반감기

밸브는 Steam이 등장하기 오래 전에 놀라운 비디오 게임 라인업으로 유명했습니다. Half-LifeCounter-Strike 와 같은 게임은 그 이후 많은 사람들이 복제 한 업계에 상당한 혁신을 가져 왔습니다.

따라서 Value 게임에는 게임을 개조하는 열정적 인 커뮤니티가 있습니다. Black Mesa는 Half-Life 를위한 모드로, 전체 게임을 효과적으로 리마스터링하여 구식 클래식을 현대적인 시스템에 화려한 디테일로 가져옵니다. 이 열정 프로젝트는 팬들이 자신이 좋아하는 게임에 얼마나 기꺼이 투자 할 것인지 보여줍니다.

긴 전쟁 : XCOM 적 알 수 없음

Firaxis는 컬트 클래식 턴 기반 전략 게임을 재창조하여 현대적인 하드웨어로 가져 오는 것이 불가능 해 보였습니다.

그들은 XCOM : Enemy Unknown으로 그렇게했으며 여전히 어려운 턴제 전략 타이틀에 대한 엄청난 수요가 있음을 보여줍니다. 팬들은 게임을 더욱 어렵게 만들었으며 Long War가 가장 좋은 예입니다. 플레이어는 더 강력한 외계인의 위협에 맞서기 위해 많은 도구를 얻지 만 게임은 기본 도구보다 훨씬 어렵습니다. 이 모드는 팬이 만든 프로젝트처럼 작동하지 않으며 전문적인 확장 팩처럼 작동합니다.

비공식 패치 8 개 : Bethesda Games

Bethesda는 과거 몇 게임에서 환상적인 RPG를 만들었을 수도 있지만 모든 게임이 버그가 있음을 부인할 수는 없습니다. 대부분은 중요하지 않으며 웃기는 재미지만 다른 사람들은 전체 플레이 쓰루를 쌓을 수 있습니다.

약간의 결함이 생길 수 있지만 거의 모든 Bethesda 게임에서 사용할 수있는 비공식 패치는 스트레스없이 게임을 즐기는 데 꼭 필요합니다. 이 패치는 중요한 오류가 발생하지 않도록하는 수만 가지의 버그를 수정하여 손상을 막거나 재미있는 퀘스트가 자주 발생하지 않도록합니다. 이 모드는 너무 좋아서 기본 게임의 일부가되어야합니다.

7 은하계 전쟁 콜 오브 듀티 4 : 현대전

배틀 필드스타 워즈 배틀 프론트 와 같은 게임에서 즐길 수있는 거대한 총격전은 틀림없이 즐길 수 있지만 때로는 총기류와 달리는 플레이어가해야 할 일이 많을 때 단조로울 수 있습니다.

은하계 전쟁은 스타 워즈 지도에서 영화와 서적에서 재현 한 Stormtroopers 또는 Rebels와 같이 플레이어가 서로 싸울 수있는 CoD 4 의 모드입니다. 이 모드는 고품질로 제작되어 몇 년 전에 출시되었을 때 새로운 Star Wars 게임의 유출 된 장면으로 잘못 인식 할 수 있습니다. 여전히 커스텀 서버에서의 사용량을 볼 수 있으므로 소규모 스타 워즈 총격전에 관심이 있다면이 모드를 확인하십시오!

구 공화국 6 기사단 II : 시스 군주 복원 콘텐츠 수정 (TSLRCM)

게임에는 일반적으로 수많은 컷 컨텐츠가 있습니다. 시간 제약이나 디자인 변화로 인해 비디오 게임을 위해 부분적으로 만들어진 많은 콘텐츠가 출시되기 전에 잘립니다.

스타 워즈의: 올드 리퍼블릭 II의 기사 는 게임의 절반이 크리스마스의 거친 마감일로 끝나지 않았으며 결코 끝나지 않았 음을 알 것입니다. 다행스럽게도 열렬한 개조 팀이 오래된 자산을 확장했습니다. 흑요석은 실제로 KOTOR II를 완성하지 못했습니다. 이 모드없이 완료되지 않은 게임을하고 있습니다. 그것으로, 이 게임이 경쟁자라고 주장 할 수 있고 Bioware의 첫 KOTOR이길 수 있습니다.

