10 최고의 신성 : Original Sin II Classes, Ranked

신성 : Original Sin 2 는 일반적인 롤 플레잉 게임 (RPG)이 아닙니다. 전술 전투에는 플레이어 측에서 많은 수학과 이론이 필요합니다. 이를 위해, 특히 턴 기반 RPG 전술에 익숙하지 않은 사람들에게는 가파른 학습 곡선을 가질 수 있습니다. 종종 혼란스럽고 계획되지 않은 성격과 기술의 조합으로 적의 조우를 물 리치거나 좌절시킬 수 있습니다.

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따라서 게임에서 가장 어려운 적을 물 리치려면 올바른 장점과 파티 시너지를 선택하기 위해 어떤 클래스를 시작해야하는지 알아야합니다. 훈련하거나 전문화하면 어떤 직업이나 기술, 무기 또는 방어구를 사용할 수 있습니다. 그러나 특정 클래스에는 특정 기술과 전투 스타일에 대한 자체 배치가 있으므로 나중에 고급 캐릭터를 쉽게 만들 수 있습니다. 게임에서 최고의 캐릭터 제작에 이상적인 10 가지 기본 클래스가 있습니다.

10 섀도우 블레이드

최고의 방어는 항상 좋은 공격이며 신성 : Original Sin II의 전투 기술은 그 아이디어에 익숙하지 않습니다. 화면상에서 가장 큰 위협을 피할 수있는 말도 안되는 캐릭터가있는 것은 Shadowblade 클래스의 대상입니다.

섀도우 블레이드는 기본적으로 마법사 기술에 대한 정렬을 가진 불량 유형 캐릭터입니다. 그러나, 그들의 마법사 기술은 상당히 제한되어 있으며, 높은 피해 암살 기술을 향상시키는 역할을합니다. Shadowblade 클래스를 약간의 다형성 마법을 가진 도적 또는 높은 물리 피해를 입힐 수있는 마법사로 빠르게 이동할 수 있습니다. 단점은 치유 기술과 갑옷이 부족하여 유리 대포가된다는 것입니다.

CLERIC

Divinity : Original Sin II 와 같은 게임에서 치료사에게 잘못 갈 수는 없습니다. 결국 치료사와 지원 마법사는 모든 파티 기반 RPG의 필수 요소입니다. 성직자는 가장 귀중한 파티원이 가장 위험한 전투에서 살아남아 충분한 피해를 입을 수 있는지 여부를 결정할 수있는 클래스입니다.

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그들의 이름에서 알 수 있듯이, 클레릭은 이미 게임의 Hydrosophist 기술 분야에서 주문을 치유하는 데 높은 적성을 가지고 있습니다. 동시에, 클레릭은 네크로 맨시 징계를 활용하여 치유력이 뛰어난 교묘 한 피해 처리 능력을 사용할 수도 있습니다.

8 마법사

모든 파티 RPG에 대한 또 다른 기본 클래스 스테레오 타입이 있습니다. 마법사는 적과의 원거리에서 최대한의 피해를 입 힙니다. 신성 : 오리지널 신 II의 마법사 클래스에 대해서도 마찬가지입니다. 그러나 피해를 입히지 않을 때, 마법사는 적의 전투 턴을 거부 할 수있는 파괴적인 군중 제어 능력에 사용될 수 있습니다.

마법사를 선택하면 경기장이나 전장의 넓은 지역을 포괄 할 수있는 Aerothurge 및 Hydrosophist 기술 세트가 즉시 제공됩니다. Pyromancy 또는 Geomancy 기술로 교환 할 수 있습니다. 게임에서 마법사가 없으면 전략 측면에서 많은 것을 할 수 없습니다.

7 배터리

Battlemage는 블레이드 또는 번개로 적을 물리 칠 것인지 결정할 수없는 사람들을위한 것입니다. Battlemage를 근거리 잭 오브 트레이드 클래스로 취급 할 수 있습니다.

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마법사의 담요와 핵 기술이 부족하지만 생존력과 전사 기술이 뛰어납니다.

6 나이트

전장에서 가장 큰 무기를 가진 가장 큰 친구가되고 싶은 사람들을 위해. 기사는 매우 간단한 수업입니다. 그들의 기술을 사용하면 두꺼운 전투에서 투척하고, 무너 뜨리거나, 적에게 치명적인 물리 피해를 입힐 수 있습니다.

그러나 분산 된 적들에 대항하여 기사들은 그리 좋지 않습니다. 그래도 클래스를 다른 전투 분야로 분기하기위한 시작 템플릿으로 사용할 수 있습니다. 그들은 이미 물리적 인 피해를 잘 다루기 때문에 그들의 단점을 극복하려고 노력할 수 있습니다. 또는 그들의 힘에 집중하고 물리적 인 피해에 대해 거의 죽일 수 없게 만들 수 있습니다.

5 메타 모르 프

변신은 아마도 신성 : 원죄 II 에서 가장 복잡하고 이상한 기본 클래스 일 것입니다 . 그들은 본질적으로 다형 기술을 사용하여 전략적 재배치를 위해 날개를 돋우거나 적을 닭으로 바꾸는 육각형을 던질 수있는 전사 유형입니다.

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게임에서 그들의 잠재력은 나중에 상당히 커지지 만, 새로운 플레이어는 그들의 일등석으로 선택하지 않는 것이 좋습니다. 게임의 기술과 전투 역학에 대해 잘 알고 있다면 본질적으로 변태의 기묘하지만 강력한 배치를 활용할 수 있습니다.

문의

심문 관은 기본적으로 전장과 성직자의 매시업입니다. 그것들을 차별화시키는 것은 원거리 전투원으로 사용될 때도 상당히 우수하다는 사실입니다. 심문 관은 선천적으로 유쾌하며 부분적으로는 괴로움에 대한 적성 덕분입니다.

한편 심문 관의 다른 모든 기술은 전사의 훈련 능력으로 구성됩니다. 론 울프 (Lone Wolf) 유형의 게임 플레이를 스스로 유지하고 마법과 물리 피해 모두를 잘 견뎌 낼 수 있다면 멋진 솔로 캐릭터로 나중에 쉽게 전환 할 수 있습니다.

3 범위

마법 피해와 물리 피해의 균형이 좋은 플레이어는 레인저로 잘못 될 수 없습니다. 주로 활이나 석궁 사용자이지만 레인저는 무기에 마법 화살을 사용할 수도 있습니다.

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가장 좋은 점은 멀리서도 두 가지 피해 유형을 모두 수행 할 수 있으며 근접 적에게 둘러싸여 있으면 Hunstman 또는 Scoundrel 기술을 사용하여 쉽게 벗어날 수 있다는 것입니다. 물론, 적 레인저도 같은 일을 할 수 있으므로 일찍 꺼내고 싶을 수도 있습니다.

2 ROGUE

때로는 영리한 적 유형에 직면하는 경우 직접 전투가 상당히 느려질 수 있습니다. 이를 위해서는 영리해야하며 가장 큰 문제를 일으키는 사람을 꺼내고 싶을 것입니다. 그것은 도적이 들어오는 곳입니다.

얼음 속 지역을 계속 덮고있는 성가신 적 마법사를 지우고 싶었던 적이 있습니까? 도적을 설정하고 다른 클래스가 처리 할 수있는 것보다 빠르게 사라지는 것을 확인하십시오. 레인저 나 그림자 검처럼, 도적은 다른 적의 목표가되지 않기 위해 번성합니다. 고맙게도, 그들은 피해를 피할 수있는 기술을 가지고 있지만 현명하게 사용해야합니다.

1 개

Conjurer는 아마도 신성 : Original Sin II 에서 가장 강력한 시작 클래스 중 하나 일 것입니다 . 배트에서 즉시, 당신은 또한 당신이 제어 할 수있는 정령과 토템을 소환하는 능력을 얻습니다.

또한 소환 기술을 10 점으로 올리는 것을 우선시하면 화신의 미니언을 막을 수 없으며 게임 내 초기에이를 수행 할 수 있습니다. 이것은 그들의 미니언에 의존하기 때문에 요술사를 취약하게 만듭니다. 아, 당신은 또한 적의 소장을 제거하고 싶을 때 그들을 알게 될 것입니다-그들이 당신을 이기지 못하게 할 것입니다.

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