5 일 Z : ARMA 2

DayZ 는 많은 플레이어들에게 친숙한 게임으로, 플레이어는 좀비와 다른 플레이어와 싸우기 위해 소모품을 청소합니다. ARMA 2에 대한 이 성공적인 모드는 여전히 오늘날까지 재생됩니다.

그러나 더 흥미로운 것은 DayZ 가 Battle Royale 장르의 게임을 시작했다고 주장 할 수 있다는 것입니다. 생각해보십시오. 플레이어는 자신의 주변에 생성되는 아이템을 거의 제어 할 수 없으며 전투 준비 상태에 관계없이 PvP의 계속 위협을 처리해야합니다. H1Z1 및 유명한 PUBG 와 같은 게임은이 시스템을 개선하고 관련된 PvE 위협을 제거했습니다.

4 ProMod : CoD4

MLG 360-noscope는 Call of Duty 브랜드와 영원히 연결되어 있습니다. MLG는 멀티 플레이어를 수용 할 수 있기 때문에 CoD 의 필수 요소 였지만 Call of Duty 4가 출시 될 때까지 주류로 폭발하지 않았습니다.

CoD 4 는 특히 프로 선수들이 싫어하는 특권과 관련된 균형 문제가있었습니다. 이 모드는 퍼크로드 아웃, 스나이퍼 흔들림, 데미지 값 및 Stun 수류탄과 같은 특정 가제트와 관련된 문제를 해결하기 위해 만들어졌습니다. 이 모드는 경쟁 플레이어에게 자신의 기술을 연마하고 자신의 기술력을 전 세계에 보여줄 수있는 플랫폼을 제공하여 향후 CoD 타이틀에서 경쟁이 치열한 기술 게임 플레이의 범위를 넓 힙니다 .

3 반격 : 반감기 데스 매치

Black Mesa와 마찬가지로 Counter-Strike 는 Valve 's Half-Life 타이틀의 팬들로부터 많은 사랑을 받았습니다. 이 게임은 그 시점까지 보지 못한 게임이 많은 멀티 플레이어 시스템에서 확장되었습니다.

지도 제어에 중점을 둔 경쟁 게임은 주로 Quake 3 또는 Halo 와 같은 빠르게 진행되는 경기장 슈팅 게임과 관련이있었습니다. Battlefield 가 주류가 될 때까지 함께 일하는 팀은 실제로 문제가되지 않았습니다. Counter-Strike 는 장르를 훌륭하게 조합하여 플레이어의 기술에 즉각적인 피드백을 제공합니다. 경쟁 순위 나 장식 잠금 해제가 부족했을 수도 있지만 대부분 고유 한 게임 플레이와 첫 번째 게임에서 총격전을 만족시킵니다.

2 개리 모드 : 소스 엔진

Garry 's Mod 는 단일 게임 의 모드 가 아니라 게임을 만드는 데 사용되는 전체 엔진 밸브의 수정이라는 점에서 이상합니다.

물론이 게임은 이제 미니 게임에 중점을두고 대규모 샌드 박스에서 혼란을 야기하는 독립형 타이틀로 알려져 있습니다. 이것은 원래 모드로 시작되었으므로이 목록에있는 것으로 간주됩니다. 모드로 개조 된 모드는 미치도록 들리지만 오늘날 가장 재미있는 게임과 모드로 남아 있습니다.

1 고대의 방어 (DotA) : 워크래프트 3

이 목록에는 많은 밸브 게임이 있습니다. Valve의 많은 게임과 개발자가 원래 개조되었거나 게임을 수정 한 경험이 많았 기 때문에 이는 우연이 아닙니다.

고대의 방어 (DotA for shorts)는 Warcraft 3를 훌륭하게 재 설계 한 것으로 게임의 초점을 많은 약한 유닛을 제어하는 ​​대신 aRPG와 비슷한 Hero라는 강력한 유닛을 제어하는 ​​대신에 사용합니다. 그렇습니다. MOBA가 그런 것이지만 많은 사람들이 DotA가 오늘날 보여지는 MOBA 장르의 조상이라는 것을 깨닫지 못합니다. DotA 2 는 모드가 아닌 정식 게임이며 리그 오브 레전드 와 같은 거인과의 세련된 게임 플레이와 큰 명단을 쉽게 경쟁 할 수 있습니다.

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